
最终幻想14图形更新:焕新面貌带来更多创意可能
2024年7月12日,东部时间下午4:00:此前有误导性描述的故事版本已更新。之前误以为此功能已在游戏内自动启用,现已更正。
有人说,《最终幻想14》的真正终极目标是时尚,打造最帅的光之战士成为玩家们最喜爱的娱乐之一。随着新扩展包《黎明之焰》的推出,游戏获得了全面的新图形更新,使玩家借助第三方工具,可以将角色塑造得更精彩、更个性化。正因为如此,许多玩家开始尝试利用这些新功能,不仅提升角色的外观,也创造出令人捧腹的趣味截图。
新脸部模型与骨骼系统:开启创意无限
此次图形更新中,最显著的变化是角色模型的改进,特别是面部表情的丰富性增加。例如,在《黎明之焰》之前,角色的眼睑只有一个控制骨骼,但现在增加到三个。更多的骨骼意味着更丰富的表情变化,玩家可以通过第三方造型工具进行各种意想不到的调整。这些都主要被用来在截图中让角色看起来更酷炫,但也有人用它们来制造搞笑场景。
炫酷截图背后的“趣味实验”
为了熟悉新面部模型的多骨骼系统,一位在X(原Twitter)上活跃的玩家发起了一项挑战,使用#gfacials标签(虽然这个标签实在令人尴尬)让玩家们重新在游戏中还原一些知名动漫角色的面孔。结果,这一趋势迅速扩散,许多玩家开始制作各种搞笑表情,甚至重现网络上的各种迷因。例如,有玩家让他们的Viera角色像Jamie Lee Curtis大喊大叫的表情,并喝水的样子,另外还有许多女性Hrothgar玩家把自己角色摆成猫咪表情包的样子。这一系列有趣的创作展现了社区对新骨骼系统无限的创造力。
关于图形更新的实际影响与未来展望
随着这次更新,玩家可以体验到更真实、更丰富的角色表现力,但也带来了意想不到的趣味性。未来,预计更多玩家将会利用这些工具创造出既奇妙又搞笑的角色造型,让《最终幻想14》的世界变得更加多彩。开发团队也表示,未来还会继续优化模型细节,增强玩家的自定义体验。
你知道吗?
Q: 这次的面部骨骼系统更新是否会影响游戏的性能?
A: 由于新模型复杂度的提升,某些低配置电脑可能会在渲染时略有卡顿,但整体影响有限,开发团队一直在进行优化。
未来计划:继续提升角色自定义体验
Q: 开发商是否会推出更多官方的角色自定义工具?
A: 目前尚无官方公告,但玩家社区对的自定义空间充满期待,未来有望看到更多官方及第三方合作的创新工具上线。