《Avowed》最新游戏资讯全解析:战斗、剧情与伴侣系统详解

《Avowed》游戏截图,画面精美,具有神秘魔幻风格

《Avowed》的战斗系统与探索世界

近期关于Obsidian即将推出的角啬扮演游戏《Avowed》的消息层出不穷,但其中一些重要细节被忽略了。我们了解到,这款第一人称角啬扮演游戏将拥有丰富的战斗场面,主角没有固定职业,探索庞大且细节丰富的场景,设定与《永恒之柱》同属一个宇宙。玩家将在广阔的世界中自由探索,同时还会有伙伴陪伴,但这些伙伴是否可以与玩家亲吻?根据Eurogamer的报道,答案是否定的。

游戏背景与机制介绍

《Avowed》于2020年公布,但直到2023年1月的Xbox Developer Direct上才正式揭晓。这款游戏令人联想到《暗黑密史:魔法与力量》,但战斗效果略显不足。整体感觉比Obsidian的《外部世界》等游戏节奏更快更灵活。玩家可以自由切换挥舞近战武器和魔法魔杖,支持伴侣们的参与,伴侣也是故事的重要组成部分。

游戏风格多样:不要设限

Obsidian由微软全资拥有,以其丰富的剧情著称,但常被误解为只专注于某一种游戏风格。例如,有人认为Obsidian只擅长制作“高难度的等角视角D&D风格”游戏,也有人期待 Bethesda 风格的作品。然而,Obsidian的作品范围极广,从硬核的《永恒之夜2》、生存游戏《Grounded》,到《南方公园:真理之棍》等多样化作品都展现出其多元化的创作能力。其代表作如《永恒之柱》和《辐she:新维加斯》也各自定位不同。这意味着《Avowed》不会被局限于某一特定类型,具有很大的自由发挥空间。

伴侣系统与浪漫关系:不一定要有亲吻

虽然作为一款Obsidian的游戏,很多玩家自然会期待伴侣和浪漫关系,但开发团队明确表示,《Avowed》中不会有类似的浪漫亲密互动。游戏总监Carrie Patel在接受Eurogamer采访时表示:“我们在《永恒之柱2:斯火海》中做过一些伴侣的浪漫关系,但我们发现,要实现这一点需要投入大量时间和资源,且必须平衡好浪漫关系与游戏的整体体验。我们希望所有玩家都能在不选择浪漫路线的情况下,依然获得丰富的陪伴体验。”

为何避免浪漫关系?

对此,Patel的意思很明确——不是没有这方面的内容,而是觉得加入复杂的浪漫互动可能会带来尴尬和繁琐。毕竟,许多玩家期待与伴侣“亲吻”或者“互动”,但这在《Avowed》中并不会成为重点。开发者更倾向于专注于故事、探索和战斗的核心体验,给玩家带来纯粹的冒险感。

伴侣数量与互动细节

目前已知,《Avowed》至少会有四个伴侣角啬,其中可能会在战斗或剧情中同时出现两个。开发团队强调,伴侣在故事中扮演重要角啬,而恋爱关系可能会影响游戏体验,他们希望避免“关系破裂后仍同行”的尴尬场景:“如果你试图拯救世界,然后突破了关系,这会变得很尴尬。”

游戏发布日期及期待值

《Avowed》预计在2024年秋季发布,具体时间暂定2025年2月。玩家们可以提前预订,期待这款融合了丰富剧情与激烈战斗的魔幻大作。

常见问题解答(FAQs)

Q: 《Avowed》是否会有浪漫亲密互动?

A: 不会。《Avowed》中的伴侣不会涉及亲吻或类似的浪漫互动,重点在于故事和冒险。

Q: 游戏中会有多少伴侣角啬?

A: 至少会有四个伴侣角啬,可能会在战斗或剧情中同时出现两个,每个都在故事中扮演重要角啬。