《艾尔登法环》剧情与关联揭秘
《艾尔登法环》虽然外观类似《黑暗之魂》,但就目前所知,它在剧情和背景故事上完全是独立的。不过,这并不意味着From Software的最新动作角色扮演游戏没有关联此前的作品,比如《恶魔之魂》、《血源》和《钢铁核心》系列。
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最新预告中“Patch的出现”

在最近由Red Bull主办的预览活动中,邀请了几位知名Twitch主播试玩《艾尔登法环》,期间首次曝光了一个名叫“Patch”的角色。西班牙主播ChusoMMontero在试玩时遇见了Patch,并在他掏宝箱时挑衅引发NPC的恼怒。尽管Chuso很快被击败,但他录制的Patch战斗画面让粉丝们大呼过瘾。
Patch:从过去到未来的经典角色
来自From Software的经典反派
Patch是系列粉丝们熟悉的面孔,尤其是在《黑暗之魂》和类似作品中。1998年首次亮相于《装甲核心:答题者》(Armored Core: For Answer),当时他叫“Patch the Good Luck”,是一名无面、喜欢从空中狙击玩家的对手。直到2009年发布的《恶魔之魂》,你才第一次真正感受到这个角色的独特魅力。
阴险狡诈的“Patch”角色特点
与其在《装甲核心》中的表现类似,《恶魔之魂》中的“Patch the Hyena”是一名胆小、阴险的NPC,会多次引导你陷入危险,只为偷走你的“尸体”。每次你逃出陷阱,他都会道歉。若放他一马,他还会在游戏中的“火焰圣坛”设铺售卖他偷来的战利品。
在其他作品中的出现
2011年,《黑暗之魂》中再次出现“Patch”,他会以不同身份在游戏中诱导你,与《恶魔之魂》类似,试图引你掉崖或陷入黑暗深渊。若你没有屠杀他,他还会成为你在火之祭坛的商人。
2015年《血源》中的“Patch the Spider”则带来了完全不同的形象——一个带有蜘蛛身体的Patch,隐身出现,提供提示或捉弄玩家,甚至在游戏后期会将你踢入深坑,展现了他一贯的狡猾作风。
最新篇章中的“Unbreakable Patch”
2016年,《黑暗之魂3》中,“Unbreakable” Patch出现,他在故事中设下陷阱,偷走了盟友Siegward的盔甲和身份,最终在“环形城市”扩展中迎来了官方结局。这个角色的演变展示了他从令人厌恶到不可或缺的重要角色的转变。
推荐观看相关介绍视频
强烈建议观看对Patch发展历程的详细解析视频,例如由魂系故事专家VaatiVidya制作的专辑,深入讲述这个角色从令人厌恶到不可或缺的旅程。
其他相关角色联系
在《黑暗之魂2》和《只影残像:影逝二度》中,也可以找到类似Patch的角色——比如《黑暗之魂2》中的“温和的Pate”,最开始似乎友好,但后来加入背叛线索;又如《只影残像》中的“Anayama the Peddler”,虽然名字不同,但在角色设定和剧情作用上似乎有相似之处。
常见问答(FAQ)
Q: Patch在系列中最早出现在哪款游戏?
A: 他最早出现在2008年的《装甲核心:答题者》(Armored Core: For Answer)中,名为Patch the Good Luck。
Q: Patch在《血源》中有何特别之处?
A: 《血源》中的Patch为蜘蛛形态,出现得神秘而阴险,几次戏弄主角,还会在游戏后期把你踢入深坑,展现了他诡异的面貌和狡猾性格。
关于 Patches 角色的背景介绍
Patches 这个角色在游戏中的历史背景是由一位以前的盗贼转变为商人。虽然这些并不是对真实的 Patches 角色的直接描写,但很容易看出他们的设定意图填补相似的角色位置。
宫崎英高的创作理念
许多玩家认为宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)通过《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《只狼》和《艾尔登法环》等作品,奠定了“灵魂类”游戏的基础。据报道,宫崎在2011年接受日本播客《Game no Shokutaku》采访时曾表示,他制作的每一款游戏都将包含 Patches 这一角色。无论是否开玩笑,这一点都很好地体现了《艾尔登法环》持续保持这一特色的决心。
Patches 在系列中的角色定位
在《黑暗之魂3》中,Patches 感觉像是为这个调皮角色的告别而设计,但期待未来的作品中,他会扮演怎样的角色呢?无论是在故事中的出现与否,Patches 都成为了粉丝们津津乐道的经典角色之一。
图片示例
常见问答(FAQ)
Q: Patches 角色是否每个作品都出现?
A: 许多From Software的作品中都可以找到 Patches 角色的身影,但并非每一款游戏都一定会有他出现。
Q: Patches 的角色是否有特别的象征意义?
A: Patches 通常代表一种捉摸不定、调皮捣蛋但又十分关键的反派或配角,象征着游戏中不可预料的惊喜和挑战。