本周商业回顾:游戏历史与未来趋势

《本周商业》是我们的每周回顾栏目,汇集了近期报道中的统计数据、名言引用,并加入一些个人观点,旨在洞察行业的各种趋势。每周五欢迎大家回来查看最新内容。
与彼得·摩尔的访谈:回忆与展望
多年来,我多次有幸采访彼得·摩尔,每次都难以避免地会陷入对他的第一款亲身体验的游戏机——世嘉梦幻快车(Sega Dreamcast)的回忆中。摩尔曾在美国世嘉任职,帮助推出这款机型,也在其短暂的生命周期内扮演了重要角色。虽然梦幻快车的运行时间不到一年半,却收获了一批忠实粉丝,但也难免带有一些复杂情感。
但摩尔似乎乐于回忆那段时光,他会自然地提起许多早已被世嘉遗忘的游戏细节,即使在代表自己目前雇主——微软、艺电或Unity——的采访中也是如此。这让人觉得他对那个时代的热爱是真挚的,既支持那段辉煌,也理解它的短暂。
游戏复古与历史价值的挑战
在最近的访谈中,我问及如何让游戏更好地利用自己丰富的历史和遗产,摩尔说:“随着技术的进步,回头看游戏变得愈发困难。当我在世嘉时,我们利用了《刺猬索尼克》的各种方式,但游戏行业的发展实在太快。”(引述)
这让我想起了几年前任天堂总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)曾发表的不幸言论。
吉姆·瑞安的反面教材
他曾在2017年接受《时代》杂志采访时说:“我最近参加了一个《GT》系列的活动,看到有PS1、PS2、PS3和PS4的游戏,但PS1和PS2的画面看起来很古老,谁还会愿意玩?”(引述)
这番话暴露了索尼对向下兼容的兴趣缺缺,也反映出当时公司对经典作品的态度。相比之下,摩尔的评论虽不算悲观,却也令人惊讶——尤其是在讨论他在利物浦足球俱乐部担任CEO的三年经历时。
体育与游戏的文化传承
摩尔提到:“利物浦成立于1892年,我们的营销策略一直围绕着历史、遗产和怀旧展开。如今,这支队伍非常成功,但我们依然尊重大门楣,拥抱我们的历史,因为我们的球迷渴望那份传奇。”(引述)
作为一名曲棍球迷,我深知过去的力量。NHL及其团队常常将历史置于核心位置,让当下的比赛更具意义。作为多伦多枫叶队的粉丝,我明白传承的魅力不在于它是否成功,而在于那份跨越几代人的延续感,即使其中可能包含许多不堪回首的记忆。
游戏历史的未来:难以达到体育的深度
虽然游戏只有几十年的历史,但还没有出现像体育那样能够让玩家将自己的爱传承给孙辈的程度。摩尔似乎不认为未来游戏史能像体育一样成为文化的根基,即使时间过去几年。
他说:“我有点担心,我们会对旧游戏怀念过头,重新玩一遍后觉得并没有记忆中那么好。”(引述)
确实如此,人的记忆虽然丰富,却也会变得模糊。我们会去追忆童年的经典,但也会疑惑为什么操控变得那么笨拙,AI变得那么廉价。这种现象不仅仅存在于游戏中,也普遍适用于其他媒体。
IP与历史的价值
摩尔补充说:“其实更重要的是IP。在利物浦,我可以回溯到30年代的比赛录像,粉丝们仍然会津津乐道。这是一种温暖的感觉。”(引述)
他似乎认为,尽管游戏的画面和技术会随着时间变老,但人们依然愿意沉迷于带有怀旧色彩的影像资料,而游戏的IP和传统能唤起同样的热情。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么历史对游戏行业如此重要?
历史能帮助玩家连接到过去的经典作品,增强归属感和情感共鸣,同时也激励开发者创新复古元素,延续经典的生命力。Q: 游戏行业未来能像体育一样拥有深厚的文化传承吗?
目前来看,游戏行业的时间较短,且记忆容易模糊,尚难形成像体育那样的连续性和深厚文化积淀,但随着时间推移,逐渐可能实现类似的传承。游戏旧作收藏与市场现状
尽管购买一款新游戏的价格约相当于今天的两万英镑(相当于一季37场比赛的成本),但令人惊叹的4K高清体育转播,展示了运动员从孩提时代开始接受私人教练训练、全身心投入运动、生涯奉献的景象,因为这些内容带来的回报是全球范围内的名声和巨额金钱。这种高品质的内容虽然昂贵,但吸引力巨大。
为什么体育迷热衷观看旧赛事实录
不过,体育迷愿意观看旧比赛的主要原因是这些比赛具有强烈的区别性。它们就像时光胶囊,反映了观众曾经成长的年代,或是那些他们从未亲身经历过的时期。对于狂热粉丝而言,这些回放不仅展示了竞技水平的变化、战术的演变,也揭示了运动怎样被市场推广和消耗。重温一段俱乐部历史上的重要时刻,回忆那段“荣耀岁月”,是其中的一个重要魅力点。
视频游戏市场的复古热潮
已有充分证据表明,玩家愿意为复古游戏付费,市场正逐渐分裂出多样的选择。Hyperkin开发了经济实惠的Retron复古主机,模拟旧系统,支持多种经典游戏。Polymega则提供一台支持十几种老旧系统的模拟器主机,售价650美元,还可以将游戏转存到硬盘以减少对原始媒体的损耗,保护收藏。
追求极致还原体验的玩家,则可以选择Analogue制造的FPGA系统——模拟单一平台如超级任天堂或世嘉创世纪,售价约200美元。公司不断推出新产品,比如支持NEC TurboGrafx游戏的系统,以及支持多平台的Analogue Pocket(价格200美元),还能通过适配器支持四个平台的游戏。
市场供不应求的局面
这些高端设备共同的特点是,需求远远超过供应。部分原因是疫情,但早在COVID-19爆发前,Analogue的产品就已经屡屡售罄。这表明,复古游戏设备的市场是个潜力巨大但规模有限的行业。
平台制造商对复古游戏市场的态度
当前,索尼或微软或许还不愿意大举投资这个市场。不过,平台公司对这些热爱复古的玩家采取了较为敌对的态度,甚至视为麻烦。重温旧游戏、使用老硬件都存在困难,比如硬件老化、光盘腐烂、信号转HDMI的技术难题。公司更倾向于通过重制或订阅服务出售少量经典游戏,而将其他内容不理不问,甚至追究破解版权的行为,意在控制所有的内容和体验路径。
公司对向后兼容的态度
虽然向后兼容是个理想方案,但许多公司似乎对它兴趣不大。相反,企业更喜欢反复销售少量重制游戏,或通过订阅持续提供精选内容,将其余作品“扔进记忆深处”。他们对玩家自行架设服务器重温游戏的行为表达敌意,也反映出视控制为核心利益的短视态度。
微软的转变与未来展望
不过,微软似乎对这一问题开始有所改变。在“你我加州”等股东压力下,他们放宽了Xbox的维修政策,也允许一些模拟器在Xbox Series XS上运行,只是需要一些技术操作。虽然这些措施尚未彻底解决问题,但显示出公司愿意放松对平台控制的态度,这是未来发展的良好开端。
总结:长远影响与行业未来
短期内,行业因为没有更好地保存和提供过往内容而“漏掉”了不少利润。而从长远来看,这是对游戏历史的忽视,也削弱了游戏作为文化遗产的价值。公司应重视保存和传承经典,激发玩家的热情,并利用丰富的历史资料推动市场增长。
本周热点总结
播放权利持有人表示:“我希望未来我们在PlayStation制作的游戏,能够被数以千万、甚至亿计的人享受。目前,成功的游戏大多只能让几千万玩家体验。”(引自PlayStation)
常见问答
Q: 复古游戏设备的未来会怎样发展?
随着技术的持续进步和玩家需求的增加,预计会有更多高品质的模拟器和复古硬件出现,平台制造商也可能逐步提高对向后兼容和数字保存的支持,从而使经典游戏得以更好地传承和体验。Q: 版权问题如何影响复古游戏的保存?
版权保护经常成为阻碍类游戏重新发行和保存的障碍。许多公司倾向于控制内容,而不是与社区合作共同保存,但未来如果能找到合理的授权模式,将有助于推动经典游戏的持续利用和传承。最新游戏资讯汇总索尼对现行主机模式的看法

