美国地区法官允许反垄断诉讼继续推进,针对Valve的Steam平台

Steam平台界面截图

美国地方法官已判定针对Valve公司的一起反垄断诉讼可以继续进行。起诉Valve的公司Wolfire Games指控,作为《Half-Life》和《Portal》的开发商,Valve利用其数字平台和对PC游戏市场的巨大控制力,“剥削发行商和消费者”。

法院判决背景

据本周彭博社报道,华盛顿西区地方法官约翰·C·考根尔裁定,Wolfire对Valve的部分诉讼可以继续。考根尔法官表示,有合理依据认为Valve利用Steam的巨大市场份额,威胁甚至惩罚试图通过其他平台(如Epic Games Store或GOG)销售游戏的开发者

指控内容与法院判决

根据考根尔法官的裁决,Wolfire的指控是,Valve通过“书面及非书面规则”来“行使控制”,影响游戏的销售和定价,即使是非Steam支持的游戏也在其中。法官认为,这些指控“足以合理指控违法行为”。

案件发展和最新进展

此次5月6日的判决是Wolfire的胜利之一,此前这起案件曾在去年11月被驳回。去年5月,Wolfire首次提起诉讼,但在同一法官的裁决下被驳回。之后,Wolfire有机会提交新的诉状,针对之前驳回的原因进行补充说明。如今,案件再次得以继续,向法院推进。

历史背景与公司声明

Wolfire在2021年5月的博客中表示,之所以不得不对Valve提起诉讼,是因为该公司在PC游戏平台的市场地位太过强大。“作为主要平台,开发者在多个PC商店上架游戏时,大部分销售都来自Steam。”

“我相信,这使得大多数开发者担心如果不在Steam销售,会失去大部分收入。对于这些开发者来说,避免使用Steam意味着承担难以接受的风险,而在高风险的游戏开发中,几乎没有选择。”

“我相信,企业在法律允许的范围内可以自主经营,但一旦一家企业获得了对整个市场的巨大控制力,反垄断法律就会禁止其扭曲竞争。”

常见问答(FAQ)

Q: 这场诉讼将对Steam平台未来发展产生什么影响?

A: 如果法院判定Valve存在垄断行为,可能会促使平台调整其商业策略,增强市场竞争,甚至可能引入新的监管措施,改善开发者和消费者的权益。

Q: 其他游戏平台是否也面临类似的反垄断压力?

A: 目前,这类案件主要集中在Steam和Valve上,但未来如果反垄断调查扩展到整个游戏行业,其他平台也可能受到关注和监管,加强行业规范。