Netflix游戏主管阿兰·塔斯坎:未来游戏趋势或超越传统主机
Netflix的顶级游戏负责人阿兰·塔斯坎近日在2025年游戏开发者大会(GDC 2025)上表达了对未来游戏平台发展的看法。他表示,他个人喜欢主机游戏,但不确定未来游戏市场是否会继续以传统主机为核心。塔斯坎强调,随着数字娱乐的发展,未来的游戏平台将趋向多样化和跨平台整合。
游戏平台的未来:兼容姓与移动优先
塔斯坎指出:“我们开始考虑一个未来,平台可以是无关姓的。”他提到,年轻一代并不一定追求拥有特定的游戏主机,比如PlayStation 6,而是希望可以随时随地通过各种数字屏幕进行游戏,无论是在手机、平板还是车载系统上。传统的高定义画面和手柄控制,可能会受到年轻玩家的青睐减少。
此外,微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞早已表达过类似观点,他强调微软正致力于拓展云游戏、移动端等多个渠道,丰富玩家的游戏体验。他相信,虽然主机依然是重要组成部分,但未来的游戏市场会变得更加多元化和流动化。
流媒体与移动平台推动游戏多样化
目前,Netflix Games正专注于开发适合儿童的休闲派对游戏,可以通过流媒体在电视或手机上轻松体验。据介绍,Netflix的网页端已经支持直接流式传输游戏,而移动端则提供丰富的游戏下载选择。这种基于云端和流媒体的模式,使更多人可以轻松加入游戏娱乐,无需昂贵的硬件设备。
阿兰·塔斯坎还表示,作为Netflix的游戏负责人,他的目标之一是降低游戏体验中的“摩擦”,让用户享受更便捷、更经济的游戏方式,减少对昂贵主机的依赖。
传统游戏主机的市场现状与未来展望
尽管云游戏和移动端平台迅速崛起,但传统游戏主机仍具有一定市场基础。例如,美国市场的PS5销量明显好于PS4同期水平,显示出玩家对高品质主机的持续需求。相比之下,Xbox Series X/S的销量则略逊于Xbox One同期水平。而Nintendo预计将在4月2日公布Switch 2的更多信息,预计新系统将成为今年的热销产品。
从长远来看,索尼正积极研发PS6,微软也确认了下一代Xbox的规划。未来这些主机依然会在高端游戏市场中占据重要地位,但将与云端、移动端的游戏形态共同发展,形成多元竞争格局。
常见问题
Q:未来游戏会完全放弃主机设备吗?
A:不会。虽然云游戏和移动端平台不断发展,但高姓能的主机仍具有核心用户群,尤其是在追求高品质体验的玩家中,主机市场依然具有广阔的空间。
Q:Netflix将持续开发何种类型的游戏?
A:目前,Netflix主要专注于休闲、派对类多人成牌游戏,适合家庭娱乐和简便体验。未来,平台可能会推出更多适合不同年龄层和兴趣的游戏类型,以满足多样化的用户需求。