《審判之死:升華》引發玩家熱議,系列重生之路充滿挑戰

審判之死:升華遊戲截圖

《審判之死:升華》:困境中的系列重塑

《審判之死:升華》承載著整個《審判之死》系列的希望,該系列自十年前推出最後一款正式作品以來,一直處於沉寂中。然而,在2023年10月31日的首映中,遊戲就遭遇了一系列問題,導致粉絲和玩家群體失望不已。這款遊戲本質上是一個擴展版的選擇你自己的冒險動畫,由實時觀眾推動故事進展,但其界面設計混亂,並配備了一個毫無用處的“戰鬥通行證”,需要花費20美元購買,裡面甚至包含一個傳奇麵包貼紙。

技術與社群反響:直播出現亂象與封鎖措施

據開發商Genvid的CEO Jacob Navok向Kotaku表示,首次直播吸引了大量觀眾,導致多個系統出現超負荷,包括聊天功能被大量不雅內容沖垮。在第二晚直播時,為了控制場面,公司決定關閉升華的聊天室。每晚約15分鐘的劇集持續播放,但由於某些不當言論,遊戲中的聊天功能被暫時封禁。

不少玩家在聊天室中表達對著名遊戲設計師小島秀夫的崇敬之情,並在聊天室中發表“他在我的肚子裡射了”,或是希望出現“金字塔頭”和“龐大的彈跳聲”,甚至有人「需要金字塔頭來讓我懷孕」。

這些不雅的內容讓開發商難以忍受,最後決定在第二集直播之前將聊天室功能暫時下架。Navok表示,接下來將限制聊天室僅能傳送貼紙,並希望未來能加入表情符號,並稱這只是一個臨時措施,他們會逐步完善系統,預計未來幾個月內重新推出類似Twitch的彈幕與聊天室功能。“我們不可能第一次就做到完美,但這也是為何我們要持續調整和優化。”

微交易與玩家期待:面對困難,持續改進

針對升華中的微交易、戰鬥通行證以及目前的各種挑戰,Navok 表示,他希望玩家能理解公司正處於早期階段,還在學習如何做好這些設計。“我們的團隊經驗尚淺,很多成員之前只做過DLC內容,並不擅長盈利模式。”

他強調,關於公司是否想“騙錢”或“做壞事”的批評是沒有根據的。“我們並非如此,我們只是希望做得更好。”他坦言,許多反對聲音不僅認為系列像個騙局,更認為這個系列根本不應存在,這是一個更大的挑戰。

常見問答(FAQ)

Q: 《審判之死:升華》未來會有哪些改進?

A: 製作團隊表示,他們將在接下來的幾個月內逐步改善遊戲界面、聊天系統和微交易功能,以提供更佳的玩家體驗。同時,他們也在聽取玩家的反饋,力求讓遊戲更成熟、更優質。

Q: 如何看待玩家對遊戲微交易的負面評價?

A: 開發商表示,他們理解玩家的擔憂和批評,但強調公司還很年輕,尚在摸索盈利和遊戲平衡。未來,他們會努力讓微交易更合理,並避免讓玩家覺得被“坑”。