EA财报:《Apex Legends》、《质量效果:传奇版》和《It Takes Two》表现亮眼

电子艺时代(EA)今日公布第一季度财务业绩,显示其《Apex Legends》、《质量效果:传奇版》和《It Takes Two》迎来超出预期的开局。公司表示,季度内收入和游戏表现均达到了良好的水平。
CEO强调团队和新作贡献
EA CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示:“我们本财年的开始非常强劲,我们的团队持续为玩家带来极具吸引力的游戏体验,数亿玩家因此受益。”
多款热门游戏表现出色
新发布的游戏、领先的主打游戏和在线服务都取得了优异的成绩。随着EA Sports产品线的不断扩展,Apex Legends继续带来精彩内容,突破性的新作《战地2042》,以及移动端和线上服务,为玩家呈献更多好玩且丰富的体验。
其中,《质量效果:传奇版》和《It Takes Two》(在财年的后期推出)帮助公司在整个月份的整体验销售中表现出色,而《Apex Legends》的持续火热推动其线上服务业务超出预期。
《Apex Legends》创纪录、全球表现亮眼
第九赛季的《Apex Legends》创下了峰值日均玩家新纪录,季度内平均每周超过1300万玩家。在中国市场,《FIFA Online 4》也刷新了月度、每周和每日活跃玩家的记录,表现不俗。
财报详细数据
截至6月30日的三个月,EA净收入达15.5亿美元,同比增长6%,但预订收入下降4%,至13.4亿美元(由于疫情初期的爆发带来的高峰,业绩对比具有一定难度)。
本季度净利润为2.04亿美元,同比下降44%。
管理层评论与未来展望
EA COO兼财务长布雷克·约根森(Blake Jorgensen)表示:“本季度表现超出预期,主要归功于近期游戏的优异表现及我们在线服务的持续强劲。”
他还提到:“我们期待本季度体育游戏的推出以及《战地2042》的上市,确保节日季的精彩内容。我们战略布局持续强大,今年未来数年的增长动力已就位。”
财年全年和下季度展望
公司调高全年展望,将年度净收入目标从68亿美元提升到68.5亿美元,净预订从73亿美元调整为74亿美元,净利润目标由3.9亿美元提升到4.56亿美元。
对于当前季度,EA预计净收入将同比增长54%,达到17.8亿美元,预订收入同期将飞涨90%,达到17.3亿美元,但净利润则预计下降43%,为1.05亿美元。这一预测基础相对宽松,去年同期受疫情影响,特别是《FIFA》和《Madden》调整了发布时间安排,导致比对压力减轻。
常见问题解答(FAQ)
Q:EA未来会有哪些新游戏推出?
A:目前,EA已宣布将在今年推出多款新体育游戏和《战地2042》。此外,更多的线上和移动游戏内容也在规划中,期待带来持续的玩家体验升级。
Q: 《Apex Legends》还会有新赛季吗?
A:是的,EA已确认《Apex Legends》会持续推出新赛季,不断引入新内容和玩法,以保持游戏的高活跃度和玩家热情。