Wildermyth开发团队宣布暂停运营,未来仍有希望
在当前游戏行业裁员频繁,许多知名工作室纷纷发布负面消息的情况下,Wildermyth的开发商Worldwalker Games却表现得相对不同。这支在2021年推出策略RPG游戏Wildermyth的团队,近日宣布在发布了最新内容后不再进行积极开发,因此,Worldwalker Games将进入“休眠”状态。
官方声明:暂停开发,等待新项目
5月29日,工作室合伙人Nate Austin通过Wildermyth的官方社交媒体渠道发布声明,表示在5月16日上线的《预兆之路》DLC表现良好后,团队将与多名成员告别,目前暂时没有新项目在研。Austin指出,由于公司为独立运营,无需依赖投资者,这并不意味着公司将关闭,而是处于“休眠”状态,等待下一次的创作机会。
他还表示,这一决定不会影响到Wildermyth的跨平台移植计划、原声带众筹以及《预兆之路》DLC的法语和西班牙语翻译工作。团队将继续维护社交媒体、支持邮箱和周边产品的运营。
未来展望:虽暂停但并非终点
Austin强调,尽管目前处于暂停状态,但公司依然对未来充满希望。“我们会继续关注下一款作品的开发,也会努力完成已有项目的后续工作。”他说。这意味着,虽然短期内没有新内容上线,但未来的可能性依然存在。从游戏行业近年来的发展来看,像Wildermyth这样具备创新精神的作品仍值得期待。
Wildermyth的特色与魅力
我个人仅玩了一小部分Wildermyth,但已足够感受到这款游戏的独特魅力。在游戏中,玩家创建多个角色,类似一场阔步奇幻的D&D冒险,剧情因你的选择和人物关系而深刻变化。游戏的文字描述精彩,故事具有极强的可塑性,任何路径都能带来不同的体验,整体叙事非常清晰且引人入胜。
除了出色的故事线,Wildermyth在奇幻战斗方面也有创新。它的魔法系统让法师成为“阿凡达”,根据周围环境操控元素,而非仅仅依靠空中召唤火焰。这不仅丰富了世界观,也直接影响到战斗策略,展现了丰富的创意。游戏中的世界设定、战斗方式以及角色互动,都是非常值得称道的亮点。
行业背景:游戏公司公告的典型表现
我对这款游戏的尊重让我在看到Worldwalker的官方声明时心情沉重。游戏行业中,经常用“巨壁墙文本”这种形式传达不好的消息,比如网络上那条著名的“Cyberpunk 2077黄色通知”那样,令人印象深刻。现在,甚至像Ninja Theory在《Senua’s Saga: Hellblade II》推出时也没有公开感谢粉丝,避免引发不必要的担忧。这反映出行业消息传递的复杂与敏感。
对于Wildermyth的暂停,虽然意味着暂时无法获得新内容,但仍留有希望。毕竟,作为一款充满潜力的游戏,未来的续作或新项目一定会让粉丝期待不已。在2024年游戏行业困难重重的背景下,这样的消息无疑令人感到一丝慰藉,也许今晚可以再开一次Wildermyth,开启新一轮的奇幻冒险。
常见问答(FAQ)
Q: Wildermyth什么时候会恢复开发?
目前官方尚未公布具体恢复时间,但团队表示会在未来继续推进新项目的开发,玩家可以关注官方渠道获得最新消息。Q: 暂停后,游戏内容是否会被移除或关闭?
不会。Wildermyth目前依然可通过各种平台购买和游玩,游戏内容也会继续维护,暂时没有关闭或下架的计划。总之,Wildermyth的暂停只是一段短暂的休整,未来依然值得期待。它是一款用心设计、富有创新的奇幻策略游戏,支持多平台发展的未来仍值得我们期待。让我们一同期待它的归来,开启新的奇幻旅程!