全新节奏战略游戏《Ratatan》引发玩家热烈期待,Kickstarter众筹迅速突破目标

《Ratatan》游戏宣传图,展示手绘风格的横版动作场景

《Patapon》系列的回归与创新:粉丝多年期待变为现实

多年来,众多PlayStation粉丝一直梦想着一款全新的《Patapon》游戏。这款为PlayStation Portable打造的节奏策略系列,融合了《皮克敏》和《吉他英雄》的元素,凭借其独特的风格赢得了众多玩家喜爱。虽然这款经典系列短期内似乎不会有新作问世,但其创作者Kotani Hiroyuki带来了近乎完美的精神续作——《Ratatan》,这款作品看起来比粉丝们期待的还要精彩。现在,玩家们纷纷在Kickstarter平台上为它投下了支持的票,期待早日看到这款作品的面世。

《Patapon》系列的辉煌历程与遗憾的暂停

《Patapon》在2008年登陆北美市场时曾掀起一股小热潮。这款啬彩丰富的横版冒险游戏,玩家控制一群音乐指挥的小战士,他们在荒野中探索,面对层出不穷的Boss敌人。凭借创新的音乐游戏玩法和引人入胜的故事,它赢得了包括BAFTA和IGN的“最佳PSP游戏”奖在内的众多荣誉。续作加入了多人游戏、多样化的单位和更多玩法要素,但之后就再也没有新作问世,一度陷入沉寂。直到最近,系列才迎来了新的希望。

《Ratatan》的亮相与新特姓

上周在日本的BitSummit展会上,Kotani宣布了系列不太可能的回归。新作《Ratatan》采用了手绘风格的横版动作,保留了令人满意的伤害数字和朗朗上口的打击乐节奏,让玩家可以引领自己的军队。最大不同之处在于,游戏中的生物将唱出“RATA RATA RATATAN”代替《Patapon》的“PATA PATA PATAPON”。如果你像我一样,在无意中快速浏览多标签网页时看到预告片,立刻就会被吸引并想要一看究竟。

音乐合作与线上多人玩法预示未来

《Patapon》的原始音乐人Adachi Kemmei将为《Ratatan》贡献音乐,游戏还计划提供“丰富的线上多人体验”。目前,游戏在Kickstarter平台上线短短一小时内,便已超额完成141,098美元的目标筹款,目前已筹集超过240,614美元。预计《Ratatan》将于2025年登陆PC平台,更远的目标是通过额外的筹款达到527,000美元,将游戏引入主机平台。

Kickstarter背后的潜在风险与未来展望

虽然此次众筹的成功证明了粉丝群体对这款非主流作品的热爱,但也引发了部分担忧。近年来,不少通过众筹实现的“cult经典”作品,最终未能如期发行或质量堪忧。成功的Kickstarter项目通常是为了获得出版社的支持,确保后续开发的顺利推进。

Kotani表示:“未来或许会考虑制作《Patapon》的续作,但这次我们更希望打造属于我们自己的游戏,体现我们自己的风格和玩法特啬。之后如果有机会与索尼沟通,可能会考虑《Patapon》的续作。”

不过,目前索尼似乎并不太热衷于投入类似项目。索尼日本工作室于2021年解散,索尼更专注于大制作的核心游戏和线上服务内容。希望《Ratatan》能按时发行,质量过关,证明即使没有索尼支持,这样的精神依然可以继续传承。

常见问答(FAQ)

Q: 《Ratatan》什么时候会在主机平台发布?

A: 根据官方计划,《Ratatan》预计将在2025年推出PC版本,触及主机平台的目标仍在筹款阶段,若筹款达到目标,有望于未来登陆游戏主机。

Q: 游戏会包含哪些新玩法?

A: 除了保留经典的手绘横版动作和音乐元素外,游戏将引入丰富的线上多人玩法,以增强互动体验,使玩家可以与朋友或全球的玩家共同冒险。