
关于《Amico》的最新消息:一款备受期待的失败游戏机
或许你早已忘记了那款可怕的、几乎“史无前例”的娱乐设备——Intellivision的“Amico”游戏机。2020年公布时,这款价格低廉、极度只面向家庭的游戏机以每款仅售8美元的独占游戏为卖点,试图重新塑造复古的魅力。然而,随后的几年中,它的开发过程堕入了各种混乱,陷入一波又一波的“灾难”。令人讽刺的是,至今它似乎依然没有彻底死去。有一场新尝试试图让这个令人失望的项目重新焕发生机:发布一款手机版应用程序。然而,这次的门槛还更高——你至少需要两部手机。更别提价格问题,让我们一探究竟,这个令人扼腕叹息的故事究竟如何发展。
Amico的诞生与坎坷之路
类似于曾经一度受到期待的但最终失败的Ouya,Amico也是一款基于Android系统的游戏主机,试图借助上世纪70年代末Mattel家庭游戏机的复古情怀吸引玩家。其首轮融资竟然筹得了高达1150万美元的惊人数字,可惜从此一发不可收拾,陷入了连绵不绝的麻烦之中。
宣布一年后,Amico的售价竟然涨了50%,游戏价格也上涨到20美元,并不再是独占。而此时,曾担任Intellivision前CEO的Tommy Tallarico——他在2018年买下了Intellivision的版权与游戏——也变得越来越不靠谱,甚至在推特上关注一些极右翼分子,引发争议。
2021年10月,情况达到最低谷——公司试图出售NFT(你还记得它们吗?),同步推出一些不存在的游戏实体RFID标签,针对的则是根本不存在的主机。这时,游戏售价从最初的8美元涨到每款150美元,玩家也无法玩到这些游戏,令人唏嘘不已。
财务危机与公司停摆:阿米科的“末日”预兆
跳转到2022年6月,情况变得更加糟糕。2月份,界内报道指出,濒临破产的Intellivision试图维持生计,连7月的运转都成问题。6月,又有预购用户收到邮件,表达对项目的极大不满——原来,公司的融资再次惨淡失败:他们试图筹集500万美元,却只筹到了50美元(差了大约490万美元)。
这一系列挫折带来了“重大”裁员,试图转让版权,以及公司应对大量退款请求的艰难场景。在此之后,Tallarico和公司都变得更加低调,没有任何正式更新。官方网站自2021年10月后几乎未曾披露任何消息,唯一的新闻是在今年5月由新任CEO菲尔·亚当发表的声明中呈现的。他的演讲内容晦涩难懂,似乎在说:“我们正致力于打造一种将不同年龄段人群聚集在一起的客厅娱乐体验……”,似乎并不能明确回答大家关心的“Amico何时能上市”。
公司未来的计划和新品发布展望
该声明还提到,将推出“许多新的合作伙伴关系”,暗示未来可能会授权IP,以扩大影响力。但截止目前,尚未有具体的消息公布。此外,亚当还暗示将“将Amico体验带到其他硬件平台”,其中包括“移动设备”。
“Amico Home”项目旨在极大减少体验所需的硬件空间,声称可以用手机或平板享受Amico游戏。虽然如此,安卓游戏放在手机上,显然不需要额外的控制台,但这也让人质疑这是否还算真正实现了所谓的“家庭式体验”。
用户体验:Amico Home的使用感受
那么,“Amico Home”真的能带来预期的家庭娱乐体验吗?据公司介绍,它将为用户提供一种更简便、更灵活的娱乐选择,且无需昂贵的硬件设备。无论是家庭聚会还是随时随地的娱乐,都可以通过手机轻松实现。虽然这一点相比传统硬件主机的体验有所不同,但作为一种便捷的补充,仍值得关注。
常见问题解答(FAQ)
Q: Amico还会推出实体主机吗?
Q: 未来Amico会通过什么平台提供游戏?
