Epic Games 展示元宇宙愿景

Epic Games 展示其元宇宙愿景

Epic Games首席执行官Tim Sweeney

Epic Games在今日的《Unreal 状态》大会上展示了其对元宇宙的愿景,并公布了有关《虚幻引擎》的更多细节,包括一个新的统一市场平台Fab,提供跨多款游戏引擎的资源资产,新的Metahumans动画工具等内容。

CEO Tim Sweeney阐述开放生态系统

在GDC 2023期间,Epic Games CEO Tim Sweeney对媒体强调了他对游戏行业开放生态系统的构想。他表示:“元宇宙必须是开放的,不应成为另一座封闭的花园。”

未来游戏行业的开放趋势

Sweeney说:“开放是事物的自然状态。在过去15年里,我们看到封闭式系统占据了市场,例如iOS和Facebook,但这并非必然。游戏行业特别适合建立一个开放体系,因为没有哪一家公司能够单独主导整个生态。”

他进一步指出:“有三大游戏机公司和十余家具有自己强大生态系统的出版商。很快就会意识到,各方连接他们的服务、打造开放经济,远比仅限于自己的用户基础更有利。”

元宇宙的用户体验与连通性

Sweeney指出:“如果你的大部分现实世界中的好友都在元宇宙中,玩家会觉得更具吸引力。这不是以前那种和陌生人在网络上随机匹配的时代,而是关于与真实朋友共度的真实体验。互联互通是实现这一目标的关键。”

他补充说:“Epic致力于打造这些开放系统,目标是成为每个领域的领先服务提供商,甚至争取第一或第二的位置。”

未来布局与竞争策略

Sweeney谈到未来的具体目标:“我们希望在引擎技术方面用Unreal Engine竞争未来的服务器托管,确保所有《堡垒之夜》的内容都由我们控制的服务器托管,但这将是一个开放的经济体。我们还计划打造最好的资产市场,提供一流的第一方游戏体验,就像各大主机厂商一样。”

他强调:“如果成功,将会拥有多元化且有竞争力的业务,避免陷入苹果和谷歌等公司因市场和监管而带来的困境。”

对开放环境和市场的看法

Sweeney表示:“在开放的环境下,企业凭借自身实力获得成功。我们有赢得市场的历史,也对在iOS等封闭平台上开发《Epic Games Store》的难题感到沮丧——苹果阻止我们与其竞争。”

关于元宇宙发展趋势的看法

面对何时开始大力推进元宇宙的提问,Sweeney解释:“现在是实现的最佳时机。与NFT、区块链等趋势无关,我们看到了一股清晰的趋势。”

“七年前,很少有游戏能被认为是早期版本的元宇宙。那时,只有《第二人生》有少于一百万玩家。随后,《堡垒之夜》横空出世,跨平台交流成为常态,Roblox也迅速崛起。”

他指出:“如今,至少有六亿用户每月在体验元宇宙,其增长速度令人震惊,预计到本十年末可能会达到数十亿规模,这是真正正在发生的趋势。”

巨头市场的竞争与阻碍

Sweeney提到:“如果苹果滥用其市场支配力,将会垄断这一市场。我们在为此奋战。”

他还说:“许多公司试图加入NFT、所有权、元宇宙的概念,但实际上这些对元宇宙来说并非必需品。像Robux和V-Bucks等虚拟货币已经很好了。”

主要障碍——苹果

当被问及阻碍Epic元宇宙愿景的最大障碍时,Sweeney立刻回答:“苹果。”

他指出:“如果苹果继续利用其硬件和市场优势,实行垄断,那么这一切都将受到限制。”

常见问答(FAQ)

Q: Epic的元宇宙计划何时能全面实现?

Sweeney表示,现在正是推进的最佳时机,随着行业趋势逐渐清晰,未来几年将会有更明确的落地方案。

Q: Epic如何应对科技巨头的市场垄断?

Epic致力于打造开放的生态系统,避免被单一企业控制市场,特别是在面对苹果等公司的垄断压力时坚持成立非封闭、跨平台的合作理念。

关于元宇宙的市场垄断与反垄断法规

有人认为,科技巨头苹果公司可能试图通过限制竞争对手的浏览器引擎,来垄断元宇宙的开发和利润分配。苹果不允许用户使用竞争的浏览器引擎,因此他们也可以对元宇宙实施类似策略,强制开发者使用苹果有限的元宇宙引擎,禁止开发者自建引擎或使用如Unreal引擎。苹果可以随时修改平台规则,扼杀其他企业的创新和努力。这也是为何我们需要强有力的反垄断法律,以防止大型科技公司滥用市场支配力。这也是我们为何如此努力反对这类行为的原因。

苹果限制浏览器引擎示意图

苹果的市场垄断影响

“我们认为,如果他们继续利用市场力量和硬件来垄断这项业务,苹果将完全掌控局面。我们在为此进行抗争。”

未来展望与深度访谈

请持续关注我们下一周的详细报道,将包括对Epic Games的CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)、执行副总裁萨克斯·佩尔森(Saxs Perrson)、首席技术官金·利布雷里(Kim Libreri)、工程副总裁尼克·潘沃登(Nick Penwarden)以及数字化人类技术副总裁弗拉德·马斯蒂洛维奇(Vlad Mastilovic)的采访内容,深入解析UEFN(Unreal Editor for Fortnite)、为何Epic相信其项目不会重蹈Roblox的覆辙、Epic的收购战略、Unreal Engine 5.2版本、Metahumans项目、Verse平台,以及未来的发展方向等重要信息。

Epic Game的未来展望

常见问题解答(FAQ)

Q: 苹果公司拥有多大的市场垄断力量?

A: 苹果通过限制浏览器引擎和平台规则,试图控制元宇宙生态系统,从而具备很大程度的垄断力量。这种行为可能会阻碍创新,削弱竞争,加剧市场集中。

Q: Epic 如何应对苹果的市场策略?

A: Epic强调需要通过强有力的反垄断法律来遏制苹果的市场垄断行为,并不断推动技术创新与开放平台,以保护开发者和用户的利益。