疫情改变了游戏行业:疫情对行业的影响与线上社交转型

疫情对游戏行业的影响

过去一年,全球疫情对游戏行业带来了深远的变化,尤其体现在行业活动方面——几乎没有线下活动。即使是年度最大规模的游戏展会E3,也被改为一系列线上直播,而不再在洛杉矶集中举办一整周。这种变化让行业内外的人都感受到重大冲击,尤其是面对面交流的缺失成为最大的遗憾之一。

线上会议的挑战与社交的缺失

虽然会议讨论和专家座谈可以通过视频实现,但一些行业内的核心环节——例如投资人或发行商的面对面交流,寻找合作伙伴的现场会谈,甚至可能带来职位机会的线下交谈——都难以在虚拟环境中重现。此外,行业会议中最重要,也是最难复制的一环,就是社交互动。

Guy Blomberg的创新尝试:Games Industry Gathering的诞生

Guy Blomberg

去年,时任GamesIndustry.biz母公司ReedPop的Guy Blomberg意识到这一问题。当他从PAX East返回后得知,GDC 2020被取消,接着一系列行业大会也相继中止。这种情况让他形容为“末日般的感觉”——尤其是对于喜欢在行业中社交的他来说,更是打击巨大。

他说:“无法在不确定时间内与同行面对面交流让我非常担心。大家都在探索其他的连接方式,想着如何举办线上座谈、讨论会等。我则在想,怎样通过视频通话实现不让人感到压力或难以连接的交流。所以我就和几个朋友开启了Zoom视频通话。”

从线上聚会到“GIG”的持续发展

最初,这个Zoom会议逐渐演变成了“Games Industry Gathering”。每周五,行业专业人士都会加入这个线上聚会,但会被分为最多六人一组的“分组讨论”20分钟,以确保交流的轻松与高效。每个环节结束后,所有人会返回大厅,系统会随机重新生成小组,然后再次进入新的讨论房间。这样的安排允许不同国家和时区的成员参与,最多时聊天持续长达12小时。

起初名为“Games Industry Hotel Bar”,旨在还原一个酒店酒吧的氛围——大家在一天工作结束后,放松、交流。但很快,Blomberg发现这个名字可能会让不喝酒的人觉得不适,于是改名为“Gathering”(聚会),社区成员亲切称呼它为GIG。

GIG:多元包容的行业线上社区

作为一项持续运营超过一年的项目,GIG已吸引了超过3200名注册成员,成员来自全球各地,展现出比许多现实中的行业大会更丰富的多样性。据Blomberg估算,至少40%的成员是女性或非二元性别者,这一比例从最初开始就得到了保持甚至增加的趋势。

这绝非偶然。GIG的设计注重多样性——所有讨论均为邀请制,任何行业人士都可以请求加入,但会经过严格筛选,确保少数群体不被边缘化。Blomberg指出:“构建安全空间很简单。如果有人觉得不舒服或受到骚扰,就会移除制造不适的人。”

他还补充:“早期有人提议,GIG应该比传统的行业活动更好地代表多样性 —— 避免只是白人男性的聚集。为了达到这个目标,我们通过等待名单筛选,确保多样性,所有这一切都由合作伙伴和相关组织共同指导。”

合作组织与多样性推动

GIG邀请了多家倡导团体,包括POC in Play、LatinX in Gaming、IGDA基金会以及游戏骚扰热线的团队。在与这些组织合作、邀请他们参与的过程中,Blomberg也结识了许多帮助主持和调解每周会议的同行,包括IGDA基金会的Nika Nour和LatinX in Gaming的Cristina Amaya。

Nour 表示:“我属于极其外向的人,能够结识新朋友、帮助促成交流,非常享受这个过程。当Guy让我担任主持时,这是一个‘回报’的好机会,因为他每个星期五都在努力让每个人都感受到欢迎。”

她还说:“GIG让我觉得像是我的下班后小酌时光。虽然不是我的正式工作内容,但这是我个人的空间。”

FAQ

Q: GIG是如何确保多元化和包容性的?

A: GIG采用邀请制,严格筛选成员,确保少数群体比例,邀请相关的倡导组织参与,营造一个安全、多元、包容的线上社区环境。这一切在社区的共同努力和指导下持续进行。

Q: 参与GIG需要满足什么条件?

