漫威对战游戏引发热议:开发商迅速取消降级政策

漫威对战游戏截图

开发商初次宣布中季降级引发玩家不满

我从未见过一个游戏开发商在宣布对其极为成功的实时多人游戏进行不受欢迎的改动后,迅速撤回。昨晚,网易宣布《漫威对战》玩家在赛季中期将遭遇排名削弱的调整。而几小时后,官方又表示不会进行此操作。

排名机制调整引发社区激烈反应

排名模式已成为在线多人游戏的常见元素,玩家都希望自己的排名能反映实际水平。像《漫威对战》一样,每个赛季都会在开始时将玩家向下拉几级,给予新目标,促使玩家不断挑战自我。而令人震惊的是,本次调整原计划还要在季中进行一次大规模排名重置。

游戏开发者在2月10日公告:“第二季下半部分将于2025年2月21日开始时重置排名。根据第一部分结束时的排名,玩家将会被降级四个段位。例如,第一季上半结束时排名钻石一,第二季开始时将降到白金二。”

玩家社区强烈反弹,开发商迅速修正

然而,500,000名成员的《漫威对战》Reddit社区立即反对这一决策。“每季两次降级会让这款游戏死亡,”一篇点赞高涨的帖子如此写道。“中季降级让我越来越不想玩了。”另一则评论则表示:“在季中降级太糟糕。”还有玩家坦言:“每月重置排名的话,花那么多时间追求排名有何意义?”

仅仅几个小时后,网易就在官方开发日志中更新了声明:“在Dev Talk 10关于赛季排名调整的发布后,我们收到了大量社区反馈。季中不再进行排名重置,玩家的排名和积分将保持不变,直至第二季结束。”

虽然玩家在2月21日依然可以获得黄金段位的奖励,但不再需要重新晋级才能解锁下一阶段的奖励。相反,玩家只需在季末之前完成额外10场竞技模式的比赛,即可获得第二套奖励,包括全新黄金段位皮肤和多种荣耀徽章。这些徽章分别以大师、天界、永恒及全能四个主题设计,彰显玩家的荣耀与荣誉感。

游戏开发的平衡艺术:迎合玩家期待与维护游戏生命力的挑战

实时服务游戏在维护长久健康和玩家体验之间存在微妙的平衡。开发者要不断调整策略以保持游戏的新鲜感和挑战性,而玩家也希望在公平的基础上享受游戏乐趣。即使是广受喜爱的作品,如《Helldivers 2》,在这个平衡点上也曾出现偏差。值得肯定的是,《漫威对战》开发团队能够如此快速地修正争议方案,展现了他们对用户反馈的重视。

常见问题(FAQ)

Q: 《漫威对战》的排名重置会持续多久?

A: 在第二季开始后,排名将保持不变,直到季末。玩家只需完成额外的竞技场比赛,即可解锁新的奖励,不再需要重新晋级。

Q: 赛季中排名发生变化是否影响奖励领取?

A: 影响有限。只要你在季末前完成额外比赛,获得奖励就无需担心排名重置。同时,下半赛季的排名将由上半赛季结束时的状态直接继承。