前两天魔兽世界官方公布了魔兽世界时光服的一些内容,而这次的爆料中一共公布了四种变化,分别是团本统一难度、传说武器可升级、套装全面重铸以及不一样的PVP体验。仔细研究过这次的PVP变化会发现一件事情,雷火魔改的力度不小,甚至真的有一定的可能性盘活目前魔兽世界的PVP生态。那么魔改后有哪些变化呢?

先说一个不一样的地方,这次魔兽世界时光服作者觉得最为成功的一个魔改应该是取消了韧性装。当然,实装之后到底会怎么样,目前作者也不知道,所以只能从目前取消韧性装这个动作出发去分析。大家都知道,之前的版本中其实存在两套装备,一套是PVP装备,另外一套是PVE装备。因为PVP一直不火,所以PVP的装备很多人都让其吃灰了,但是时光服则改变了这个思路。

取消韧性装可以理解为取消了PVP装备,换句话说,目前的装备系统直接统一了,真的可以一套装备打PVP和PVE。而变化在于增加了一个韧性光环,来弥补PVP中没有韧性装的问题。但是这个韧性光环会如何,目前还不知道,估计不同职业会有不同的侧重或者是不同的加成之类的,具体以官方公布为准。

所以全场景的韧性光环将玩家们从收集两套装备变成了收集一套装备,此时的收集目标会变得更加专一,完全可以依靠多渠道获取到一套自己认为合适的装备。并且这里还要提一个改动,就是装备搭配的问题。目前时光服的装备搭配更加灵活,所以这个韧性装的取消也逼迫玩家们从刷装备到配装备转变,降低了肝度,却提升了灵活性。

还有一个比较大的变化就是所有PVP服务器均为阵营平衡服,这点其实很重要。为什么现在魔兽世界的PVP生态几乎没了呢?以正式服为例,大家会发现每个服几乎都是极端的单边服。既然是单边服,那么PVP就没有意思了。如果强制进行平衡的话,那么野外PVP说不定会成为时光服的一大亮点,尤其是在势均力敌的情况下。

谈完了改动,那么哪些职业才是受益者呢?很多网友已经发现了,战士和猫德确实成为了最大的受益者。因为这些职业一般是利用PVE装备打出高额的伤害,而新机制之下,顶级副本的装备可直接用于PVP,并且最大的受益在于韧性光环。有了这玩意,就不需要去牺牲输出了。毕竟以前担心自身脆弱,现在两横一竖就是干。所以各位老板们开心吗?

而其他的职业就没有那么舒服了。毕竟增伤害和减伤确实只有战士可以完全受益,而其他职业在这个新版本中会有点捉襟见肘。但是目前还没有看见平衡的方案,我们一眼能发现的问题,官方估计也能发现。不过WLK就是法刀的天下,说不定因为这样导致了战士玩家消费不同,那么这个版本加强一下,好像也无可厚非。

所以PVP进行大量的魔改后,作者觉得估计野外的PVP生态能火起来。毕竟本身限制PVP的就是单边服,一旦出现了单边服,那么大家就对野外PVP兴趣不大。而现在又取消了韧性装,降低了玩家们入门的成本,估计会增强玩家们对于PVP的兴趣。但是作者想问问,雷火时光服都快上线了,能不能多来点料,这点根本不够看!