
《魔兽世界:午夜》 révélée lors de la gamescom 及新玩法介绍
电影预告及新内容亮相
在游戏展(Gamescom)上,暴雪不仅公布了下一部资料片《魔兽世界:午夜》的电影预告片,还揭示了将于2026年发布的这部经典大型多人在线游戏的第十一部扩展包中的新玩法内容。其中,最引人注目的是新加入的“玩家住宅”系统,玩家可以在展会现场先行体验(Polygon 将 Soon 带来试玩报道)。
新玩法:猎物(Prey)系统
“猎物”是本次资料片中一项令人惊喜的新机制,它将为开放世界探索增添随机战斗元素。玩家会在打开的大地图中遇到由预先选定的赏金列表中的头目级敌人发起的突袭。这一系统类似于《指环王》游戏中的“复仇机制”(Nemesis System),或者如《刺客信条:奥德赛》中的雇佣兵系统。
在官方介绍视频及网站说明中,玩家可以从银月城的谋杀巷区域的血唤血祭者(Astalor Bloodsworn)接取猎物任务。但一旦开始追捕猎物,他们也会反向追捕你。猎物随时可能发动攻击,即使你正在完成任务或钓鱼休憩。猎物分为普通、困难和噩梦3个难度等级,完成后会获得外观、坐骑、称号以及房屋装饰等丰富奖励。
这个系统有助于增加任务的难度与不可预测性,类似于“内战”中的深渊(Delves),旨在丰富单人内容,提升挑战性。
新地区与种族介绍
本次资料片将带来四个新区域,位于古老大陆Azeorth上。值得一提的是,Eversong Woods将以全新面貌登场,不再是旧版血精灵起始区,而是重新设计的场景。 ZulAman——先前作为副本出现的阿玛尼巨魔核心地区——也将作为新区域之一。此外,Harandar和Voidstorm也将加入地图行列。
新加入的盟友种族Haranir,外形介于巨魔与夜精灵之间,居住在发光菌类丛林Harandar中。Haranir可以选择加入部落或联盟。虽然没有新增职业,但曾在“军团再临”资料片中引入的恶魔猎手职业,将推出第三个暗影主题的专精“吞噬者”。有趣的是,黑暗精灵(Void Elves)首次可以作为恶魔猎手加入游戏。
玩法更新与PvP内容
资料片将新增一个40v40的战场“屠杀崛起”,为玩家提供全新PvP战斗体验。同样,为新老玩家准备的体验也将得到改善,特别是一些知名NPC角色如吉安娜·普罗德摩尔的出场,让玩家可以更快融入故事线。全新的“内部战争”剧情被简化为更易上手的版本,助力玩家尽快适应游戏节奏。
预购信息
目前,预购《魔兽世界:午夜》已正式开启,购买者还能提前体验玩家住宅系统,尽享新玩法的乐趣!
常见问答
Q: 《魔兽世界:午夜》何时正式上线?
A: 预计将在2026年发布,具体日期尚未公布。
Q: 预购可以获得哪些额外奖励?
A: 预购玩家将获得早期访问权限以及独特的玩家住宅内容,具体奖励会在正式上线前公布。