
《使命召唤》开发工作室雷文软件即将裁员,质量测试人员面临失业
裁员消息传出
近日,使命召唤(Call of Duty)开发工作室雷文软件(Raven Software)的合同测试人员被通知将于明年1月28日裁员。一位社区管理人员在Twitter上透露了这一消息。一位知情人士向Kotaku证实,在12月初的几天里,雷文软件的品质保证(QA)团队将逐一与管理层会面,以了解自己是否会失业。
公司背景与角色
雷文软件成立于1997年,被动视(Activision)收购后,成为主要的《使命召唤》系列开发团队之一。这家位于威斯康星州的公司曾合作开发《黑色行动》(Black Ops)、《幽灵》(Ghosts)、《无限战争》(Infinite Warfare)等作品。近年来,雷文软件通过补丁公告和开发交流,成为免费大逃杀游戏《战区》(Warzone)的重要代表。可以说,雷文是不断扩展的《使命召唤》生态系统中的关键一环。
裁员背后的内幕
据《使命召唤》社区经理Austin O’Brien透露,雷文软件的质量保证团队曾多次被承诺会获得涨薪。然而,真相是这些承诺都带有“附加条件”。消息人士表示,动视(Activision)计划吸收部分雷文的合同测试人员,招聘一些正式员工,但大部分开发者将面临裁员。留用的员工,工资将从每小时17美元上涨至18.50美元,并享有改善的福利和季度奖金。这些所谓的“涨薪”和福利承诺,实际上是行业内普遍用来挽留试图转为全职员工的合同工的策略。
员工反应与公司态度
一位雷文软件的QA测试员表示:“我现在感到非常难过。我的朋友们被承诺会得到加薪,而且Activision一直在推进这项计划——但如今他们却被一个个叫去开会,然后被告知裁员。”
到目前为止,员工们对公司在结构调整方面的沟通并不充分,绝大多数得知裁员消息都 via 口耳相传,这增加了QA人员的不安。一位消息人士告诉Kotaku:“这不是正常的裁员结束方式,看起来他们就是要彻底裁掉整个平台。我听说他们已经裁掉了三分之一的QA人员,裁员还在持续,甚至延续到下周。”动视方面未对本次裁员发表评论。
业绩与争议
尽管如此,动视暴雪的第三季度利润表现依旧强劲,甚至超过了2020年的业绩。然而,这并不是动视第一次在盈利的情况下裁员。CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)在今年3月获得了创纪录的奖金,同时公司裁员约190人。2019年,动视暴雪也裁员了800人,尽管当时公司业绩“创纪录”。科蒂克一向以严厉的成本控制著称,他以“节俭文化”为自豪。如今,动视暴雪也正因性骚扰、性别歧视等问题受到公众关注,同时在公众形象管理方面举步维艰。
员工心声
一位QA测试员在社交媒体上写道:“许多非常有能力的测试员在连续多年的加班后被裁,我既愤怒又心碎。”
常见问答(FAQ)
Q: 这些裁员是否影响到《使命召唤》的未来发展?
A: 裁员可能会对团队的持续开发和支持造成一定影响,但动视方面尚未正式宣布任何有关未来计划的变动。公司可能会调整资源以应对短期内的变化。
Q: 被裁的员工还有没有获得补偿或转岗的机会?
A: 根据目前的信息,部分员工会获得工资上涨、福利改善和季度奖金,但大部分将面临裁员。关于补偿方案,目前尚未有明确公告。