游戏业盛事即将开启:Devcom开发者大会预览

下周,全球游戏行业的焦点将汇聚德国科隆,进行一周的会议和交易展。此次盛会以Devcom开发者大会为开端,吸引了来自世界各地的开发者、出版商和行业专家共聚一堂。
大会基本信息与亮点
Devcom再度选择科隆展览中心(Koelnmesse)作为举办地点。此次大会将安排超过130场会议,邀请200余位演讲嘉宾,涵盖游戏开发、发行、市场推广等多个方面。主办方强调,目前的会议安排已基本最终确认,但部分时间可能因技术问题进行微调。
精彩日程预览
8月21日(星期一)
《游戏心理学:理解玩家的力量》
时间:上午10点,会议厅:Congresssaal演讲者:Anna Brandberg,The Outsiders/Funcom 设计负责人
Devcom的开幕主题将探讨如何通过理解玩家心理,优化以玩家为中心的设计,引用重大游戏系列的实例进行分析。
《The Return of Monkey Island幕后揭秘》问答环节
时间:上午11:30,舞台:欧洲厅(Stage 1)
由游戏设计师Paul Toderas主持,将回顾去年备受好评的《Monkey Island的归来》,嘉宾包括:Ron Gilbert(系列创始人、编剧、设计师)、Dave Grossman(编剧、设计师、导演)、Rex Crowle(美术总监)、Zoe Nguyen Thanh(美术师)、David Fox(游戏设计师)

《Hi-Fi Rush之谜:逆向开发之路》
时间:中午12:30,舞台:欧洲厅(Stage 1)
游戏导演John Johanas将分享Xbox独家游戏《Hi-Fi Rush》背后的开发历程,讲述团队如何完全逆转设计理念,打造出令人惊喜的作品。
《无痛,亦无游戏!——游戏发布的挑战与胜利》
时间:下午1:30,舞台:Offenbachsaal(五区厅)
Incredibuild的Regev Yativ主持此讨论会,内容涵盖开发中的技术难题、基础设施瓶颈及应对策略。现场还将探讨非洲游戏产业的发展机会,包括:-Terranance Cohen(Insomniac Games高级引擎程序员)-Ari Arnbjornsson(Epic Games推广人员)-Brian Cox(NetEase上海技术负责人)
非洲游戏产业现状分析
时间:下午3点,舞台:Offenbachsaal非洲游戏产业领袖Vic Bassey带领嘉宾讨论该地区的机遇与挑战,包括:-Nick Hall(非洲游戏周执行董事)-Limpho Moeti(RocketRide Games商务发展经理)-Hugo Obi(Maliyo Games CEO)-Thomas Shiva(Digital Realm Entertainment创始人)
Steam平台的成功策略解析
时间:下午5点,舞台:Stage 7Valve的Erik Petersen将讲解开发者如何利用Steam平台连接并吸引目标用户,提升作品曝光率。

8月22日(星期二)
应对网络暴力:保护玩家的最佳实践
时间:上午10点,会议室:Nördliches Sitzungszimmer(北厅会议室)
由Andromeda Entertainment的Ashley Ashleyriott Blake主持,探讨行业应对线上暴力和不良内容的Moderation解决方案,包括AI技术在内的多种策略。嘉宾包括:Mike Pappas(Modulate CEO)Kaila Jarvis(微软Xbox商务服务专家)Dennis Thresh Fong(GGWCEO)Ouassima Belmoussi(HelpwantedDordogne项目官员)
《Dordogne:传统艺术与游戏的融合》
时间:中午12点30分,舞台:Offenbachsaal《Dordogne》制作团队导演Cedric Babouche分享从草图到最终渲染的全过程,生动展现一幅水彩画般的游戏世界,带领玩家体验艺术与技术的结合。

角色定制:性别多元的设计框架
时间:下午1点30分,会议室:Nördliches SitzungszimmerNarrative设计师Arden Osthof分析多元性别选项在角色创建中的应用,探讨实现方式及开发中的潜在陷阱,推动包容性游戏发展。
创新支持:孵化器与加速器如何促进游戏生态系统
时间:下午1点30分,地点未详述(后续补充)
Ludimus的CEO Sato Sho将阐述如何通过孵化器和加速器的合作,推动游戏产业在不同国家的发展,增强创新能力和合作潜力。
常见问题(FAQ)
问:Devcom开发者大会的注册方式是怎样的?
答:您可以通过官方网站提前注册,选择参会时间和场次,部分内容对公众开放,部分为专业参会者限定。
问:大会期间是否提供线上观看选项?
答:目前大会主要面向现场参会,但部分会议或讲座可能会通过官方渠道进行直播或录播,建议关注官方公告获取最新信息。
Game News 2023
tage 9 - Kongresssaal 1

借助他与国际游戏开发者协会(IGDA)合作,建立了一个旨在支持孵化器和加速器的全球兴趣小组,佐藤翔(Sho Sato)介绍了推动不同地区新型开发者生态系统发展的国际合作提案。
婚姻故事:独立游戏开发者与发行商的关系

时间:下午2点,地点:8号舞台
同行旅人Chris Wulf主持此次小组讨论,主题是不断演变的独立游戏与发行商的关系,以及这段“风浪中的婚姻”的真实情况。讨论嘉宾包括:
Marie-Anne Hachey - Threaks公司运营总监 Jasper Barnes - Team17游戏侦察负责人 Rami Ismail - 独立开发者你的原型设计不佳?— 原因解析

时间:下午3点,地点:欧洲厅(Stage 1)
Isaque Sanches,Ubisoft RedLynx的高级游戏设计师,将讲解为什么许多原型未能准确反映预期游戏的原因,以及如何避免这些常见问题,从而提升原型的品质和有效性。
合作伙伴
GamesIndustry.biz 是本次Devcom 2023的媒体合作伙伴。
常见问答
Q: 这次会议的主要亮点有哪些?
A: 主要包括国际合作推动新开发者生态、独立游戏与发行商的关系解析,以及原型设计中的常见问题和解决方案。
Q: 如何参与这些研讨会?
A: 你可以提前注册获取入场券,到场后根据日程安排选择感兴趣的会议或讲座参加。详细信息可访问官方网站获取最新通知。