《光环:无限》迎来社区请求的重大更新!
开发商超预期的内容更新
在视频游戏界,能听到玩家请求的功能最终被实现的情况并不常见,但今天发生了奇迹。开发商343工作室为其免费多人射击游戏《光环:无限》推出了大量社区请求的功能。 《光环:无限》于去年首发,经历了起伏不定的生命周期。作为一款免费跟付费融合的射击游戏,它采用了季节制,目前每季持续六个月(第三季度预计于11月初结束)。玩家反映,内容更新不足,地图、模式和 Cosmetics 资源匮乏,感官体验大打折扣。
挑战系统与战斗通行证的改进
游戏还依赖于每周挑战的机制,完成挑战能获得经验值(XP),进而升级战斗通行证,解锁更多 Cosmetics。此前,玩家只能在匹配间歇时查看挑战。最新更新后,玩家可以在比赛进行时实时查看挑战,但挑战进度仍不支持实时追踪,意味着你无法立即知道是否完成任务,直到比赛结束。不过,至少目标还是在不断前行!
跨核心定制功能首次亮相
今天的更新开启了“跨核心定制”的新纪元,允许玩家在所有“护甲核心”间使用同样的定制选项。 目前,玩家拥有五个不同的“护甲核心”,每个核心有自己独特的外观和定制内容,包括配饰、护甲部件及颜色。虽然彩色定制有限制,比如不能用Mark VII核心的油画式染色方案在其他核心上,但整体的个性化空间大大增强。 此外,所有面罩(visors)现在可以在所有护甲核心上使用,系统会自动为每一个核心装备对应的面罩,但未显示面罩最初对应的护甲核心属性。部分面罩外观较为相似,可能会出现重复的感觉,比如Yoroi与Rakshasa护甲核心的深蓝色面罩,看起来几乎一样。——提醒一下,按Y键可以对比不同的 cosmetc 选项!
未来更新:竞技与社交模式迎来新内容
近期,343还将推出适合竞赛和社交的“团队双人”模式,两个玩家组成阵营,在小地图中对战。虽然原定8月23日上线,但目前还未正式宣布正式上线日期。 另外,今天还悄然调整了“团队狙击”模式。之前,模式中玩家会随机获得“追踪者步枪”——一把精准度极高的武器,但实际上并不是传统的狙击步枪。现在,这个模式已被替换为只会出现狙击步枪的玩法。不过,仍有“霰弹狙击”模式,玩家开局就能拿到狙击和霰弹枪。此外,Brute Snipes 模式还保留着,起步用的武器是“斯克尔”——一种机械狙击枪。未来是否会推出只用冲击步枪的模式,尚未公布消息,但我们依然期待!
总结
虽然这些内容看似零散,但整体反映了《光环:无限》正逐步向玩家需求靠拢,一点点演变成一个真正的 live service 游戏。像之前的《光环:士官长合集》一样,我们相信,《光环:无限》也将在未来不断完善,带给玩家更多惊喜与变化。