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游戏资讯:未来发展七大亮点

游戏截图,未来游戏发展趋势

过去一年游戏行业的低迷

过去的12个月,游戏行业经历了我见过的最阴暗时期。项目被取消,工作室关闭,数以千计的员工被裁员,市场上几乎没有新的岗位可供他们转入。这段剧烈痛苦的时期可能会持续整年,甚至影响到2025年。

我们多次探讨背后的原因。作为一个行业,疫情期间的过度投入导致成本激增,收入下降,竞争愈发激烈,投资水平骤降。这是一场完美风暴,促使行业进行大规模的调整——公司不得不改变甚至削减他们的产品与支出。

这些 headlines 与目前游戏质量相比显得格格不入,实际上,今天的玩家人数比五年前更多,但行业仍在经历调整。

投资者和企业领导关注的焦点是增长问题——什么能带动新一轮的行业增长?许多公司即使不依赖年度增长数字,也在寻找未来的商业机会。在我看来,未来有七项发展令人振奋。以下将逐一介绍这些希望所在。

1. 下一代任天堂主机

任天堂新主机预热,合作伙伴

任天堂寻找新合作伙伴

任天堂下一代主机即将问世(我们猜测)。作为旨在取代广受欢迎的Nintendo Switch的新平台,它能否带来行业性增长仍不明朗。通常,任天堂硬件的成功对第三方的影响有限。

但任天堂正积极寻求新的开发合作伙伴。早期采用硬件的公司更愿意尝试新玩法(甚至投入更多),虽然基础用户较少,但竞争环境和发现能力相对有利。

尽管Switch非常成功,但软体附带率仍有提升空间。原因可能包括拥有多台Switch的家庭较多,但提升用户粘性和软件销量,必将为市场注入新活力。

我们看到大公司开始加大对任天堂硬件的投入,比如EA去年为Switch打造了专属版《EA Sports FC 24》,微软也承诺未来将《使命召唤》带到任天堂平台。与任天堂平台匹配的游戏多为偏广泛和年轻的作品,比如《劲舞团》《霍格沃茨传奇》和《我的世界》等。相信这些游戏(加上独立游戏)将从新硬件中最大受益。

2. Epic的《堡垒之夜》宏大战略

Epic投入《堡垒之夜》编辑器,未来布局

Epic在《堡垒之夜》的新计划

Epic Games在去年底加强了其将《堡垒之夜》打造成类似Roblox的平台战略。公司推出了三款基于Unreal Editor for Fortnite的创作:LEGO Fortnite、Fortnite节日版以及Rocket Racing。

虽然此前已有开发者利用《堡垒之夜》的创作模式打造品牌体验,但Unreal编辑器提供了更强大的功能。Epic渴望吸引第三方工作室加入,考虑到《堡垒之夜》的庞大活跃用户群,这一策略具有巨大潜力,且能在所有平台接触到更多用户。

未来,它可能会被拿来与拥有更大受众的Roblox竞争,后者的玩家多为16岁以下。而《堡垒之夜》用户多偏向成年人和青少年,这为变现带来了更多可能。

当然,也存在一些疑问,比如玩家是否愿意放下“战场”去尝试新内容。但Epic积极推动,值得密切关注其策略的变化。

3. 不断增长的开发市场与全球机会

游戏市场的份额正逐渐从传统的日本、美国、欧洲甚至中国向外扩展。智能手机技术的不断提升,为传统的大型游戏厂商开辟了新的市场。东南亚地区的玩家数量不断上升,加之Newzoo等研究机构的数据显示,未来潜力巨大。

全球化带来的新机会

随着手机和网络基础设施的完善,越来越多新兴市场的玩家加入到全球游戏社区,为游戏带来了持续增长的动力。开发者们开始将视线投向这些潜在市场,拓展合作和发行渠道,寻找新的增长点。

常见问答(FAQ)

Q: 未来游戏行业最大的挑战是什么?

A: 主要挑战包括行业成本的飙升、市场需求的变化以及激烈的竞争。在短期内,投资锐减和项目取消也带来了不确定性。行业需要不断创新与调整策略,以应对这些压力。

Q: 以后哪些新技术会推动游戏行业发展?