索尼总裁吉姆·赖恩斯的评论暗示,索尼认为当前的主机模式在一定程度上限制了其潜力。(我将此内容包含在内,因为尽管PlayStation Now和索尼的PC端移植作品也传达了相似的观点,但公司对这些服务的热情不足,更反映出索尼对目前模式的舒适与接受——在这一模式下公司目前似乎运作得不错。)
社交平台的宕机事件

统计: Facebook、Instagram、WhatsApp、Oculus等服务在本周由于Facebook自我引发的配置错误而宕机了六小时。这次宕机期间,Oculus用户无法使用昂贵的VR头盔,因为去年该公司开始要求用户必须登录Facebook账户。
内部事故的影响
“我刚刚还在电话中和一位Facebook员工交谈,描述他们今天早上无法进入办公楼进行故障评估,因为他们的门禁卡无法使用。” — 纽约时报科技记者Sheera Frenkel提供的证据显示,无论硅谷的极客们多么嘲笑帝国用单一故障点建造死亡星(即太空导弹口作为绝佳的隐患点),他们对于科幻电影中的智慧或洞见似乎完全无视。
英国通信监管机构对在线视频内容的关注

引用: “在线视频在我们生活中扮演着重要角色,尤其是给儿童带来影响。然而,用户在使用这些平台时经常会看到仇恨、暴力或不当内容。平台因此有法律责任采取措施保护用户。”
——Ofcom首席执行官梅琳·达维斯(Dame Melanie Dawes)阐述了为何英国监管机构正要求Twitch和TikTok等平台在应对不良内容方面采取更积极措施,否则将面临罚款和暂停服务的风险。
在线视频流平台的安全和内容问题

