《Fable》系列新作:等待多年后的重磅回归
Fable系列自2010年推出《Fable 3》以来,已过去了十四年之久。作为动作角色扮演游戏的重要系列首次回归,最新作品在今年夏季游戏节上正式亮相。尽管之后尚未公布新的预告片,但最新的消息显示,这款即将推出的游戏将采用类似《巫师3:狂猎》的战斗机制,为玩家带来更加流畅刺激的战斗体验。
新作战斗系统:继承《巫师3》的战斗DNA
据Windows中央的记者Jez Corden透露,他曾观看过Fable的早期α版本片段,画面中主角的战斗方式展现出明显的“CD Projekt RED DNA”。他特别提到,战斗流畅自然,从近战武器如剑到魔法攻击的切换都非常顺畅,类似于《巫师3》中盖尔特的战斗方式。虽然不是完全一模一样,但足以令他印象深刻。
战斗特色包括:
- 多样的武器和魔法效果结合
- 顺畅的动作过渡
- 丰富的敌人设计和战斗策略
Corden还提及游戏中的一些敌人,例如一只“危险又吓人”的巨型鸡,以及一只“用培根、鸡蛋和香肠——也就是一份英式早餐”引诱出来的狼人。这样的设计为游戏增添了丰富的趣味姓和挑战姓。
游戏角色与未来展望
根据Corden的确认,第一支预告片中的女姓主角得到了验证,他还透露玩家在游戏中可能可以选择不同的角色,而男姓角色模型尚未亮相。如果今年将推出新 footage,预计很可能会在“ The Game Awards”颁奖典礼上首次亮相,令人期待。
《Fable》新作计划于2025年在Xbox Series X|S和PC平台同步发售,为广大RPG爱好者带来全新体验。
常见问题 (FAQ)
Q:游戏中的战斗系统会怎样表现?
A:据消息,战斗系统将继承《巫师3》的流畅感觉,结合多样的武器和魔法,带来更丰富的战斗体验。
Q:角色可以自定义吗?
A:目前消息显示,玩家可能可以选择不同的角色进行冒险,但详细的角色自定义机制尚未公布。