A: 虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和云游戏技术将持续推动行业变革。这些技术可以提供更加沉浸和便捷的游戏体验,吸引更多玩家加入。同时,人工智能也将在内容生成和优化方面发挥重要作用。

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游戏行业最新动态全文翻译

一、拉丁美洲与中东非洲市场的强劲增长

数据显示,拉丁美洲(同比增长3.8%)和中东及非洲地区(同比增长4.7%)的游戏收入正表现出强劲的增长势头。这表明这些地区的市场潜力巨大,未来的增长空间广阔。随着本地化内容的推动,更多的游戏公司开始重视这些区域的市场需求。

二、本地化内容成为成功关键

对于部分市场,尤其是像印度这样的新兴市场,成功的关键在于推出由本地开发的游戏。正如电影和电视行业一样,本地化内容能够更好地引起本土玩家的共鸣。比如,育碧在新兴地区建立工作室,微软的ID@Xbox计划也积极支持本地开发团队,这些都是推动市场增长的重要策略。

“对于某些市场而言,成功的关键在于本地制作的游戏”

尽管没有地域特别针对性的软件,但这些市场正逐渐成为游戏行业重要的增长点。快速发展的市场环境为各种游戏公司带来了前所未有的机遇。

三、强大的移动硬件与应用商店变革

智能手机与应用商店变化

经过近十年的持续增长,移动游戏市场目前正面临一些挑战,部分源于隐私保护措施的变化,这使得开发者推广游戏变得更加困难。不过,也有一些新发展可能成为移动游戏未来增长的驱动力。

智能手机的能力不断提升,使得AAA大作也能在移动平台上推出,尽管操控体验和硬件限制仍是挑战。然而,最具潜力的变革来自于应用商店的拆分。这意味着开发者可以绕过苹果和谷歌,直接销售游戏和微交易,从而获得更高的利润份额,并增加对产品的投资。大型游戏工作室将从中获益,而新增的像Xbox应用商店、Epic商店等,为开发者提供了更多竞争和选择空间。

目前,关于这些移动生态系统的监管仍然滞后,苹果公司也尽力阻碍和拖延改革步伐。不过,监管的到来似乎已是大势所趋,或许只需一些时间等待。

四、游戏与电影、电视的融合

游戏与影视融合

游戏在拓展到电视和电影领域方面一直在探索,而且逐渐变得更具盈利潜力。虽然并非所有尝试都成功,但通过与影视作品合作,开发商和出版商可以建立品牌、激发玩家兴趣并维持热度。例如,《超级马里奥》和《索尼克》电影,以及《最后的生还者》电视剧,都在一定程度上推动了相关游戏的销售。

此外,电影和电视公司也开始视视频游戏IP为潜在的爆款内容,意图吸引新观众或将部分游戏玩家转化为影院观众。虽然大型工作室的品牌最容易成功,但像Cuphead这样的独立游戏也成功跨界到影视领域。未来,互动娱乐与线性娱乐的融合将持续带来创新与增长。

五、全新游戏开发工具(包括AI技术)

AI 与游戏开发工具

游戏开发工具的快速发展正帮助开发者缩短制作周期,降低成本。近年来,Unity与Unreal引擎的不断升级,让开发出高质量游戏变得更快、更实惠。对于AAA游戏来说,开发预算不断膨胀的问题依然严峻,但新工具的出现或许能提供解决方案。

另外,生成式AI等技术也为开发流程带来变革,这有望加速创作,提高效率。然而,AI的发展也带来了伦理、法律以及消费者认知等方面的担忧。尽管如此,不同规模的工作室都可以借助AI技术探索创新,开拓新可能性。

六、新一代与老一代玩家的交汇

新老玩家交互

随着技术的不断演进,游戏玩家的年龄层次也在不断变化。新一代玩家喜爱快节奏、多样化的内容,而老一代玩家则更关注深度和品质。不同世代的玩家在游戏平台上的互动,为游戏行业带来了广阔的商业可能,也促使开发者不断调整策略,以满足多样的需求。

常见问答(FAQ)

Q1:移动游戏市场未来的主要趋势是什么?

A:未来,随着硬件能力的提升和应用商店的变革,移动游戏将走向更多元化与个性化。破除应用商店的限制,直接销售和微交易将成为关键。同时,云游戏和AR/VR等新技术也有望带来新的增长点。

Q2:游戏与影视的融合是否会成为主要趋势?

