探索太空但风险重重:星域游戏中的环境危害与系统调整

Starfield游戏中的太空探索场景

探索是《星域》(Starfield)体验的核心内容,玩家可以在庞大的行星空间中穿梭于银河系。然而,这一过程充满了危险。除了战斗和任务之外,环境中还存在各种危害,每种危害都可能给予玩家特定的状态影响。然而,Bethesda对于这些危险环境和伤害系统的初始设计曾远比最终版本复杂得多。

近日在接受Insomniac的Ted Price采访的《游戏制造者笔记》播客中,《星域》导演Todd Howard透露了Bethesda在游戏临近发布时为何缩减部分元素的原因与过程。

Bethesda大幅削弱“伤害系统”与敌对AI设计的变化

环境伤害系统的初始设想被大大简化

Howard在采访中表示,《星域》最初关于行星和空间中环境伤害的设想要复杂得多,并且具有“惩罚性”。Bethesda最初计划让玩家在面对不同的危险区域时切换专门的防护装备,例如辐射星球、极端温度等地区。这些环境会对玩家施加更严重的“伤害影响”和状态,从而要求玩家采取相应措施以生存下来。

不过,为了平衡游戏体验,开发团队“极大程度地削弱了”这些伤害和环境效果,使其变得“不会让你太在意”。Howard认为,这样的设计更像是一种“调味料”,而非玩家必须频繁应对的实际系统。

AI与战斗系统的调整,追求更加平衡的空间战斗

除了伤害系统的调整,Howard还提到空间战斗的设计难题。为了避免玩家和敌人AI在空战中仅仅是“互相冲撞”的单调场景,Bethesda不得不“让AI变得非常愚蠢”,这样他们就更容易追踪和追击玩家,保证战斗的流畅与趣味。

Howard还暗示,未来可能对环境伤害系统进行一些改进。“或许伤害系统会成为Bethesda未来会关注的一个方向。”

Bethesda也表示,《星域》有望随着时间推移不断演进。据此前报道,开发商计划在今后逐步完善游戏内容,2022年Howard也曾表达意愿,考虑加入更具挑战性的“硬核模式”。此外,更先进的模组工具预计将在2024年推出,为玩家提供更多自定义可能性。

未来更新与游戏演进:玩家期待更多可能

Bethesda明确表示,《星域》不会是一款静态的游戏,而是会不断通过后续更新带来新的内容和改进。玩家们可以期待随着时间推移,游戏中的功能和系统会逐步丰富,迎来更具挑战性和深度的内容体验。

此外,开发人员表示,将会持续关注玩家反馈,改善AI、环境交互等核心系统,确保游戏在未来几个月甚至几年内都能给予玩家新鲜的体验。

常见问题解答(FAQ)

Q:《星域》的环境危害系统会在未来有更多变化吗?

A: 是的,Howard表示Bethesda未来可能会对伤害和环境系统进行改进和扩展,以增强玩家的体验和挑战性。

Q: 是否有计划增加更难的游戏模式?

A: 目前开发团队已考虑加入“硬核模式”或者其他难度提高的内容,未来的更新中可能会推出相关内容以满足高端玩家的需求。