据automaton报道:在2025年东京电玩展上接受AUTOMATON联合采访时,游戏总监中西晃史透露,虽然Boss战将会回归,但它们更多的是关于探索和独创性。

“当然,游戏中也会有Boss战。不过,游戏风格不像强调枪战动作的游戏那样,在游戏过程中华丽地击败敌人,而是更像《生化危机HD:重制版》和《生化危机2重制版》,玩家在封闭空间中扩大探索范围,运用智慧克服障碍。”

这种Boss战风格与格蕾丝·阿什克罗夫特在《生化危机9:安魂曲》中的变化过程相呼应。开发者希望新玩家和那些害怕游戏过于恐怖的玩家能够理解格蕾丝经历并克服新恐惧的过程。

“《生化危机》系列的一大魅力在于,最初惊恐万分的角色,随着在极端情况下积累经验,最终会变得更加强大。格蕾丝一开始也感到害怕,但最终这种境况让她崩溃,最终能够与敌人战斗。 能够与主角一起经历这个成长过程,是这款游戏的一大亮点。”

格蕾丝的成长很大一部分源于战斗。在宣传资料和预告片中,她手持手枪和左轮手枪。除了展现她勇于战斗的决心之外,中西表示,这“传达了一位柔弱少女手持粗犷左轮手枪战斗的浪漫情怀”。除了枪械之外,刀具等近战武器也将为消灭敌人提供新的途径。

《生化危机9:安魂曲》将于2026年2月27日发布,适用于PlayStation 5、Xbox Series XS和PC