A:是的。通过电影和电视剧推广游戏IP,或者将热门游戏改编成影视作品,不仅可以扩大影响力,还能带动软件销售。这一趋势将持续,因为它为行业带来了更多的商业机会和创新空间。

游戏行业的未来展望

最终,游戏行业依然年轻。如今仍有一代又一代的人没有在成长过程中接触过电子游戏。随着每年数字原住民数量的增加,游戏的潜在受众也在不断扩大。这也促成了社会对电子游戏的接受度提升。虽然我没有玩游戏的父母,但我的子女已经成为玩家了。

新一代玩家的崛起

从Roblox和Minecraft发布的巨大数据可以看出,一批热衷的玩家群体正在逐步形成,这为行业的未来带来了信心。这些平台吸引了大量年轻玩家,也证明了游戏的持续吸引力。

受众扩大中的挑战

然而,扩展受众的关键在于防止玩家流失。随着年龄增长和家庭责任的增加,娱乐时间变少,玩完百小时RPG或深度直播服务游戏的能力也受到限制。在某些情况下,玩家会逐渐远离视频游戏(尤其是在主机和PC平台上)。

行业应对老年玩家的策略

近年来,行业开始更好地迎合成熟玩家。传统游戏设备变得更加多样化,比如Steam Deck、Nintendo Switch,甚至云游戏服务如Xbox Cloud Gaming,都帮助玩家将游戏融入不同的生活方式。同时,我们也看到复古游戏服务、重制、重制版以及精神续作逐渐兴起。虽然这些并非全新概念,但它们都在努力留住更年长的玩家群体。

订阅模式的机遇与挑战

图片:游戏订阅服务示意图

订阅模式为行业带来了明显的机会。对独立游戏开发者而言,它提供了提前收入,减少财务风险,并可以让作品面向更广泛的观众。对大型工作室,其则是提升经典作品的参与度和兴趣的途径。

然而,订阅对高端作品的影响及整体游戏收入带来的潜在风险引发担忧。同时,也有人担心,如果游戏行业变得像音乐、影视那样以订阅为主,掌控这些服务的巨头可能会拥有更大话语权。

你是否认为订阅模式还有增长空间?

目前,游戏(尤其是长时间内容丰富的)已远超普通电视剧,live service和免费游戏占据市场主导地位。未来,对订阅模式的吸引力还能持续多久?大多数玩家并不像看电视或电影一样频繁接触游戏,这仍是一个未解的问题。

我预期今年订阅市场会继续增长,但也担心第三方开发商和出版商的机会在减少。去年多家出版商报道微软在Game Pass上的交易变得不那么慷慨。随着《使命召唤》等大作加入Game Pass,微软是否会在2024年签订更多第三方合作,也值得关注。同时,育碧等公司已明确表示,目前重点在于《使命召唤》系列的流媒体播放权。另一方面,索尼可能会增加在PlayStation Plus上的游戏数量以竞争Game Pass,因此订阅市场仍有一定变数。

云端串流的前景

图片:游戏云端串流示意图

游戏串流的梦想令人振奋。它允许玩家在没有昂贵硬件的情况下,随时随地畅玩最顶级的AAA游戏。如此一来,发行商不再仅限于向拥有高端设备的玩家推广游戏(当然,控制器仍是必要条件)。

然而,目前技术尚未成熟,体验也未尽完美,尚未出现一种统一的商业模式来支持。这个梦想依然存在,但预计还需要五到十年的时间才能成为现实。

行业的潜在机遇与挑战

“游戏质量的提升令人难以置信,玩家们也蜂拥而至。”

目前,游戏行业正处于一个艰难的时期,没有VR、区块链或元宇宙等新词的助力,但仍然充满了希望和潜力。许多令人振奋的创新和机会正等待着开发者和投资者去探索。

粉丝的力量

除了业务的创新,最令人坚信未来的,是粉丝们的热情。例如,短短两周内就有超过1900万人试玩了独立游戏《Palworld》,2400万人体验了《霍格沃茨传奇》,仅用一个周末就有1000万人购买了最新的《塞尔达传说》……以及数以百万计爱上了《博德之门3》、《星空》、《潜水员》等作品的玩家。

如果问这些粉丝是否认为游戏行业正处于困难之中,他们可能会对这个问题感到惊讶。近年来,游戏的质量不断提升,玩家的参与热情空前高涨。这为行业提供了坚实的基础,也让人们对电子游戏的未来充满信心。

常见问答(FAQ)

Q:未来游戏行业的最大挑战是什么?

主要挑战包括技术成熟度、盈利模式的转变以及如何持续吸引不同年龄层的玩家。同时,行业还需应对市场饱和和竞争激烈的问题。

Q:粉丝的热情是否会成为推动行业发展的关键?

是的,粉丝的热情和忠诚度是推动行业持续发展的重要动力。他们的反馈和支持可以引导行业创新,并确保市场的稳定增长。