最终幻想7重制版》:备受期待的经典再现

最终幻想7重制版封面图

可以说,《最终幻想7重制版》是史上最受期待的游戏之一。

自2005年在PS3上的技术演示——距正式公布重制版整整十年前——粉丝们就渴望探索一个全新的现代视角对米德加的呈现。Square Enix经过长时间的精心打磨,终于在本周推出了这款标志性的23年经典RPG的焕新版本,当然,前提是你所在的地区还未提前获得游戏副本。

游戏是否能兑现长达数十年的期待?

Metacritic评分为87分的《最终幻想7重制版》似乎给出了答案——它赢得了众多评论家的认可,证明它成功唤起了众多粉丝的童年记忆。

评论亮点:怀旧与创新的完美融合

《Game Informer》的乔·朱巴(Joe Juba)在8.75分的评测中写道:“通过对经典世界和角色的巧妙(且令人惊喜的)增补,《最终幻想7重制版》巧妙地在怀旧的基础上进行了创新。”

《泰晤士报》的丹·席尔沃(Dan Silver)评价其为“定义一代主机的作品,PS5必须全力以赴,才能超越它”。

视频游戏新闻站《Video Games Chronicles》的乔恩·贝尔斯(Jon Bailes)在五颗星的评论中提到:“这里所呈现,虽然是对经典的部分重塑,进行了多方面的更新和扩展,甚至有时略显膨胀,但它以非凡的野心和用心让人爱不释手。”

忠于原作:情感丰富,偶有瑕疵

在Eurogamer的评论中,Aoife Wilson为游戏给予“推荐”评级,并表示《最终幻想7重制版》在很大程度上还原了原作的精神,称其体验“令人动情——即便重制版在某些方面略有失误”。

她写道:“至少在大部分时间里,原作的精神和基调得到了完美保留。”同时还补充说:“我敢说,重制版甚至在讲述故事方面,频繁优于原作。”

争议与局限:未能全面复刻

不过,尽管获得了高度评价,但评论中也隐约透露出一些争议之声。一些评论提到Square Enix在游戏中加入了一些惊喜元素,改变了故事剧情,甚至涉及一些将可能引发争议的重要改动——当然,所有评论都避免了剧透。

多数评论强调,《最终幻想7重制版》只重现了原作的米德加开场动画。正如USGamers的凯特·贝利(Kat Bailey)所观察的,这一点在游戏宣传中并未特别明确。

战斗系统的革新

战斗系统对比插图:经典与现代

评论一致认为,战斗系统得到了极大的改善,现在采用的是现代最终幻想系列的实时系统。

贝利在评论中坦言:“我对这款游戏的感觉目前是五味杂陈。”

游戏体验:优缺点并存

她继续说道:“Square Enix长久期待的米德加之旅既美丽又略显陈旧,一部激动人心的大片,但也可能变得乏味。游戏中的高潮频繁出现,但也有不少地方显得冗长,比如将一段15到20小时的故事拉长到30小时。”

她指出,一些精彩的场景或剧情在短暂爆发后,就会被长长的迷宫式走廊和繁琐的操作所稀释,令人感觉像是在看一部自成体系的故事,但又像是故事三部曲的牵强续集。

探索与内容扩展

这一点部分源于线性日式角色扮演游戏(JRPG)向半开放式米德加重塑的变化。游戏在关键剧情后,允许玩家探索城市不同区域,进行支线任务、迷你游戏及其他新加入的内容——这些都是重制版的亮点之一。尽管大部分内容受到好评,但贝利指出,由于只限于米德加且没有原作中的大地图过渡,导致游戏缺少一些探索的自由感,少了许多RPG的丰富性。

支线任务设计:平衡与改进

Eurogamer的Aoife Wilson呼应说:“如果你担心这会变成一场廉价的切割粉碎,那就放心吧,这绝非如此。”

她补充:“这些支线任务在节奏上的变化是受欢迎的,但当主线故事的吸引力如此强烈时,支线任务的融合就显得尤为重要。虽然狩猎和迷你游戏如打箱子、深蹲等具有趣味,但作为职业雇佣兵的设定感觉有些牵强。”

她还提到:“在奔波过程中,玩家会遇到一些令人感到疲惫的重复,比如一段原本30分钟的序列,变成了近四小时的拼图、攀爬和穿梭走廊。”虽然这些内容丰富了世界观,但也大大减缓了游戏节奏,使人难以持续保持兴趣。”

常见问题解答(FAQ)

Q: 《最终幻想7重制版》是否包括所有原作内容?

