随着《光环:战斗进化》(Halo: Combat Evolved)的重制版《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)公布,这款新作的设计选择引发了争议。

原版《光环:战斗进化》的关卡设计师 Jaime Griesemer 公开表达了对重制版的不满,尤其批评了针对他近25年前所做设计的一些修改。

Jaime Griesemer 在 X 平台上的一篇帖文中,特别指出了游戏关卡“沉默的制图师”(The Silent Cartographer)中的一个区域存在问题。

他声称,在该区域,玩家原本“不应该能够驾驶疣猪号(Warthog)上去碾压猎人(Hunters)”。Griesemer透露,他“故意放置了岩石来阻碍,让玩家不得不徒步与它们战斗。” 当被问及不满的原因时,Griesemer直言:“因为我把那里做得对,而他们正在无故地破坏它。”

在原版游戏中,玩家可以通过一些技巧将疣猪号开到猎人战区,但这需要花费大量精力。Griesemer称他“花了一天大部分时间来设计,使其令人沮丧和困难,但并非不可能”。然而,在重制版中,玩家现在可以轻松驾驶疣猪号直接冲上去,并利用后方的炮塔轻易击败猎人。

除了特定的关卡设计修改,重制版为实现现代化而做出的一些调整也存在争议。此前官方已确认,《光环:战役进化》将加入“冲刺”功能,这一特性在《光环》系列中一直备受争议。

Griesemer在冗长的帖文中对《光环》系列在现代游戏中的处境表达了更广泛的担忧。他建议《光环》“需要被搁置一代。然后进行彻底的重启。”

尽管如此,考虑到《光环:战役进化》的推出及其首次登陆PlayStation平台,似乎代表着微软对该系列的新一轮承诺,短期内《光环》系列不太可能退出游戏舞台。

据悉,Halo Studios已确认将对《光环:战役进化》的某些关卡设计进行调整(例如“图书馆”关卡),认为这些地方有很大的改进空间。然而,这些改动在整个战役中的范围以及玩家对它们的接受程度,仍有待观察。