《艾尔登法环》玩家界面解析:简约设计引发热议
近期网络争论焦点:UI设计的争议
如果你在过去一周内浏览互联网,可能已经注意到关于《艾尔登法环》的激烈讨论。大多数讨论仍集中在游戏的难度和可及性问题,但最新的争议点却是游戏的用户界面(UI)。你知道的,就是提供血量、魔力和符文数量等信息的菜单和屏幕元素。
简约UI的设计理念与玩家体验
和此前的“魂系”游戏一样,《艾尔登法环》的UI设计相对简单。HUD主要显示关键内容,比如耐力槽和已装备的物品,其他信息较少。刚开始使用时,用户体验可能不够直观,尤其是在没有详细介绍每个选项的情况下。探索“中土世界”或在紧张战斗中操作背包或地图,都可能稍显繁琐,但这也是FromSoftware一贯的风格。此外,虽然UI设计简洁,但也有人开始设想一种更“主流”的界面风格。
网络上关于UI变化的幽默揣测
2022年3月5日,Reddit 用户gamboozino上传了一张经过大量PS的图片,想象Ubisoft的《艾尔登法环》会是什么样子。画面中满是按钮提示,比如“破碎标记”以及令人烦恼的任务通知,整体看起来极为混乱。尽管这是夸张的设计,但这个图片深入人心,严重违背了原作的风格。
我找到了这个“良好用户体验”版的艾尔登法环图片:点击查看
—— Alex (@alexdnz) 2022年3月6日
关于UI设计的讨论:支持与反对
这张图片从Reddit传播到Twitter,成为网络“梗”之一,引发了关于UI的持续争论。多位游戏开发者,包括来自 Guerrilla Games、Nixxes Software 和 Ubisoft的人员,也加入了讨论,纷纷发表看法。有人批评《艾尔登法环》的UI和用户体验不好,尤其是对某些图标的含义不直观,难以理解其对游戏玩法的影响。而也有人赞赏FromSoftware简洁明了的UI设计,认为其简单直观,符合游戏的氛围。
开发者的观点:简约设计的优势
《艾尔登法环》的UI不同于传统,反映了其独特的设计理念。暴雪娱乐的高级UI工程师Valentine Powell在一系列推文中表示,繁琐的UI元素不一定适合所有游戏。反而,《艾尔登法环》的简洁可以成为西方开发者学习的典范,值得借鉴。
Failbetter Games的设计师兼作家Bruno Dias也在Twitter私信中提到,争论显示有人还未理解FromSoftware在UI设计上的尝试。他认为:“批评《艾尔登法环》的UI/UX很容易,但只说它不好显得不够好奇。其实,它对大多数玩家来说是可以接受的,而且也反映出开发者有他们的理由。”
简洁UI的优势:沉浸式的探索体验
虽然UI简洁,但恰好体现了《艾尔登法环》作为探索型开放世界游戏的特色。极简的HUD让玩家可以毫无阻碍地漫游中土世界,不受目标标记或多余图标干扰。这样,玩家可以更放松地迷失自己,不必担心完成所有任务或打败某些boss的压力。这种设计用意在于信任玩家自己的观察和判断,让探索更自然。
总结:简约UI的价值与潜力
“我不认为FromSoftware的每个决定都完全是故意和绝对正确的,但《艾尔登法环》在某些方面做得很有意义。” Dias总结道。尽管存在不同意见,但这款游戏的成功证明了简洁UI也能带来极佳的体验,对未来的开发者具有启发意义。
常见问题解答 (FAQ)
Q: 《艾尔登法环》为什么采用如此简洁的UI设计?
A: 这体现了开发者对沉浸式体验的追求,他们希望玩家专注于探索和战斗,而不是被繁杂的界面干扰。这种设计也符合游戏的核心风格,强调玩家的直觉和观察能力。
Q: 未来会不会出现更丰富、更“主流”的UI?
A: 可能会。虽然目前的风格受到部分玩家喜爱,但一些开发者和玩家也希望看到更直观、更现代的界面。最终,UI设计会根据游戏类型和目标受众不断调整优化。