《赛博朋克2077》及未来规划大揭秘

赛博朋克2077游戏截图

开发商的雄心不减

尽管《赛博朋克2077》曾引发不少争议,但CD Projekt Red(简称CDPR)似乎并未因此放缓脚步。这家波兰游戏开发商宣布,未来将推出一款代号为“Project Orion”的续作。此外,他们还在筹划三款《巫师》系列项目,包括一个完整的续集三部曲,旨在继承《巫师3》的成功。

未来游戏完整规划

在Twitter分享的一次战略演示中,CDPR透露了未来几年的主要发行计划。尽管关于这些新作的细节尚未披露,但核心信息是:公司将继续深耕《巫师》和《赛博朋克》的授权,同时也在探索全新的内容。目前,约有350人在开发《幻影自由》DLC,预计今年上线。而续作“Orion”将会是“Cyberpunk 2077”的后续作品,也设定在同一宇宙中。与此同时,由知名第三方工作室“糖浆洪流”(The Molasses Flood)打造的《巫师》新作“Project Sirius”将带来“创新的《巫师》宇宙”体验,曾凭借《洪水之火》的 roguelike 风格冒险受到好评。另一个项目“Project Polaris”则基本是《巫师4》,由约160名开发者共同打造。而“Canis Majoris”则是一款由诞生自前《巫师》设计团队的第三方工作室推出的全新独立系列,《巫师》系列风格的开放世界RPG。

发行时间与未来动向

关于这些宏伟计划的具体时间表,目前尚不明朗。新的《巫师》三部曲预计将在六年内逐步推出,但仍处于前期制作阶段;而Hadar项目仍是概念阶段。至于“Project Orion”——《赛博朋克2077》的续作,目前还没有进入正式制作阶段。值得一提的是,CDPR最早在2012年宣布了《赛博朋克2077》,并在2013年公布首支预告片,距今已近十年,显示出他们推出大作的耐心和决心。

多人模式及公司未来

公司还表示未来将为新作引入多人模式,尽管早前关于《赛博朋克2077》加入多人元素的传闻未成真,但公司现有计划表明,试图在强调单人体验的同时,逐步融入多样的玩法。随着直播服务和微交易在行业中的占比逐渐升高,CDPR对如何平衡玩家体验与商业盈利模式表示关注。同时,CDPR将扩展新工作室至北美地区,联合CEO兼创始人Marcin Iwiński也宣布将辞去CEO职位,转而担任董事会顾问,以推动公司走向更可持续的发展道路。此前在开发中的各种问题也促使公司承诺未来将以更加人性化和可持续的方式进行项目开发。

未来多元布局

除了核心游戏项目,CDPR还计划在移动游戏和影视领域全面发力。继“巫师”和Netflix推出的《巫师:边缘行者》成功之后,公司意图借助这些平台扩大影响。尤其是在《赛博朋克2077》复兴过程中,影视作品起到了推动作用。整体来看,这些规划旨在吸引投资者关注,同时也引发粉丝的热切期待——未来几年,玩家们将一边期待新作,一边猜测CDPR会带来怎样的惊喜。

常见问答(FAQs)

Q: CDPR未来会推出 Unreal Engine 5 版本的《巫师》游戏吗?

A: 是的,有消息称下一款主要《巫师》游戏将采用 Unreal Engine 5,旨在提供更逼真的画面和更丰富的玩法体验。

Q: CDPR会在未来加入多人游戏模式吗?

A: 根据公司策略,未来的作品将尝试引入多人元素,以丰富单人游戏体验,但具体实现与时间安排仍待官方正式公布。