
据舅舅DetectiveSeeds爆料,R星可能会要求媒体与受邀内容创作者前往“指定地点”,在限定的几天内试玩并评测《GTA 6》。DetectiveSeeds称这些信息是通过“通过领英上的共同联系人询问发行商的一名员工并达成协议不公布他们的姓名或头衔”获得。
虽然这消息尚未得到官方证实,而且计划随时可能变化,但如果属实,也并非首次出现类似做法。
早在2015年,小岛秀夫的最后一部《合金装备》作品《合金装备5:幻痛》发售前,GamesRadar曾透露他们被Konami邀请,前往参加为期五天的“评测训练营(boot camp)”,并签署了严格的保密协议(NDA)。
当时的评测条件十分苛刻——每天只能在上午9点到下午5点之间游玩,也就是说,在没有休息、吃饭或放松的情况下,最多只能玩40小时。考虑到《幻痛》是一款35至50小时体量的游戏,这让评测者们疲于奔命,纷纷表示被大量的支线任务、升级与隐藏内容“淹没”,几乎是在赶工完成通关。
科乐美与小岛采取这种“封闭评测”的方式,是出于对提前发售剧透的担忧——他们希望媒体能在发售前放出评测,又不愿零售版提前流出。
如今,《GTA6》的热度与期待程度远超当年的《合金装备5》,因此如果R星与Take-Two采取类似的封闭评测策略以避免剧透,也相当合乎逻辑。
不过,如果《GTA6》真采用这种形式,外界也很好奇R星会给予评测者多少时间。毕竟,《GTA6》被认为是史上规模最大的游戏之一,据传内容量超过100小时。如何在有限的时间内尽可能体验这座庞大世界的全貌,对评测者而言无疑将是一场巨大的挑战。