Twitch主播因《星球大战:绝地生存》永久死亡挑战引发争议
主播完成高难度挑战后意外失误
一位名为GoodGame_Ethan的Twitch主播在直播中进行了《星球大战:绝地生存》的永久死亡挑战(Permadeath),最终因意外摔落而中断了游戏。值得一提的是,Ethan在开始挑战前花费大量时间,完成了第一关所有技能点的全面收集,虽然摔落并未真正“杀死”他,但他还是选择了退场。
玩家对永久死亡规则的不同理解
据GamesRadar报道,许多《绝地生存》的玩家甚至在超过20小时的游戏时间后,仍未获得全技能树的所有技能。永久死亡的设定意味着一旦角色死亡,玩家必须重新开始游戏。这种无法挽回的游戏损失,带给玩家极大的挫败感——即使他们从未尝试过类似的挑战,也会深有体会。
Reddit网友热议主播的临场表现
在Reddit上,Ethan发布了他内容丰富的技能树截图和最终死亡视频后,许多网友对他的行为提出质疑。视频显示,主角Cal在被一名暴风兵射中后,空中摇晃,失控坠落。当Cal掉落地面后,屏幕出现黑屏,然后电影般地复活在原位置,但已失去一部分生命值。
当时,Ethan惊愕地放下控制器,倒在地上,用手遮住脸,似乎难以接受自己“全死”的结局。Cal站在原地,一脸惆怅,被风暴兵攻击不断,最终倒地身亡。这也引发了部分网友的不满:他们指出,Jedi: Survivor中的摔落只会造成伤害,并不会直接杀死角色。
关于永久死亡的争论:意外伤害是否等同于死亡?
一位热心网友评论道:“等等?你是自己一头撞死的吧?掉悬崖后只是受到伤害,不会直接死掉。而你重启后,反而被击毙了。”
而Ethan回应说:“这是真正的永久死亡挑战,这个规则当然算数。我不会认为重生后血量少一点就不是死亡。”
随着评论区的争论不断,一部分网友甚至表示支持Ethan的“硬核玩法”:他坚持“我可以按照我自己想法玩游戏”,并强调“就像真实生活一样”。
结语
《星球大战:绝地生存》的永久死亡挑战激发了玩家不同的理解与体验,也引发了热烈的讨论。不论是争议的摔落细节,还是游戏规则的定义,这都体现了极端游戏玩法对于玩家心理和行为的巨大挑战。你认为在游戏中模拟真实生命的做法是否合理?欢迎留言分享你的观点!
常见问题(FAQ)
Q:《星球大战:绝地生存》的永久死亡挑战真的代表了“全完结”吗?
A: 是的,永久死亡(Permadeath)意味着玩家一旦角色死亡,游戏就必须重新开始,已获得的所有进度都无法保留。这是一种极具挑战的游戏玩法,强调玩家的操作和策略。
Q: 玩家在直播中死亡后,是否可以重新开始游戏?
A: 根据规则,永久死亡挑战要求一旦角色死亡,游戏完全结束,必须从头开始。不过,很多玩家可以选择不同的玩法方式,包括“软核”或“硬核”模式,以满足不同的游戏体验需求。