未曾问世的《钢铁侠》游戏:由迪士尼与漫威合作开发
项目的起点与背景
2012年,迪士尼与漫威联系了Avalanche Studios——《孤岛惊魂》系列的开发团队,开始合作开发一款未上市的《钢铁侠》游戏。这款游戏最终未能问世,相关消息来自Avalanche联合创始人Christofer Sundberg在对 MinnMax 的采访中透露。Avalanche最著名的作品是充满爆炸、动作和飞行元素的开放世界系列《孤岛惊魂》,玩家可操控主角Rico Rodriguez进行悬崖跳跃和各种危险动作。表面上看,《钢铁侠》游戏似乎与工作室的风格相似,但由于迪士尼对开发速度的苛刻要求,项目遇到了困难。
开发中的挑战与终止
Sundberg在采访中表示,如果团队试图在短时间内招聘所有必要人员完成游戏,可能会导致整个工作室崩溃。“我们需要雇佣70到80人,而我必须为他们安排新的项目,”他这样说。最终,项目停止,Sundberg对此感到非常失望,毕竟团队投入了将近两年的努力,结果却“化为乌有”。
游戏设想与未来展望
尽管没有披露太多关于游戏具体玩法的细节,Sundberg提到游戏会类似《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,注重近战格斗。与此同时,玩家会像电影中的钢铁侠一样,在空中自由飞翔。Sundberg还表示,希望未来有一天能看到这个游戏由原团队完成,他感慨地说:“团队中有很多出啬的人参与其中,重新制作会非常棒。”
总结
虽然这款游戏未能问世令人遗憾,但如今我们在2022年并不缺少漫威题材的游戏,包括《金刚狼》、《蜘蛛侠》、《 midnight suns》以及传闻中的《黑豹》等作品。尽管如此,如果那款类似《孤岛惊魂》的钢铁侠游戏能问世,或许也会带来不少乐趣。
常见问答(FAQ)
Q: 这款未发布的钢铁侠游戏会是什么样的?
A: 根据开发者的描述,游戏可能会强调类似《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的近战格斗,且允许玩家在空中自由飞行,体验钢铁侠电影中的飞行乐趣。
Q: 未来有可能看到这款游戏的重制或续作吗?
A: 虽然目前没有正式消息,但开发者表达了希望未来由团队重新制作的愿望,粉丝也期待有朝一日能看到这款游戏的实现。