动视和派拉蒙宣布《使命召唤》真人电影制作在即
合作内容与未来展望
据《好莱坞报道者》报道,动视(Activision)与派拉蒙(Paramount)已达成一项“重大协议”,将共同开发、制作并发行一部基于《使命召唤》游戏系列的电影。目前暂无具体细节公布。两家公司表示,此次合作旨在“大胆拓展”系列的受众群体,为全新观众带来不同凡响的体验。
派拉蒙首席执行官大卫·艾里森(David Ellison)在接受采访时提到,“游戏绝对会成为我们关注的领域之一。”他还透露,派拉蒙旗下的天空集团(Skydance Media)在八月初成功完成了80亿美元的合并,此举也展现了公司在多媒体娱乐方面的野心。
艾里森强调:“我们将以《壮志凌云:独行侠》式的严谨与完美追求,投身于这部电影的制作,确保这部作品达到系列粉丝和新观众的高标准。”他还保证:“我们决心打造一部既能尊重品牌传承,又能吸引全球观众的精彩电影。”
游戏衍生多媒体的持续繁荣
不仅如此,随着游戏IP向电影和电视剧方面的延伸,整个跨媒体产业愈发繁荣。昨日,任天堂将其子公司Warpstar重塑为Nintendo Stars,旨在更好地支持旗下的跨媒体项目。根据官方数据,《超级马里奥电影》的全球票房已突破13.5亿美元,展现出巨大号召力。
任天堂计划在2026年4月3日上映另一部基于《超级马里奥》的电影,同时还将推出一本根据《塞尔达传说》改编的真人电影,预计将于2027年5月7日上映。其他著名的游戏改编电影包括“刺猬索尼克”系列,其票房突破10亿美元,以及“我的世界”电影在2023年4月上映后两周内便收获了5.5亿美元的全球票房。
今年,众多影片和剧集也相继公布,如以《艾尔登法环》(Elden Ring)和《鬼祟恐惧》(Phasmophobia)为题的电影,以及以《太平洋驱动》(Pacific Drive)、《刺客信条》(Assassin's Creed)和《对马之鬼》(Ghost of Tsushima)为题的真人剧集,显示出游戏IP在电影和电视领域的强劲潜力。
《使命召唤》新动态与行业发展
此外,在《使命召唤》的相关动态中,微软子公司Raven Software的QA(质量保证)员工在经过近三年的谈判后,于8月成功签署了工会合同。QA工人秋天·普拉祖赫(Autumn Prazuch)表示:“从组织到坐在世界最大科技公司之一的谈判桌前,是一次巨大的学习经历,但我们始终没有忘记为何而努力。”
常见问答(FAQs)
Q: 这部《使命召唤》电影什么时候上映?
A: 目前官方尚未公布具体上映日期,相关进展请持续关注官方公告。
Q: 《使命召唤》电影会忠实还原游戏剧情吗?
A: 制片方表示将以高标准制作,既尊重游戏系列的经典元素,也希望带来全新的电影体验,具体内容还未公开,敬请期待后续消息。