
ProbablyMonsters:新动向与公司战略
公司简介
ProbablyMonsters由前Bungie CEO Harold Ryan于2019年成立,旨在打造创新且具有深度连接的互动娱乐体验。公司不断扩大规模,近期引入了新的人才及内部工作室,为未来游戏开发铺平道路。
高管任命:新任首席产品官
公司近期任命了Adam Rymer为首席产品官。Rymer拥有丰富的媒体和娱乐行业经验,曾在Legendary Digital Networks工作,参与了《Nerdist》和《Geek & Sundry》的发展,并在环球影业担任高级管理职位。他的职责是协助公司开发具有创新性的互动内容,将团队的创作潜力转化为成功的商业项目。
内部工作室:Hidden Grove的成立
Hidden Grove是公司新成立的内部开发团队,专注于制作具有竞争性质的多人在线游戏。这个工作室由曾任Bungie创意总监的Chris Opdahl领导,他在《命运》、《命运2》、《光环:Reach》和《光环3》等作品中担任关键角色。随着团队的壮大,Hidden Grove集结了众多来自Bungie的资深开发者。
团队成员及愿景
Chris Opdahl担任Hidden Grove的总经理,带领包括Raylene Deck和Grant Mackay在内的设计总监团队。他们的背景涵盖Mass Effect、龙与地下城等著名系列,具备丰富的行业经验。Opdahl表示:“在Hidden Grove,打造出色的竞争多人游戏不仅仅是技术挑战,更是团队合作的体现。我们相信优秀的游戏源于优秀的团队,也致力于营造一个艺术家、工程师和创意人员共同成长的创新环境。”
未来发展与计划
2022年4月,ProbablyMonsters成功筹集了2.5亿美元,用于支持其多个开发项目。其中,最受瞩目的是一款“次世代合作角色扮演游戏”,目前由Battle Barge工作室负责制作。除此之外,公司还有多个未公布的项目在积极推进中。整体来看,公司正朝着打造多样化、高品质游戏的目标不断前行。