《十字军之王3:溥天之下》TGS试玩报告:卷!卷!卷!

泥头车

2025-09-30

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作者:泥头车

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皇上,有德啊

众所周知,在注重“还原历史”(魔改世界线)的P社模拟游戏中,东方大国一直是个难以平衡的存在——因为,古代的中国实在是太超模了。

“欧陆风云”中的大明开局就是世界第一强国,“维多利亚”中的大清完成开化就能直冲列强榜首,“十字军之王”中的全盛期中国更是恐怖。而由于体量过于庞大,行政机制也与西欧封建制有着天壤之别,前作《十字军之王2》只得用取巧的方法,将天朝设为了特殊的可互动菜单——玩家只能通过朝贡和觐见积累“皇恩”,并利用“皇恩”换取天朝联姻、天朝宝物,甚至召唤天兵下凡,对敌国挥出“皇恩碎地拳”……

只是,活在菜单里的天朝,总归不是中国玩家们想要看到的天朝——作为策略模拟游戏领域的老大哥,如果P社做不好天朝,那确实很难期待其他厂商做好了。

幸运的是,今年早些时间,P社官方宣布了《十字军之王3》东方地区DLC“溥天之下”的消息,这将是《十字军之王3》迄今为止规模最大的扩展包,其不仅仅是单纯的地图扩展,还将加入一套完整的天朝制政体,包含科举、朋党、士族等诸多听起来会在《大明王朝1566》中出现的机制。

在近日举办的东京电玩展期间,我们受到P社的邀请,亲身体验了一把“溥天之下”的测试版——你别说,还真就完美符合了我对古代天朝卷王们的一切想象。

与人均自带推恩令,八个儿子盯着一个伯爵领抢继承的中古欧陆不同,天朝政体以德治天下——说人话就是,天朝政体除了皇帝是世袭,其余从知府、知州、知县的一系列地方官职都由上级任命,而获取委任状的方式,就是提升自身的“德行等级”(有些类似于西欧的正统性),成为“有德之人”。

只是“有德”这话虚头巴脑,公说公有德、婆说婆有德,身上多少得披件袈裟才能证明你的“有德”?而最有力的证明方式,就是古代中国最主流的入仕方式——科举。

假设你扮演一个出身士族,并希望走修身齐家治国平天下那条路子的后生子弟,从懂事开始你就得猛猛开卷,进行严格的儒家经典学习,充分提升学识、军事、外交等属性,从而在面向童生的“童子试”中拔得头筹。而当你成年后,还需要参加各级地方政府举办的乡试,中央举办的会试及会试前十才能进入的殿试,来获取功名。

每当你通过一项科举考试,都会为你解锁“德行”等级上限——在默认状态下,你的“德行”等级上限被锁在八品,“德行”共分十级,最低等为“不入流”,最高等为“一品”,只有达到了相应的德行等级,才有可能被委任相应的职务。

换句话说,如果你这辈子就是个没读过书的庄稼汉,就算你的德行能感天动地引六月飞雪,宫里的人也只会感叹一句“皇上,有德啊”,而不把你放在眼里。只有通过科举证明了自己的价值,宫里才会认可你的“有德”。

不过,考求功名并非易事,除了死读圣贤书外,你也可以选择在考场作弊、贿赂考官,只要招子放亮些,瞒天过海并非难事——当然,如果你不幸被抓到作弊,那就惨了。视情况而言,你可能会被当场拿下,变成考官证明自身“清廉有德”的KPI(抓到作弊者是算政绩的),或是在各种意义上被考官狠敲一笔……但考虑到功成名就后的种种好处,人们还是甘愿铤而走险。

当金榜题名,你的名字就会出现在官员候补的名单中,如果前面有人退休,候补顺位的头名就会被递补到岗位上,之后你才能名正言顺地成为一名大宋公务员。

当你成为地方官员后,首先你会注意到UI菜单的金钱一栏旁,会多出一个名为“国库”的图标,你收上的税款、上头给你的预算,都会首先进入国库中,在雇佣“内阁”成员时,你可以用这些公款支付俸禄,进行某些工程时也可以动用公款修建。但如果你想修缮自家的士族大院,或开个宴会拉拢朋党之类,就必须动用私财了。

