使命永不停止:《使命召唤》背后的庞大团队
《使命召唤》系列的游戏机从未停止运转。它不断向前推进,面对诉讼、争议和裁员等各种挑战。停止意味着什么?我们不知道,因为它从未停止。为了维持这台巨大的游戏机器运转,动视现在拥有超过3000名员工,不懈努力开发这款最成功的电子游戏系列。
庞大的开发团队
根据动视向投资者发布的年度报告,超过3000人目前在参与《使命召唤》系列的开发工作。这一数字占公司现有约9800名员工的31%左右。更令人震惊的是,大约一半的6800名开发人员都在为保持《使命召唤》的持续运转而努力。为了那些标记和枪皮肤,他们付出了巨大牺牲。
持续的巨大投入
动视如此投入大量人力在《使命召唤》上并不令人意外。这个系列一直是公司少数几款稳定且盈利丰厚的游戏之一,年年销量数百万,带来数十亿美元的收入。去年,公司甚至将Toys For Bob工作室从开发《酷宝》系列改为支持《使命召唤:战区》。如今,几乎动视所有的工作室都在某种程度上参与《使命召唤》内容的开发或支援相关项目。
未来规划与挑战
在同一份年度报告中,动视称正“策划史上最宏大的《使命召唤》计划”,希望通过重返极受欢迎的《现代战争》系列,帮助公司摆脱去年《战区先锋》的低迷表现。动视认为《先锋》表现不佳,主要归咎于二战背景,但似乎忽视了去年公司曝出的巨大丑闻。
公司危机与社会反响
去年7月,关于公司内部普遍存在性骚扰和歧视行为的指控成为公众焦点,经过加州公平就业与住房部的调查和诉讼,相关信息被披露。由于这一波风波,系列新作《使命召唤:先锋》在8月才公布,远晚于以往,反响相对平淡。很多玩家和评论家对公司多年的工作环境问题感到困惑和不安。
随后不久,《华尔街日报》报道指控一位《使命召唤》高管涉及不当行为。这些事件严重打击了公司的声誉和市值,也为微软收购动视提供了契机。
显然,动视比以往任何时候都更需要《使命召唤》这台“大机器”不断运转,即使要付出全部人力,甚至家庭的支持。因为——这台机器,不能停止。
常见问答
Q: 动视为何如此重视《使命召唤》系列?
A: 因为《使命召唤》是动视最重要的收入来源之一,持续带来数十亿美元,为公司提供稳固的利润和市场地位。
Q: 公司近期的丑闻对《使命召唤》的影响有多大?
A: 丑闻带来了负面影响,导致玩家和市场信心下滑,但公司仍依赖这款系列以保持盈利和市场竞争力。