Valve 重制经典游戏《Portal》支持最新光线追踪技术

Portal with RTX 画面效果

Valve 最新在Steam平台重新发布了经典游戏《Portal》,此次版本加入了炫目的新视觉效果,包括光线追踪(Ray Tracing)和DLSS支持。这对于Porta粉丝来说无疑是个好消息,也让所有喜爱怀旧老游戏的玩家感受到新的魅力。

什么是RTX技术?解析延伸到经典游戏的光线追踪升级

RTX的定义与核心技术

RTX是Nvidia推出的一整套图形技术的统称,利用“光线追踪”和“人工智能技术”极大提升PC游戏的画面表现。简单来说,RTX可以模拟真实世界的光线行为,让游戏画面更加逼真、细腻。以下是由Nvidia制作的《Portal With RTX》预告片,展示了该技术在经典游戏中的应用效果,画面效果相比2007年的版本大幅提升:

RTX Remix:为经典老游戏添光彩

除了在官方游戏中集成RTX技术外,Nvidia还推出了面向游戏MOD制作者的“RTX Remix”技术。这款技术能让用户在后台自动替换旧有渲染API和系统,采用64位的Vulkan渲染器,从而将光线追踪添加到经典游戏中。光线可以从背后或其它房间投射,甚至还可以穿过传送门——如在《Portal with RTX》中所体现的那样。玻璃可以折射光线,表面根据光泽度反射,反射可以从背后投射入场景,物体还能自我反射,屏幕外的间接光线也会影响画面亮度和细节。

RTX Remix效果:超越传统光线追踪体验

相较于《雷神之锤2 RTX》或《我的世界 RTX》,RTX Remix引入的路径追踪(Path-Traced Ray Tracing)更为先进:光线会反弹四次而非一次,大幅提升画面质量、沉浸感和光线模拟的真实性。同时,Nvidia还加入了多项优化技术,提高性能表现,让体验更加流畅。

Mod制作者的奇迹:轻松实现光线追踪增强

Nvidia表示,RTX Remix是“一款Mod平台”,允许“各种能力水平的Mod制作者为经典游戏引入光线追踪和NVIDIA技术”。虽说正式版预计2023年发行,但实际上,很多热心的Mod社区成员已开始尝试,并取得了令人惊喜的效果。

例如,Modder如LordVulcan通过简单地将文件复制到特定文件夹,启用一些开发者工具,就能在《SWAT 4》和原版《马克斯·佩恩》中加入RTX效果。这些效果虽不完美,但已经看起来非常令人震撼!

以下是由Alex Coulter制作的《马克斯·佩恩》RTX效果演示,光影与阴影细节令人叹为观止:

Max Payne RTX光影效果

其他经典游戏的RTX增强演示

此外,EiermannTelevision在2005年发布的《SWAT 4》也有RTX效果的亮眼片段:

SWAT 4 RTX效果演示

还有经典的《半衰期1》的效果展示和一些制作细节介绍:

虽然目前的效果还不完美,但考虑到实现速度已相当惊人,未来正式发布后必定会带来更大的惊喜。当RTX Remix正式推出时,经典游戏的视觉体验或将全面升级,令人兴奋不已!

常见问答(FAQ)

Q1:RTX Remix什么时候会正式发布?

A:Nvidia官方表示RTX Remix预计将在2023年正式推出,届时会对所有玩家开放,支持更多经典游戏的光线追踪升级。

Q2:普通玩家自己能否轻松添加RTX效果到老游戏?

A:是的,目前已有Mod制作者通过简单操作实现光线追踪效果,未来官方版本推出后,将进一步简化流程,普通玩家也能轻松体验到。需要注意的是,不同游戏的支持程度可能会有所差异。