在默认情况下,你可以将私财自由转移到国库中,反之则不可行……但凡事皆有例外,如果你拥有“贪婪”一类的性格特质,没准可以窃取国财、中饱私囊?可惜的是,这次我捏了个大宋版海瑞,这等事情是做不得了。

在治理地方的过程中,时不时就会出现地方官员贪腐、上级官员老迈昏聩、村镇受自然灾害之类的随机事件。作为总督,你往往需要移步地方亲自处理这些重大事项,如果处理得当,这些都会成为你的政绩,为你积累德行,从而让你在官场上更容易进步——当然,这只是仕途的主干道,而非仕途的捷径,想要在官场如鱼得水,那就得学会和光同尘。

第一步,就是给自己找一个“恩师”。你可以去各地举办的辩经等活动现场寻觅良师,如果能拜个地位高受恩宠的好老师,他就能在官场沉浮中给你提供可观的助力。

而第二步,就是加入“朋党”。你可以花费影响力加入“尊王党”“攘夷党”“进取党”“守旧党”等不同的朋党——不过,如果你能在官场上积累成绩、打出声望,各个朋党也会竞相争取你的加入,就算你已经加入某个朋党,时不时还会有其他朋党的成员拉你“跳槽”。

每个朋党都有自身的形式纲领,也会为你提供各种不同的加成。例如,“尊王党”的纲领就是当好天子门生,做皇帝的贴身棉袄,它会让你更容易受到圣上赏识,但也会削减你的私兵上限,令你难以脱离上面的控制。“攘夷党”则更倾向于对外征伐,“进取党”会获得更多改制革新的机会,而“守旧党”看起来则像是尊崇尧舜禹汤的顽固分子……

皇上会有自己喜爱和厌恶的朋党,在天朝政体处于不同演化阶段时,朋党的力量也会发生改变——在“政通人和”时,朝局可能会更倾向于尊王与守成,但大厦将倾时,人心也会跟之思变。作为臣子,你要做的就是在尽可能借助朋党往上攀爬的同时思危、思退、思变,灵活应对朝中的变局。

尽管有限的试玩时间,让我无法充分感受到各个派系在权力平衡中的实际作用,但这些丰富的选项,想必会让天朝政体的朝局充满未知变数。

当你在官场上积累了足够的成绩,你的名字也会越来越多地出现在各地官员递补的名单中,升官的机会也会随之变多,同时你也可以动用自身在官场上的影响力四处打点,强行提升自己在名单中的位次——到最后,你往往会撞到自身现在所处的“德行等级上限”,而不能更进一步。此时,你就需要做出选择,是在下一次科举会试开考时辞官赶考博取更高的功名,还是放弃机会继续巩固自身,或是给自己的下一代找个更好的出发点……相信到DLC正式发售时,每个玩家都能找到属于自己的为官之道。

值得注意的是,上面我所说的全部内容,都仅是基于“士族子弟”开局约一小时左右的体验,作为皇帝、地方大员、无地冒险者、乱世军阀、日本朝鲜大辽等邻国统治者的体验,想必会与本次试玩的内容产生巨大的差异……只恨试玩时间太短,我实在难以一一体验。

需要说明的是,当前版本仍有几个显著的缺憾:其一,是本地化工作仍在进行,好在从目前的翻译质量来看,各种专有名词和语句的翻译都较为过关;其二,是《十字军之王3》招牌的“生活重心”系统,似乎还没有对“溥天之下”进行较好的针对性适配,外交线中存在“增加官位递补权重”的技能,但学识线中却缺少“增强科举表现”之类的技能,这点还稍有遗憾。

但总体来看,《十字军之王3:溥天之下》已然搭起了一套相当复杂且有趣的东方王朝模拟框架——说真的,它或许将成为市面上最好的“大宋王朝1066模拟器”。