Unity第四季度业绩超预期,尽管收入下滑

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财务表现概述

Unity公司宣布,尽管季度收入同比下滑25%,第四季度的财务结果仍“显著超出”预期。这表明公司在面对市场压力和内部调整的同时,依然取得了令人鼓舞的成绩。

收入下降原因

根据公司截至2024年12月31日的年度财务报告,季度收入下滑主要归因于“产品组合重整”,包括裁员和业务削减,导致第四季度收入环比下降25%,至4.57亿美元。Create Solutions部门的收入更是下降了47%,至1.52亿美元,主要受到Unity与Weta FX终止合作的影响。

公司运营亮点

报告指出:“年度同比下降主要受产品组合重整、Weta FX合作终止以及Grow Solutions收入降低影响。同时,订阅收入增长了15%,行业战略收入增长了50%。”

其中,Grow Solutions的收入为3.05亿美元,同比下降5%。不过,Unity公司表示,“如果不考虑2023年第四季度由于ironSource客户奖励返还产生的约2100万美元收益,Grow Solutions的收入实际上同比还会增长2%。”

战略业务线表现

Unity的战略组合(包括引擎、云服务及货币化业务)在第四季度的收入为4.42亿美元,同比增长4%。

CEO Matthew Bromberg表示:“这些季度业绩超出预期,为公司未来发展提供了良好信心。”他还提到:“Unity 6的成功发布、全新的定价策略以及在广告客户AI方面的进展,皆令未来值得期待。”

年度整体表现

回顾全年,Unity的总收入为18.1亿美元,同比下降17%。公司指出,收入下降主要受“产品组合重整、Weta FX合作终止以及Grow Solutions收入下滑”所影响。

Create Solutions部门的年度收入减少29%,至6.14亿美元;Grow Solutions的收入也比去年下降10%,为1.2亿美元。

常见问答(FAQs)

Q: Unity未来有哪些主要增长点?

A: Unity正专注于推出新版Unity 6,优化定价模型,以及在AI技术上的投入,旨在增强平台竞争力并扩大市场份额。

Q: 这次财报对开发者有哪些影响?

A: 虽然整体收入有所下降,但公司依然在核心技术和新产品上投入,意味着未来开发者或将享受到更多创新工具和服务支持。