
新闻:游戏杂志《Game Informer》宣布停止发行,行业震惊
今天早些时候,零售商GameStop宣布关闭经营已久的杂志《Game Informer》,这份杂志创刊于1991年。消息一出,游戏行业的许多从业者、粉丝、内容创作者、评论家和记者都表示震惊不已。
《Game Informer》的辉煌历史与终结
《Game Informer》始于1991年8月,最初由视频游戏零售商Funcoland作为内部通讯刊物创立,逐渐发展成为一本规模庞大的游戏杂志。2000年,GameStop收购了Funcoland后,《Game Informer》的影响力进一步扩大。它在店内广告中常被用作奖励积分计划的福利。过去15年里,杂志还积极拓展了其线上平台和网站业务。
然而,现在一切都将结束。8月2日,《Game Informer》确认即将停刊。Kotaku报道,所有员工在周五的会议中被无预警解雇,现场气氛异常沉重。
前任与现任员工对终止的反应
消息公布后,许多曾经或正在为《Game Informer》工作的人员纷纷表达了他们的愤怒和失落感。
“《Game Informer》对我来说既是粉丝也是员工,非常重要。这次关闭让我非常难过,我的心与所有为它付出过的人同在。”——前员工杰森·奥斯特雷彻(Jason Oestreicher)
“这是由GameStop关闭《Game Informer》、包括我在内的全体才华横溢的团队成员都被裁员的结果。”——内容主管凯尔·希利亚德(Kyle Hilliard)
“真是太令人沮丧了,尤其是我们还差点完成下一期的内容,那本封面设计非常精彩。”——前高级编辑伊姆兰·汗(Imran Khan)
“我无法用语言表达我的难过。这不仅仅是一本杂志,它代表了我成长的历程,认识了许多优秀的人,也与一些最棒的同事共事。现在一切都过去了。”——前特刊编辑马特·赫尔格森(Matt Helgeson)
行业与媒体的反响:怀念与惋惜
不只是前后员工对《Game Informer》的结束感到惋惜,整个游戏行业的开发者、评论家、记者也纷纷表达了自己的感受。
“这是一个令人心碎的消息。祝愿所有工作人员一切顺利。你们的工作令人敬佩,GI曾是行业的象征。”——滕摩尔·侯赛因(Tamoor Hussain)
“过去多年的行业人才都曾在《Game Informer》工作过。我们需要更多像它一样专业的游戏报道,而不是减少。”——斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)
“《Game Informer》的关闭令人心碎。这份杂志反映了游戏背后的文化和热情,它让人相信有关于游戏的新闻还能一直被关注。”——ethangach
“我永远不会忘记他们对《生化危机4》的报道,感动至今。这一天令人难过,感觉老一辈的游戏行业似乎在逐渐消逝。安息吧,Game Informer。”——苏兹·汉特(Suzi Hunter)
未来展望:游戏媒体的变化与挑战
《Game Informer》历经33年的辉煌,终于走到终点。这不仅代表一份历史的结束,也让我们思考游戏媒体未来的发展方向。在数字时代,传统杂志面临巨大压力,但也孕育新的可能性。行业内部需要更多专业、深入的报道,以满足玩家和市场不断增长的需求。
常见问题解答 (FAQ)
Q: 《Game Informer》为什么会突然停止发行?
A: 主要原因是GameStop的经营策略变化和财务压力,加之公司决策导致最终关闭杂志和裁员。这是公司整体裁撤媒体部门的一部分。
Q: 这会影响游戏行业的报道吗?
A: 可能会对游戏媒体行业造成一定影响,因为《Game Informer》曾是行业重要的声音。未来媒体可能需要调整策略,继续提供深度报道和新闻,以满足玩家的需求。
Game Informer:游戏媒体的辉煌与终结
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自成立以来,Game Informer一直是电子游戏行业中最具影响力的媒体之一。多年来,众多行业大佬、开发者和玩家通过它了解最新的游戏资讯、深度报道和行业分析。然而,令人遗憾的是,这家老牌游戏杂志近日宣布停刊,标志着一个时代的结束。
著名游戏评论人Geoff Keighley在推特上表达了对Game Informer的哀悼,他提到:“这令人非常难过,不仅因为它是最早存续的游戏杂志之一,更因为它培养了无数游戏行业的人才。对于曾经在这家杂志工作的所有人表示最深切的慰问。”
行业名人的哀悼与影响
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著名游戏业内人士Kat Bailey也在推特上表达了自己的感慨:“很多人可能还不了解,没有游戏记者的世界对游戏开发者而言将会多么悲惨。可以看到一个巨大空洞在我们眼前逐渐形成。”这段话揭示了游戏媒体在游戏产业中不可替代的地位,以及他们的消失可能带来的深远影响。
如何阅读2024年的《Game Informer》旧杂志
数字化存档:保存游戏历史的宝藏
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虽然实体杂志停刊了,但许多宝贵的旧期《Game Informer》杂志已被互联网档案馆(Internet Archive)完整保存。对于热爱游戏的玩家和研究者来说,这些存档提供了丰富的游戏历史资料。这也是我们保存游戏文化的重要途径之一。
加入社区:共同守护游戏记忆
目前,MinnMax的Discord社区内还在进行一项《Game Informer》存档计划,欢迎大家加入,一起收集、整理这些珍贵的资料,共同维护游戏文化的传承。这不仅仅是对过去的回忆,更是对未来的承诺。
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总结:游戏媒体的未来展望
《Game Informer》的关闭象征着游戏业内传统媒体的一个转折点。虽然实体杂志不再,但数字存档和社区力量为游戏文化的保存提供了新的可能。我们期待未来,更多创新的方式能持续推动游戏产业的健康发展。
常见问题解答(FAQ)
问:我还能在哪里找到《Game Informer》的旧杂志?
答:你可以在互联网档案馆(Internet Archive)上找到许多《Game Informer》的数字存档。此外,MinnMax的Discord社区也在积极整理和保存相关资料。
问:为什么《Game Informer》如此重要?
答:作为业内最早及最具影响力的游戏媒体之一,它不仅提供了第一手的游戏资讯和评测,还培养了许多行业人才,对游戏文化的传播起到了关键作用。
我们感谢《Game Informer》多年来为游戏行业发展做出的贡献,愿它在未来的数字存档中永远留存。这一变化也提醒我们,应当珍惜和守护好游戏媒体的每一份文化遗产。