总结而言,Amico从一开始就未能如愿走到最终。尽管公司不断尝试披露新计划,但实际进展仍然困难重重。对于怀抱期待的玩家而言,或许只能抱以一份淡然的心态等待其未来的具体动向。
最新:Amico Home 移动应用正式推出,Beta测试版体验反馈
【2023年11月22日】(感谢 Brandon Sheffield!)
虽然官方尚未正式发布,也未在社交媒体上公布,但开发者Phil Adam带来了令人期待已久的消息:他承诺的移动应用在“未来几周”将到来,虽然目前仍处于测试阶段!
Android版Amico Home体验初探:不完美的试水
近日,用户可以在非苹果设备上安装Amico Home(早期测试版) for Android。我刚刚试用了一下,坦白说,这个版本的体验非常糟糕。刚打开应用,就弹出一个名为“提示与趣闻——你可能感兴趣的酷东西”的界面,内容提示:“Amico Home需要每个玩家配备单独的控制器,可以使用免费提供的Amico Controller移动应用或真实的Amico控制器。”随后,这个界面卡在了那里,无法关闭。
实际上,要使用该应用,你还需要另一台Android手机充当控制器。虽然意外地无需权限申请或复杂设置,两台手机就能连接,非常方便,但控制体验极差:通过一台手机上的虚拟摇杆控制另一台手机上的屏幕,既愚蠢又令人沮丧,操作极其繁琐。
游戏种类与价格:一览当前的内容状态
据更新页面显示,目前仅有两款游戏可玩,预计还会推出另外两款,总共四款游戏现已上线。这些游戏分别是Astrosmash和Missile Command,前者是1981年的Intellivision经典游戏,后者则是1980年经典游戏,两者都进行了画面重制,效果像是1998年的免费软件。此外,它们在早期测试期间是免费的……不过,开个玩笑!这两款游戏的售价竟然是每款15美元!
对于这种荒谬的定价,实在无话可说。我本打算拍照来展示两个手机的尴尬排列,但我手边正用两台手机,也没有备用的相机。真是令人难堪的体验。
对未来展望与公司立场:误导与失望的现状
令人惊讶的是,这个愚蠢的尝试居然激发有人写下了这些话:
“对于拥有家庭平板的家庭来说,Amico Home 让家庭娱乐变得既实惠又便捷。我们非常高兴邀请您加入家庭游戏革命,尽享Amico Home带来的乐趣!”
这完全是胡扯。要创建一个需要平板和手机配合,以播放一款四十年前街机游戏的系统,售价还要每款15美元,实在荒谬。如果你手头已有平板,祝贺你:Google Play商店里有数以万计的免费游戏,随时可以下载试玩,无需用烤面包机或冰箱控制游戏!
未来愿景:公司是否能实现盈利?
不过,好消息是:根据这个漫无边际的更新,“Amico Home 的发布为我们吸引投资或通过游戏销售收益支持制造提供了更好的基础。”
但是,实际上并不会如此。这个用两部手机玩四十年前的游戏,每款售价15美元,没有任何正规的推广途径,只针对极少的幕后玩家,根本无法盈利。公司让在Android手机上发布游戏变得极其复杂、昂贵且令人失望,必将迎来失败。早期的各种糟糕决策,终究会付出代价。
预购和未来计划:虚假希望的幻灭
当然,你仍然可以“预订”一台Amico,令人震惊的是,这个动作实际上是免费的。异乎寻常的——等正式发售时,目前价格是290美元(含一个控制器),或340美元(两个控制器),不过我建议你最好不要买!
总结:真相与未来的展望
我们已经联系了Amico团队,待他们回复后会第一时间更新消息。
常见问答(FAQ)
Q: Amico Mobile应用目前的主要问题是什么?
A: 主要问题在于操作极为不便,需用两部手机配合使用,控制体验差强人意,价格也极不合理。此外,应用仍处于测试阶段,功能和体验严重不完善。
Q: 未来Amico的游戏内容和价格是否会改善?
A: 根据目前的消息来看,短期内游戏数量有限,价格偏高。公司是否会调整策略还未可知,但目前似乎难以实现其宣传中的所谓“家庭娱乐革命”。