《古墓奇兵》新作开发已启动
今日在“Unreal 引擎现状”直播中宣布了下一代《古墓奇兵》游戏的开发消息。晶体动力(Crystal Dynamics)总经理达拉斯·狄金森(Dallas Dickinson)确认,工作室已开始在虚幻引擎5(Unreal Engine 5)上开发劳拉·克劳馥的全新冒险。
引擎革新,打造高品质体验
“晶体动力很荣幸能参与虚幻引擎5的发布。”狄金森表示,“新引擎将带来前所未有的故事表现,为玩家带来更震撼的游戏体验。我们的目标是超越极限,提供高质量的电影级动作冒险体验,满足粉丝对《古墓奇兵》系列的期待。”
开发进展及未来设想
目前尚未展示游戏的实际玩法或关键视觉内容,可能因为游戏尚处于早期开发阶段。但这并非首次透露后续《古墓奇兵》的计划。去年,工作室在庆祝系列25周年时曾预告过新作的消息。
融合不同时间线的故事设定
在此前的视频中,游戏总监威尔·克斯莱克(Will Kerslake)表示,未来的《古墓奇兵》将致力于融合系列中的两个时期:一方面是年轻的劳拉“被塑造成一名生存者”的最近 trilogy,另一方面是核心设计(Core Design)系列中,展现她“作为一名经验丰富、充满自信的冒险家的原始作品”。
他请玩家耐心等待,开发团队将努力结合这两部分的故事线,讲述“在核心设计与晶体动力的游戏基础上不断扩展的故事”。
从核心设计到晶体动力
核心设计(Core Design)开发了系列的原始作品,但在2003年《古墓奇兵:黑暗天使》遇到困难后,母公司Eidos将系列开发转交给晶体动力。 希望未来,借助虚幻引擎5,新的《古墓奇兵》能让系列持续保持相关姓和吸引力。
Square Enix总裁松田洋佑(Yosuke Matsuda)曾在2017年表示,公司对该系列抱有“极高”的期待。而其他由Square Enix发行的作品也设定了高的内部目标。
游戏发行信息
目前,关于下一部《古墓奇兵》的具体发布日期或标题尚未公布。
常见问答
Q: 新作会在什么平台上线?
A: 目前尚未公布具体平台信息,预计会在主流游戏平台同步推出。
Q: 何时可以期待游戏上线?
A: 开发仍在早期阶段,发布时间未确定,玩家需耐心等待官方公告。