《放逐之路2》最新更新:增强奖励系统与玩家体验改善
《放逐之路2》是一款动作角色扮演游戏,玩家可以自定义角色、挑战大量敌人并获得丰富的装备奖励。然而,在开启提前体验版数日后,部分玩家反映战利品掉落的速度和数量令人失望。该游戏的开发商Grinding Gear Games表示他们非常重视这些反馈,并作出回应。
奖励系统调整:提升稀有怪物和地图奖励品质
为了改善奖励不足的问题,开发团队计划提升稀有怪物的奖励表现。具体措施包括增加每个修饰符的稀有度奖励系数,以及在游戏中遇到的敌人常见修饰符总数。类似的改动也会应用于地图修饰符,使地图能够带来更丰厚的奖励。这一系列优化旨在确保玩家在游戏过程中获得更有价值的战利品,而不会引发 loot inflation(掉落膨胀)的问题。
正如一位玩家所评论:“这正是我们所需要的。原本已精彩的游戏因为这项改动将变得更加丰厚。”
提升货币掉落率与保护“倒霉”掉落
此次更新还涉及多种货币掉落率的提升。例如,皇家球(Regal Orb)的掉落率将提高40%,低级宝石师球(Lesser Jewelers Orb)提高33%,宝石切割师棱镜(Gemcutter’s Prism)的掉落率更是增加了500%。此外,为避免掉落“倒霉”,制作了“倒霉保护”措施:单一怪物的稀有物品掉落上限为50%,确保每个关卡和地图boss至少掉落1个稀有物品,提升游戏中的收入稳定性与公平性。
游戏体验优化:减少陷阱和提升流畅度
玩家反映在战斗中经常被敌人困住,亟需改善。为此,开发团队推出了新措施:冲刺翻滚(Dodge Roll)将拥有无敌帧(invincibility frames),并且可以穿过敌人缝隙。同时,较小的敌人也可以在翻滚时被推出战场,有效减少玩家陷入卡死状态的几率。这些改动旨在提升玩家的操作自由度与游戏体验,让战斗变得更加流畅与公平。
《放逐之路2》早期体验版发布与后续调整
《放逐之路2》于2024年12月6日正式开启提前体验(Early Access)。虽然游戏已获得玩家的热烈关注,但在上线后也迅速出现了一些平衡性问题,开发商提前做出了多次削弱(nerf)调整,为即将到来的loot系统优化做准备。这标志着游戏正朝着更完善、更令人满意的方向发展。
常见问题(FAQ)
Q: 《放逐之路2》的奖励系统会变得更丰富吗?
A: 是的,开发团队正通过提升稀有怪物和地图的奖励品质,以及平衡货币掉落率,来增加游戏中的奖励丰厚程度,确保玩家体验更佳。
Q: 游戏是否会优化玩家的操作体验?
A: 当前更新中加入了无敌翻滚和敌人碰撞调节,旨在减少玩家被困的情况,提升操作自由度和战斗流畅性。