
游戏发行动向:多平台发行趋势显著
《Bugsnax》跨平台登陆,打破“主机独占”传言
目前可以明确的是,关于“主机独占”的说法应当持保留态度。索尼PlayStation 5的首发游戏《Bugsnax》将在4月28日面向Xbox One和Xbox Series X/S推出,加入Game Pass游戏库,并同时登陆任天堂Switch平台。此外,游戏还将推出免费扩展内容。
《Bugsnax》:奇趣又暗黑的冒险之旅
《Bugsnax》是一款关于探索“拟人零食岛屿”的冒险游戏。它在2020年E3展上凭借Kero Kero Bonito的一首朗朗上口的主题曲一炮而红。起初有人以为它只是一个玩笑,但实际上,它包含了独特的解谜元素,并带有令人震惊的暗黑底蕴,以及一个令人震撼的结局。4月28日上线的免费扩展“Bigsnax之岛”将带来一个全新的探索区域,出现巨大虫子(nax)等新内容。
多平台发行:开发商的策略调整
游戏在推出时,曾是PlayStation 5的首发阵容之一,与《Astro's Playroom》和《恶魔之魂》重制版等第一方大作齐名。(《Bugsnax》同时在PS4和PC上发布。)虽然一款第三方独立游戏在发布一年半后登陆竞争平台看似影响不大,但令人惊讶的是,今天不仅《Bugsnax》开始在Xbox平台发售,不止如此。
旧作新平台:《Godfall》的跨平台之路
还记得《Godfall》吗?这款娱乐性十足但略显平庸的动作射击游戏最初只在PS5上线,开发商曾表示因技术限制无法在PS4发布(虽然同时在PC上线)。去年夏天,Gearbox将其移植到PS4。五天前,它正式登陆了Xbox One和Xbox Series X/S。
平台间的双向迁移
像《The Ascent》这款视角合作射击游戏,原计划作为Xbox Series X/S的发售阵容,后来因推迟到2021年夏季才上线,但几周前也登陆了PS4和PS5。另外,Bloober团队的“恐怖工厂”——《The Medium》,由于双重视角解谜需要次世代硬件支持,去年秋天才登陆PS5平台。
未来或有更多跨平台发行
我们可以预期未来会有更多类似的情况。由Arkane制作的《Deathloop》和由Tango制作的《Ghostwire: Tokyo》曾被宣传为PS5的“主机独占”。(它们也都在PC上发售。)去年微软巨额收购了这两家工作的母公司,虽然公司表示会尊重现有的独占协议,但截至目前,还没有宣布这两款游戏的Xbox发行日期。显然,为了迎合Game Pass的“兽性”,微软是不打算错过任何一个吸引玩家的机会。
常见问答(FAQ)
Q: 《Bugsnax》为何在多平台发售?
A: 《Bugsnax》最初是作为PlayStation 5的独占游戏,但开发商和发行方决定扩大发行范围,登陆Xbox和Switch,以吸引更多玩家并拓展市场。
Q: 其他原为“独占”的游戏是否也会转多平台?
A: 有可能。随着平台策略调整,许多曾经被视为“独占”的游戏未来都可能会跨平台发行,尤其是在大厂通过收购加深合作的情况下。