《龙腾世纪:面纱守卫》:沿袭经典,创新突破
由 BioWare 开发的全新角色扮演游戏《龙腾世纪:面纱守卫》预计将在今年秋季登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。此次新作在游戏玩法和叙事方面借鉴了2011年的经典作品《龙腾世纪 II》,不仅回归动作驱动的战斗系统,还延续了多线对话和多角色浪漫关系的特色。不过,相较于过去,开发团队明显在角色关系设计上做出了更深层次的改进和思考。
经典元素的回归与创新
动作战斗与多线对话的结合
《龙腾世纪:面纱守卫》延续了《龙腾世纪 II》的战斗风格,更偏向动作化,使玩家可以享受更流畅的战斗体验。同时,游戏中的对话也依然秉持三路径选择,强调玩家的决策会深刻影响故事走向。
多元化的浪漫关系系统
值得注意的是,开发团队在浪漫关系设计上做出了积极的调整,明确确保每个角色的性取向不依赖于玩家选择。例如,无论玩家扮演什么性别,所有伴侣角色都可能是泛性恋。这意味着每个角色都具有独立的身份,不会因为剧情发展而被“标签化”。与此同时,游戏中的角色之间也可以发展为情侣关系,而这将在剧情中自然展现,为玩家带来更真实、更丰富的人物互动体验。
避免过去的误区,尊重角色的自主性
在2011年发行的《龙腾世纪 II》中,关于角色身份和浪漫选择曾引发一些争议。尤其是在涉及“玩家即主角”视角的“玩家性”“玩家驱动”浪漫模式中,部分角色的性取向被设计得较为刻板,易让人觉得角色像是玩家的“附属品”。对此,开发团队特别强调将在新作中尊重角色的独立性,确保每个角色的背景和关系都由他们自己决定,而非单纯为了迎合玩家喜好而设定。
在接受IGN采访时,剧本总监Corinne Busche表示:“我们非常清楚玩家关系的设计可能会带来‘不适’,因此我们努力让角色的身份和他们的爱恋选择保持独立。这是关于角色的故事,而非玩家的操控。”
多角色关系与剧情的多样性
《面纱守卫》的角色之间关系丰富多彩,角色间有可能发展为情侣,无论玩家是否介入,都由角色自己的故事线发展。例如,游戏中角色 Harding 和 Taash 就可能在玩家不干预的情况下发展出感情线。这样不仅丰富了游戏情节,还能体现每个角色真实的个人世界。
之前的《龙腾世纪 II》中,角色 Fenris 和 Isabela 之间的关系也是一种“自主”的表现,没有直接受到主线剧情的牵引。开发团队希望通过这样的设计,打破“角色关系都由玩家控制”的传统观念,让每个角色都拥有自主的爱情观和故事线。这也是 BioWare 致力于在角色关系设计中实现多样性与真实性的重要体现。
游戏发售信息与期待
《龙腾世纪:面纱守卫》将在今年秋季推出,支持PC、PlayStation 5以及Xbox Series X/S平台。制作团队表示,他们正努力在尊重角色自主性的基础上,创造一个充满自由与多元的开放世界,让玩家在这个奇幻世界中探索每一个角色的独特故事。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《龙腾世纪:面纱守卫》中角色的性取向是否会影响剧情的发展?
A: 不会。游戏中的角色设计确保他们的性取向是独立的,不会因为玩家的选择而改变角色的个性或剧情走向。角色之间的关系发展由他们自己决定,体现真实多元的角色关系。
Q: 这次游戏是否会延续“玩家性”浪漫系统?
A: 不,开发团队在新作中避免了过去的“玩家性”设计,更加注重角色的自主性和多样性,确保每个角色都有自己独立的故事和身份。