不完全。游戏只重现了原作的米德加开场部分,并在此基础上进行了扩展和改编。许多内容添加了新元素,但整体故事框架并未覆蓋全部原作内容。

Q: 游戏的战斗系统有哪些变化?

战斗系统由传统的回合制改为现代的实时战斗,整体体验更流畅,操作更符合当代玩家的习惯。许多评论认为这一变化大大提升了战斗的趣味性和紧凑感。

《最终幻想7:重制版》游戏资讯综述

经典Boss战和紧急事件的回忆

在1997年版中,许多Boss战和紧急事件都令人难以忘怀。例如,某些Boss战的激烈对抗让玩家印象深刻,成为经典回忆的一部分。此次重制版借由更精细的画面和丰富的剧情,再次唤起了玩家对那些经典瞬间的怀念。

(插入图片)

Midgar城市景观,扩展后更庞大的探索区域

开发者的感言与评论

“这是为一款存在23年的老游戏花费六小时精心打磨的代价,”开发者如是说。他们强调,虽然游戏的时间设计较长,但每一秒都值得期待,细节展现了开发者的心血。

评论综述

Dan Silver在《泰晤士报》的三颗星评论中表示:“不幸的是,游戏中的故事和内容不足以填满玩家的期待——这话虽严厉,但作为一个投入超过百小时的狂热粉丝,他的评价还是很公正的。”

画面表现

Silver对游戏的画面评价极高:“经过五年的开发,画面达到了令人惊叹的视觉效果,场景震撼,堪比当年的CG电影《最终幻想:圣子降临》。Remake中的某些瞬间甚至让这部电影显得过时。可以预见,索尼PlayStation 5将在未来的游戏界中继续引领潮流。”

游戏中Aerith的角色动画

游戏世界的扩展与体验

Midgar的地图被扩大,增加了更多探索区域,但也有人觉得这可能会影响节奏,部分支线任务缺乏新意。游戏的战斗系统得到大幅改善,结合新版的实时战斗机制与原始的主动时间战斗(ATB),呈现出更为流畅和丰富的战斗体验。Materia系统继续回归,虽不像原版那样复杂,但仍被认为是对原始设计的致敬,保持了现代感。

战斗系统与角色控制

“故事中,玩家可以直接控制不同的角色,每个角色都有自己的技能、优缺点,但战斗可能变得有些混乱,” Juba指出:“Boss战过于漫长,AI在你切换角色时会瞬间调整注意力,导致难以实时观察战场全局。”

角色与剧情

角色的图形焕然一新,动画和表现更为细腻,增强了角色的深度。随着Midgar的扩展,人物关系也更加丰富,但怀旧情感仍然影响着玩家对角色的连接感。

Aerith角色展示

对怀旧粉丝的吸引力

Wilson总结称:“《最终幻想7:重制版》满足了我的所有期待,但考虑到原版的珍贵,体验的感受会有所不同。”她强调,虽然在改动方面不同意见可能存在,但核心精神得到了很好的传承,仍对新玩家友好,但能否完全取代原版尚未可知。

总结与评价

Bailey认为:“这是一款近年来最连贯且令人享受的最终幻想游戏,战斗精彩,故事独立完整,世界观优美。配乐更是令人难忘。”尽管她对某些方面持保留态度,但整体而言游戏依然值得一试。

“虽然不是我最开始预期的方式,但在当今大多游戏趋向安全策略的时代,勇于创新的表现值得肯定。只希望执行力能更出色。”她最后总结道。

常见问答

Q: 《最终幻想7:重制版》的最大亮点是什么?

A: 游戏在画面、战斗系统和深度角色塑造方面表现出色,同时成功地融合了原版的经典元素与现代创新,带来既熟悉又新鲜的体验。

Q: 这款游戏是否适合新玩家?

A: 对于尚未接触过原版的玩家来说,游戏的画面和战斗系统都非常吸引人,但部分剧情和人物关系可能需要一些时间去理解和适应。总体而言,它适合新旧玩家共同享受。