微软旗下动视公布波兰新工作室:Elsewhere Entertainment的未来展望

微软旗下动视新成立的波兰工作室

由微软拥有的动视(Activision)宣布在波兰成立一家全新的AAA游戏工作室——Elsewhere Entertainment。该工作室位于华沙,旨在开发“一款具有叙事特色、引领类别的AAA大作”,这表明它不会成为连续生产《使命召唤》的工厂。动视近年来多次将旗下工作室全部投入到《使命召唤》的开发中,此次新成立的工作室有望带来不同的游戏体验。

新工作室的目标与未来发展方向

动视发布的声明显示,Elsewhere Entertainment将专注于“打造具备鲜明特色和持久影响力的游戏品牌”。团队成员来自《直到黎明》、《神海》、《巫师》、《赛博朋克》、《全境封锁》、《命运》和《孤岛惊魂》等知名游戏开发团队。这意味着,未来他们有望推出创新的叙事驱动型AAA作品,为行业带来新鲜血液。公司目前已经开始招聘,并逐步增加开发人员,期待第一款作品的正式推出。

公司策略与行业环境的复杂背景

这一消息公布之时,背景稍显复杂。微软刚刚在5月7日突然关闭了三家由Bethesda拥有的工作室,导致业内震动。这次裁员事件被泄露,显示出微软出于资源整合、集中投入少数重点项目的考虑,关闭了部分团队。微软高层表示,精简团队有助于公司更好地分配资源,集中精力开发少数几款“高影响力”的作品。

公众反应与行业未来的不确定性

新工作室的成立与前不久的裁员事件形成了鲜明对比,在网上引发了不小争议。许多人认为,微软此时推出新工作室,似乎显得有些不合时宜,尤其是在失业潮持续的背景下。业内人士分析,这个新工作室很可能在微软收购动视之前就已经在筹备,微软领导层应当知晓其实迹象,但此时公布引发一些负面评价。这也提醒我们,全球最大的科技公司对于内部项目的时间安排和消息公布,都需谨慎权衡。

关于动视新工作室的常见问答

Q: 这个新工作室究竟会开发什么类型的游戏?

A: 目前官方称其将专注于“叙事驱动、具有革新意义的AAA大型游戏”,具体类型和题材尚未公布,但可以期待它们推出具有深度故事和创新玩法的作品,避免一味跟风《使命召唤》的套路。

Q: 这会不会影响到动视未来的项目布局?

A: 目前看来,这是动视多样化战略的一部分,旨在打造不同的游戏类别。新工作室的设立可能会推动公司在叙事、角色扮演等方面的创新,扩展原本偏重军事射击的产品线,未来值得关注。