关于《荒野大镖客:救赎》重制版价格及未来计划的最新消息

《荒野大镖客:救赎》重制版游戏截图

官方回应:50美元价格是否合理?

近日,在Take-Two财报电话会议中,发行商的CEO Strauss Zelnick回应了即将推出的PlayStation 4和任天堂Switch平台的《荒野大镖客:救赎》移植版定价问题。对于挂出的50美元售价,他表示这是“正确的价格”。不过,他并没有为期待在PC平台上体验这款经典游戏的玩家带来任何更新消息。

《荒野大镖客:救赎》移植版的发布背景

自8月7日官宣起,经过无数网络谣言,Rockstar正式宣布即将推出PS4和Switch版本的《荒野大镖客:救赎》。其中,PS4版本支持在PS5上运行,Switch版本将于8月17日同步发售。然而,玩家们的反应普遍不满,原因在于这些版本似乎只是简单移植,而非经过重制或增强的版本。虽然将这款备受喜爱的游戏带到更多平台无疑是好事,但50美元的售价,以及不包括多人模式和额外视觉增强的内容,令许多玩家感到失望(这是合理的),在官方公告当天及之后的评论中,这种失望情绪更是明显。

为何价格如此之高?

据IGN报道,财报电话会后,Zelnick被问及为何这些薄版本的移植版定价如此之高,尤其考虑到2010年Xbox 360版售价更低且已通过向后兼容的方式在现代主机上提供多年。

他回应称:“这就是我们认为的商业上合理的售价。”

同时,Rockstar的子公司Take-Two财务副总裁Hannah Sage提到,新增的版本不仅包含原版游戏,还包括DLC扩展包《亡者噩梦》(Undead Nightmare)。当被问及这是定价的原因时,Zelnick没有给出明确答案,只是称:“《荒野大镖客:救赎》在最初推出时就是一款出色的独立游戏,我们认为这是一个非常值得的套餐,能够为消费者提供良好的价值。”

价格对比:数字的合理性

目前,Xbox商店中原版《荒野大镖客:救赎》售价为30美元,而扩展包《亡者噩梦》售价为10美元,总价为40美元,低于即将推出的移植版50美元的价格(仅为基础版,没有扩展包)。另外,许多玩家早已购买过Xbox 360版本,利用向后兼容功能无需额外花钱再次购买该游戏,即可在Xbox Series X/S上畅玩。

关于PC平台红色警报:Take-Two避而不谈

当Kotaku通过电子邮件询问有关PC版的可能性时,Take-Two的代表拒绝提供更多评论,也未回应关于Xbox 360向后兼容版本的相关问题。在财报会议结束后,IGN再次提问Zelnick是否存在RDR的PC移植计划,得到的答复显得模糊:“这取决于创意团队对于一款游戏的愿景。”

他补充道:“如果没有强有力的愿景——即我们会以何种方式推出该游戏——我们可能会以原始形式重新发行。我们确实这么做过。在某些情况下,也会进行重制或再创作,这完全取决于游戏本身、平台以及为消费者带来的机会。”

这番模糊的答复令人难以判断未来是否会推出PC版本。然而,在8月17日《荒野大镖客:救赎》重制版在PS4和Switch发布后,玩家们或许会获得更多关于PC版本的消息,或至少知道为什么可能永远不会有PC版的理由。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《荒野大镖客:救赎》重制版会在PC上推出吗?

A: 目前还没有官方确认,但Rockstar和Take-Two表示未来的发行计划会依据创意团队的愿景和平台策略决定。

Q: 这次的移植版包含哪些内容?

A: 只包括原版游戏和DLC扩展包《亡者噩梦》,没有新增的多人游戏或视觉增强内容,价格偏高,被认为是纯粹的移植作品。