《重赛》跨玩支持延期 发布计划受挫
备受期待的足球游戏《重赛(Rematch)》即将推出的核心新功能——跨平台联机支持,近日宣布延期。这一变化令人失望,因为玩家们原本期待在近期体验到无缝的跨设备对战。造成延期的原因是开发团队在最后阶段发现了技术难题,需要更多时间进行修复。开发商Sloclap今日正式公布了这一消息,并表示推迟发布时间尚未确定。
延期原因:技术难题影响发布时间
在最新声明中,Sloclap提到:“我们在‘最终测试’阶段发现了一个与跨玩功能相关的重大匹配问题,因此决定推迟更新以进行修正。”开发团队强调,跨平台联机是第3次补丁的核心所在,因此优先确保功能的稳定姓和公平姓。“尽管延迟令人失望,但我们相信解决这个问题后,玩家体验会更佳。感谢大家的耐心和支持,我们会在有新消息时第一时间公布。”
事实上,这是跨玩功能的第二次延期。最初,开发团队计划在8月底之前上线该功能,但由于技术难题不得不停下了脚步。现在,玩家只能期待未来官方公布新的上线时间。
补丁更新内容:游戏玩法优化与调整
游戏平衡与动画优化
除了跨玩功能外,《重赛》第3次补丁还将带来一系列游戏内容的调整,包括对传球系统的优化。“这次更新将会改善部分玩家在比赛中表现出的不自然或不公平的快速移动行为,使游戏体验更流畅,更真实。”开发商表示。
此外,补丁还会调整空中投she中的额外努力踢球的力量提升,旨在为玩家提供更合理的战术选择和操作体验。
关于《重赛》:游戏特色与市场表现
《重赛》于今年6月正式上线,凭借简洁的玩法和未来科幻设定,迅速吸引了大量玩家,游戏上线一个月后就突破了500万玩家的里程碑。值得注意的是,这款售价30美元的游戏也已在Microsoft Game Pass平台上架,提供更多玩家便捷体验的渠道。游戏设定在未来的某个时空,没有犯规、越位、点球、战平或点球决胜,为玩家营造了一个不同寻常的足球比赛世界。
常见问答(FAQ)
Q: 跨玩支持延期后,何时可以期待上线?
A: 目前官方尚未公布具体的上线时间。开发团队将会在解决所有技术问题后,第一时间通知玩家。
Q: 《重赛》的未来会有哪些新的玩法内容?
A: 除了跨玩支持外,开发者计划在后续更新中进一步优化游戏操作平衡和玩法表现,为玩家带来更佳体验。