育碧加大《刺客信条》系列投入,计划扩大开发团队至近3000人

育碧《刺客信条》系列开发团队扩大

育碧对《刺客信条》系列的持续承诺与未来发展

育碧对《刺客信条》系列的投入比以往任何时候都更加坚定。在去年报告了5亿美元的运营亏损后,这家法国游戏巨头宣布将增加该系列的开发人员规模,预计未来几年内将近3000人参与到这一享誉全球的历史奇幻大作中。 如果你觉得之前的《刺客信条》游戏已经很多了,那你可得做好准备了。

扩大开发团队,推动系列宏大扩展

“作为我们加强战略重点、优先投入最大增长潜力项目及资源再调整的一部分,育碧将在未来几年内将《刺客信条》系列的开发团队人数扩大40%,以推动其雄心勃勃的扩展计划。”育碧在5月16日的官方声明中表示。根据分析师电话会议透露,目前大约有2000名开发人员在参与《刺客信条》的开发,这一数字未来将接近2800人。

与《使命召唤》开发规模的对比

以此来看,3000名开发人员的规模大致相当于2021年《使命召唤》系列的开发团队人数。那么,这些新加入的开发者将专注于哪些项目呢?育碧去年秋季宣布,目前有多款全新《刺客信条》游戏正在开发中,包括:

  • 刺客信条:夜幕(巴格达)
  • 刺客信条:Hexe(欧洲)
  • 刺客信条:Red(日本)
  • 刺客信条:Nexus(虚拟现实
  • 刺客信条:Jade(移动端)
  • 刺客信条:Invictus(多人模式)

未来战略:重塑系列的持续扩张与调整

应对挑战,巩固优势

此次扩充团队的决定正值育碧在过去几年面临项目延误和困难的时期。育碧确认,新增的800名开发者将全部来自其他项目和系列。与此同时,育碧也计划通过重组和优化裁员来降低整体人员规模。自去年九月以来,公司已经裁撤了超过700人,同时取消了多项项目并关闭了一些办公室。

关于《刺客信条》未来的多样化趋势

近年来,育碧逐步减少了《刺客信条》系列的年度发布频率,转而依靠季节姓DLC让大型开放世界RPG持续吸引玩家。未来是否会回归每年一作的节奏?还是系列将朝更多样化的方向发展?目前尚未明确。3000人这个规模,也许是为支持未来高预算、高投入的下一代巨作所必须的“维持之数”。

2024年展望:系列未来计划揭晓

育碧将在今年夏季洛杉矶的游戏盛会中详细公布未来《刺客信条》的详细计划。而《刺客信条:夜幕》有望在今年秋季早期正式推出,为玩家带来新一轮的冒险体验。

常见问题(FAQ)

Q: 育碧为何要大幅增加《刺客信条》的开发团队人数?

育碧希望通过增加开发人员,推动系列的宏大扩展和创新,以满足不断增长的市场需求,并推出更多元化的游戏内容,从而巩固其在历史动作游戏领域的领导地位。

Q: 未来《刺客信条》系列会保持每年一作吗?

目前尚未确定。育碧正在探索多样化的发布策略,包括延期、季节姓DLC和不同平台的跨界内容。未来是否回到年度发布还需等待官方进一步消息。