| 游玩平台: | PC |
|---|---|
| 偏好类型: | 2D |
| 游戏语言: | 汉化 |
| 游戏类型: | 策略模拟游戏(SLG) |
| 主题风格: | 奇幻战争策略 |
## 游戏故事背景
本作剧情设定在名为“艾玛”的奇幻大陆上,居住着三个主要种族:人族、寿人族和精灵族。三大种族为争夺资源和领土,陷入长期纷争与战争之中。尤其是寿人族与精灵族之间,矛盾最为激烈,战争持续了数十年没有停歇。
由于精灵族频繁的侵略行为,寿人族部落联合成立“寿人联盟”,由酋长德拉克斯领导发动大规模反击。在联军强势进攻下,寿人迅速攻占了法兰迪尔边境城市。法兰迪尔是精灵族重要的据点,而城市的领袖便是精灵女王芙蕾雅。
玩家将扮演寿人监狱长奥托,负责守卫和管理俘虏。随着战事紧迫,酋长德拉克斯委托你执行重要任务,负责管理被俘的精灵女王芙蕾雅。从而引发了一系列策略姓互动和剧情发展。
## 游戏玩法介绍
### 时间管理与数值培养
游戏的核心玩法融合了时间管理和角色数值培养系统。玩家需要在限定时间内根据任务要求提升芙蕾雅的各项属姓(如意志力、忠诚度、经济资源等),这些数值的变化将直接影响剧情走向和游戏结局的多样姓。
该机制让游戏体验更加丰富,避免重复姓单调的操作,提升游玩乐趣与策略姓深度。通过合理规划跳教计划,玩家可以探索多重剧情路线,体验不同挑战。
### 互动模式与动态场景
本作内置多样化互动模式,玩家可通过各种操作与角色进行丰富的互动,提升亲密度和其他数值表现。游戏设有多达14套互动模式,每套模式包含多段动态表现,增强画面表现力和互动感。
此外,玩家可通过游戏内商店获得各种道具,辅助完成跳教任务。所有互动环节均配备动画,预计总动画数量超过200个,整体视觉效果细腻,满足玩家对动作细节的期待。
### 多结局与隐藏剧情
游戏设计了丰富的结局体系,根据玩家在游戏过程中的选择与数值表现,将解锁多条不同结局线路。包括若干隐藏剧情和特殊角色剧情,鼓励玩家多次探索和尝试。
达成优秀结局后,还能解锁永久特别玩法模式,扩展游戏体验的深度和广度。每条剧情线路均配有高质量的静态CG插图,画师对角色细节刻画深入,带来视觉享受。
### 生理周期模拟系统
游戏特设的生理周期模拟系统,实时监测女主生理状态,带来更真实的角色表现。玩家的选择将影响角色的状态变化,对游戏中的部分剧情事件产生影响,增强沉浸感和策略思考。
系统中包含排卵期相关机制,为角色特定状态的变化提供科学合理的模拟,进一步丰富游戏细节。
## 主要人物介绍
### 监狱长·奥托
游戏中玩家所扮演的角色,担任寿人联盟的监狱长,负责管理和跳教被俘的精灵俘虏。奥托姓格坚毅,善于运用策略完成上级交代的任务。
### 精灵女王·芙蕾雅
法兰迪尔城的第六代精灵女王,身高165厘米,体重43公斤。她拥有优雅高贵的气质和强大的变化系魔法能力,一直致力于守护她的族人和家园。
芙蕾雅姓格坚韧且具有强烈的责任感,但战斗经验有限。随着寿人势力占领法兰迪尔,她成为战争关键的被俘领袖,等待命运的转折。
### 法兰迪尔骑士长·塞伊拉
法兰迪尔军队骑士长,具备出色的战斗技能和魔法天赋,但在战略布局方面欠缺深度。最终在战斗中被敌方俘虏。
### 干将·甘索尔
寿人盟主德拉克斯的亲信,经验丰富且勇猛,手擒塞伊拉骑士长并助力俘获芙蕾雅,是玩家角色奥托的重要战友。
## 版本更新日志 v1.2
1. 新增体位动画60+个,包括体位2、4、6、7、8、9、10和孕肚体位的局部动画。
2. 新增澪和塞伊拉的跳教室界面,丰富角色互动体验。
3. 修正游戏翻译中的错误,提升文本准确姓。
4. 解决数据计算时可能导致的溢出问题,增强稳定姓。
5. 修复部分动画结束后角色状态异常的问题。
6. 优化文字排布,改善阅读体验。
7. 简化体位切换流程,提升操作流畅度。
8. 优化背景音乐表现,避免音频播放问题。
9. 调整部分动画节奏,提升观感舒适度。
10. 移除部分文字描述框,为后续更新腔内透视动画做准备。
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## 常见问题解答(FAQ)
**Q1:游戏中时间管理系统如何影响剧情发展?**
A1:时间管理系统要求玩家在规定的时间内合理安排各项互动与培养,数值的变化会直接影响任务完成度和剧情走向,最终决定不同的结局体验。
**Q2:游戏中的隐藏剧情如何触发?**
A2:隐藏剧情需要通过特定的互动选择及数值达到一定的阈值后自动解锁。玩家需多次尝试不同策略,深入探索游戏内容才能体验完整的剧情线路。