在本周的疑似《宝可梦》泄露事件后,两位前任任天堂市场负责人推测,《宝可梦传说:Z-A》只需售出约20万份即可收回开发成本。

本次泄露的信息据称来自宝可梦公司内部机密文件(据称源于去年的黑客攻击),其中包含第十世代及未来计划的细节。部分泄露内容提到,《宝可梦传说:Z-A》的开发预算约为20亿日元(约合1300万美元)。

虽然这些数字未被证实、也可能已过时,但任天堂美国前市场负责人 Krysta Yang 与 Kit Ellis 仍在最新一期播客中进行了讨论。

Ellis表示,若开发成本为1300万美元,游戏只需售出约20万份即可回本(不包括营销费用——该系列的市场预算通常相当可观)。他调侃道:“我很有信心,《宝可梦传说:Z-A》的销量绝对能超过区区20万份,这个数字低得离谱。”

作为对比,《宝可梦 朱紫》的总销量高达2700万份。考虑到这一点,Ellis质疑为何相关团队在预算投入上依然如此保守:

“为什么这些宝可梦游戏在画面、打磨度等方面总显得有点平庸?这确实让人纳闷,也许他们该在这些稳赚不赔、绝对的摇钱树项目上多投点钱。你们根本不用像现在很多3A游戏那样担心盈利问题。”

Krysta Yang 也表示不解:“我完全搞不懂这背后的商业逻辑。你明明握着一个稳赚的IP,销量一次又一次证明没问题,那为什么不多投一点钱?……至少别再让玩家看到那些糟糕的树和窗户。”