《使命召唤:现代战争2》UI设计引发争议
《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)虽然主要是一款以射击为核心的游戏,但同时也充满了各种换装和装饰品,玩家可以通过不断解锁和购买化妆品来个性化自己的角色。虽然枪战体验依然精彩,但游戏中繁杂的菜单界面让不少玩家感到不满和困惑。很多人希望Infinity Ward能够恢复2019年重启版的简洁UI设计。
新界面引发玩家不满
随着游戏在PlayStation、Xbox和PC正式上线,许多玩家首次体验时便被大量菜单、图标和插件所淹没,感到不知所措。这种界面设计更像是一个新的视频流服务或手机应用,不断通过广告推销内容,界面元素纷乱,让人觉得像是Xbox首页上那张巨大的Game Pass广告牌一样。
特别令人不爽的是,所有的内容从枪管到迷彩纹理的排列都采用横向布局,而非传统的纵向滚动。以前PC和主机玩家习惯了向上或向下滚动,现在只能左右滑动。这意味着用户无法深入不同类别的迷彩皮肤,只能在一个庞大的资料库中翻找。比如,要找到列表最后的Frattura迷彩,可能要费好大劲。“为什么他们请了个Hulu的设计师来搞UI?”一位玩家在Modern Warfare subreddit上这样吐槽。
菜单设计问题严重
主菜单界面同样令人头疼。不同游戏模式如战役、多玩家、合作任务等没有明确区分,而是全部堆在一起。一些图标非常大,而像快速匹配设置这样的选项却非常微小。甚至连返回按钮也不尽如人意,本该是返回上一级,结果却直接取消了菜单操作。
界面问题既让人感觉不直观,又极其低效,许多玩家都怀念2019年《现代战争》的简洁UI设计。“横向布局对流媒体平台而言虽无妨,但在像COD这样的游戏中简直荒谬。”另一位玩家评论道。“他们可以直接用MW19的旧UI,省点麻烦。”
玩家回忆经典UI
经常有人提起,早期的COD系列拥有完美的UI和大厅设计:左边是内容项,右边是用户名。一位玩家截图对比新旧界面,表示非常不满意:“我真不喜欢这个巨大的互动菜单,看起来像个兵营展示板。”
设计的巨大变革总会引发争议,但MW2的UI问题自测试版就开始受到玩家批评。据反馈,主要问题集中在图标大小、布局不合理和操作繁琐上,很多人觉得这更像是为移动端优化的界面而非针对主机或PC的设计。整体而言,用户体验的复杂性大大降低了玩家的操作兴趣,尤其是那些只想简单改装枪械和追杀积分的玩家。
官方回应与未来改进
Infinity Ward曾在多玩家测试阶段就注意到UI方面的问题,并在九月份表示:“我们已经收集到关于 perk 包调整、装备管理和武器库访问难题的反馈。公司已经确认了一些体验和bug上的问题,虽然在第二次测试周末之前无法全部解决,但会在正式发售前优先改善。”
目前尚不清楚未来是否会推出更多调整,但游戏本身的玩法质量尚可,相比去年《使命召唤:先锋》的表现,可能会受到玩家的欢迎。除非你喜欢快速匹配中随意击败对手,讨厌技能匹配,否则在UI方面的不便可能会一直困扰你。
常见问答
Q: 新UI设计会在后续更新中改善吗?
A: 官方已承认UI存在问题,并表示会在正式发售前关注优化,但具体的改进时间和内容尚未确认。
Q: 是否建议玩家继续使用旧版本的UI?
A: 目前可以通过游戏设置或等待未来的补丁来改善体验,很多玩家仍然怀念旧版的简洁UI,建议对游戏体验敏感的玩家持续关注官方公告。