统计:在2019年8月至2021年9月期间,Twitch最顶尖的收入频道在两年内获得了960万美元的收入。
这一时期内,你需要滚动浏览38个频道,才能找到Twitch收入最高的女主播。
“我们发现,由于一次Twitch服务器配置错误,部分数据被暴露在互联网,随后被恶意第三方访问。调查仍在进行中,我们正努力了解影响的详细情况。” ——Twitch官方确认了数据泄露事件,并表示正在调查中。
关于游戏与政治的争议

引用:“我们理解,跨性别权益不是一个政治问题,我们允许团队使用他们最初的队名。”
——《机甲战士:在线》(MechWarrior Online)开发商Piranha Games在最初打算对以“Trans Fights”或“Trans Rights”为队名的跨性别支持团队进行惩处时,后来决定放宽限制,认为游戏应避免成为“现实中的政治讨论场所”。
工作制度的改革

引用:“我们希望提高员工的生产力和幸福感。具体来说,就是减少工作时间,但提升工作的质量,无论是团队合作还是整体工作效率。”
——伊多斯工作室负责人David Anfossi说明蒙特利尔和谢布鲁克工作室正逐步转向四天工作制,以实现更好的工作平衡。
开发者对游戏内容的敏感性

引用:“他们在心里自我保护,以‘我是个好人,出于善意’,因此,认为自己没有错。而当有人被冒犯时,他们觉得自己被误解了。这是一个人们必须经历的学习过程——意识到,意图不比言语的影响更重要。”
——Tim Schafer谈及《精神脑》(Psychonauts 2)中,开发者如何处理可能伤害玩家的敏感内容,强调了在游戏设计中平衡玩家感受的重要性。
游戏行业的正能量

引用:“当你拿起《先驱报》或《时代报》,摇一摇,发现不到游戏导致屠杀的报道,也没有说‘我的孩子坐在电脑前19小时,现在体重飙升’这样的新闻时,你会感到一阵轻松。”
——维多利亚创意部门高级经理Fran Kerlin对游戏行业带来的积极改变表示欣慰,他认为像“游戏促进变革:亚太地区”等活动为公众呈现了更加积极的游戏故事。
常见问答(FAQ)
Q: PlayStation 现在的商业模式为什么受到质疑?
A: 有关索尼总裁的评论表明,公司认为目前的模型可能限制了其潜力。虽然PlayStation Now和PC端移植显示出一些新尝试,但公司对于它们的热情不足,表明他们对现有模式相当满意,短期内或许不会大刀阔斧的改变。
Q: Twitch数据泄露事件会带来哪些影响?
A: 数据泄露可能导致用户隐私受到威胁,恶意人士可能利用泄露信息进行骚扰或欺诈。公司正在调查中,未来可能会加强数据安全措施以防止类似事件再次发生。
最新游戏资讯:年度 Game Changers 特辑开始接受提名
我们很高兴宣布,今年的 Game Changers 特辑现已开始接受提名!这个特别的栏目旨在表彰在游戏行业中做出卓越贡献、具有创新精神和影响力的人士。无论是开发者、设计师、艺术家,还是行业领袖,只要他们对游戏行业的发展起到了积极推动作用,都有机会被提名。
如何提名
如果你认识值得推荐的业内人士,可以通过发送电子邮件到 gamechangers@gamesindustry.biz,告诉我们他们是谁,以及他们做了哪些令人敬佩的事情以激励你的提名。只需提供几段描述,说明他们的贡献和影响,我们会根据这些信息评选出最具代表性的人物,为他们的努力喝彩!
提名截止日期
所有提名截止日期为 10月18日。请尽快提交你的推荐,让他们有机会成为今年的焦点人物!
为什么要参与
我们希望通过这个特辑,表彰那些不断创新、推动行业变革的人们。无论是开发出令人难忘的游戏体验的团队,还是在行业内倡导多元化和包容性的个人,每一份贡献都值得被认可。您的提名可以帮助这些行业先锋获得应有的荣誉,鼓励更多的人投身于游戏行业的发展中。
关于提名的细节

在提交提名时,请尽量详细介绍被提名者的背景、主要成就,以及他们对行业带来的影响。我们希望通过这些描述,了解他们背后的故事和价值观,从而在评选时做出公正而全面的判断。
常见问题(FAQ)
Q: 提名是否限制人数?
A: 不,您可以为多个符合条件的人提名。每个提名都可以详细描述他们的贡献。
Q: 提名材料需要包含哪些内容?
A: 主要包括被提名者的简介、主要成就、对行业的影响,以及为什么值得被表彰的理由。请尽可能提供详细、具体的例子。
总结
年度 Game Changers 特辑是一个极佳的平台,让我们共同表彰那些在游戏行业中发光发热的先锋人物。如果你有心中的候选人,不要犹豫,立即行动吧!提名截止日期为 10月18日,我们期待看到来自全球的精彩推荐,让我们一同庆祝行业的创新者和变革者!