微软Xbox应用推迟上线:Google的垄断成为主要阻碍

微软Xbox应用界面截图

背景介绍:微软宣布将推出Android平台的Xbox游戏商店

去年十月,微软宣布计划在十一月开始在安卓设备上通过其应用商店销售Xbox游戏。然而,正如The Verge报道,至今该计划尚未实现。微软Xbox总裁Sarah Bond近日在社交媒体上公开指责谷歌成为这一延迟的主要原因。

谷歌的垄断与Epic胜诉的影响

一年前,Epic公司在其与谷歌的持续诉讼中取得了重大胜利。根据裁决,谷歌必须终结其在Android设备上的市场垄断,允许开发者使用除Google支付系统之外的其他支付方式,从中谷歌不再抽取30%的佣金。这一判决一度被认为将促使微软的游戏商店在安卓平台上实现更自由的销售,但实际上尚未发生变化。

由于谷歌提起上诉,法院也授予了“行政暂停令”,以阻止对现有规定的重大变更。这意味着微软的计划仍受阻,尚未能如预期般推出手机游戏商店的相关功能。

微软的最新声明与未来展望

昨天,Sarah Bond在BlueSky上发表消息,解释了延迟的原因。她表示:“我们最近在美国的安卓设备上,计划优先开启这些新功能,并等待法院最终裁决。”她还补充:“微软的相关功能开发已完成,随时可以上线,但等待法院的最终批准。”

Bond透露,公司已做好了功能准备,只等法律许可即可发布。她强调:“近期法院暂停令是临时的,一旦解除限制,微软就可以推送这些新特性。”

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微软的“任何设备皆为Xbox”战略

微软近期推出了“这是Xbox”的广告,强调通过云流技术,任何设备都能变成Xbox。这一主张在安卓设备上依然成立——通过浏览器即可畅玩游戏,但Microsoft希望构建一个闭环体系,在该体系中直接在安卓版应用内销售和游玩游戏。

谷歌的安全考量与市场掌控

谷歌一直声称,收取第三方支付30%的费用是为了保障用户安全,防止不良行为者利用商店系统。Google在声明中指出:“微软和Epic公司忽视了这些真正的安全问题。”

另一方面,索尼的PlayStation商店和Steam允许用户直接在各自的应用内购买游戏,但并不提供在应用内直接游玩的方案。微软尚未透露其是否会支付这一佣金,也可能通过网页支付绕过这一限制,但短期内显然不会采取类似做法。

常见问答(FAQ)

Q: 微软推迟推出Xbox Android应用的主要原因是什么?

A: 主要原因是谷歌的“行政暂停令”,阻止微软在安卓上推出相关功能,直到法院作出最终裁定。

Q: 微软是否会因此失去在Android平台上的竞争优势?

A: 目前来看,微软仍然在等待法律裁决,一旦限制解除,微软有望在Android平台上推出完整的游戏商店与服务,从而增强竞争力。