A: 任何行业内人士都可以请求加入,但需经过筛选以保证多样性和安全性。成员通常包括游戏开发者、发行商、行业媒体人及相关支持人员。

游戏行业聚会:打造安全、包容的社交空间

这是盖伊让人们聚在一起的美好体现。“

对于Amaya来说,是社区的归属感激励她加入其中,让她想起了过去的线上聚会:”当我喜欢玩《魔兽世界》的时候,虽然我本可以选择出门,但游戏为我提供了一个与人交流的场所,我可以在奥格瑞玛与朋友们一起玩。我们许多玩家首先是游戏迷,习惯了这种连接方式,所以再次拥有这样的空间几乎令人怀念。“

Cristina Amaya 在游戏行业聚会

Cristina Amaya:行业交流的桥梁

“这是一个社交时刻,也是一个网络拓展的机会。许多人依赖这些活动来建立联系、寻找机会、发展事业,而以前他们没有这个平台。在一次电话中,我曾帮某人找到了合适的职位。这样的事时有发生,可能性存在,GIG正是为此创造空间的。”

一周年纪念:持续的线上聚会力量

今年四月,游戏行业聚会(Gathering)迎来了第一周年——当许多人因为疫情和疲惫放弃了每周的家庭视频通话时,这个社区仍然坚挺。那么,为什么行业人士每周仍然愿意在线上与陌生人交流呢?

灵活且不强制的聚会形式

“好在GIG不要求每个人每周都参加。”Blomberg说,“它就像每周都设立的酒吧,大家可以随时加入或退出。每周或每隔六个月来一次都可以。它非常灵活,没有压力。”

“定期的活动也很有帮助,不用放进日历,只要知道周五有机会参与,体验过一次后,神秘感会逐渐消除,不再那么害怕或排斥。”

安全、友善的交流环境

“在游戏行业中,绝少能有这样安全和友善的空间,”Nika Nour说,“这里没有对骚扰或毒性行为的容忍度,大家都能感受到归属感和互助精神。”

打破隔阂,从陌生到熟悉

“坦白说,一开始说服人们加入一个陌生人组成的Zoom会议很难。这听起来令人害怕,但当你意识到这里的人其实和你在大会或其他活动上遇到的差不多就会觉得比较舒服。”

然而,Nour一开始并不看好GIG的长远发展。

“我还以为会不了了之,真是令人惊讶。”她笑着说,“我觉得它能坚持下来,是因为有很好的管理。没有骚扰或毒性行为的容忍度,大家都觉得安全和舒适,这在行业内很少见。我们一直在谈论安全和网络骚扰问题,但GIG不仅口头倡导,更是身体力行。早期设定的价值观吸引了高质量的成员,而非仅仅追求人数。”

规则简单,包容性强

“它的规则非常简单,但营造了一个包容的空间。每周的邀请邮件和在Gatherings的Discord都载有这些规则,主要包括:仅限游戏行业、禁止录音、无需喝酒、不要做坏事。”

其中,对于“不要做坏事”这一点,管理者尤为重视,确保每个人都能在舒适的环境中交流。Amaya也强调这一点,她曾在酒吧工作,理解控制不良行为的重要性。

营造安全感,留住成员

“我认为我们是游戏界最安全的空间之一。”她说,“我们努力让大家感到安全,能够自由发言,这也是大家不断回来参加的原因。一些大牌、喧闹的玩家也在这里,但我们不会干预,只是努力让每个人都感到被尊重和欢迎。”

“许多行业聚会中,参与者可能会觉得不安全——在嘈杂的大场面中不知道该找谁。GIG的优势在于你知道谁可以帮你,知道主持人会支持你。”

游戏行业聚会现场

持续的线上交流不受限制

Nour也表示:“GIG每周举行,但参加者没有强制性。你可以选择每次都参加,也可以偶尔出现。这种灵活性非常重要。”

多样性与包容性

“我们不是在限制人们,而是在支持他们展现自我。小组 breakout rooms 让每个人都能发声,即使在真实世界中一些更外向的人可能会主导现场。”

FAQ专区

Q: 游戏行业聚会是否只限行业内人士参加?

A: 是的,聚会仅面向游戏行业的从业者和相关专业人士,以确保社区的专业性和安全性。

Q: 参加需要遵守哪些规则?

A: 主要规则包括:仅限游戏行业成员、不允许录音、不强制喝酒、保持尊重、不进行骚扰或毒性行为。

游戏行业聚会:建立安全与包容的社交空间

Nika Nour 参加游戏行业聚会的照片

NGDA基金会代表Nika Nour的发言

Nika Nour表示:“每个主持人都有自己的风格,但我们的共通点在于——如果有人感到不安全,我们会立即采取行动。创建一个安全空间其实非常简单——如果有人让别人感到不舒服或受到骚扰,你就移除那个造成不适的人。之后的事情可以稍后处理,但立即行动非常关键。”

安全措施与事件处理

Blomberg补充道:“每个主持人都有自己的风格,但一致的原则是:一旦有人觉得不安全,我们就会立即采取措施。这其实很简单——如果有人让别人不舒服,我们就把他移除。虽然过去一年发生过几起事件,但每次都被迅速处理。另一条规则是:如果你一周内被GIG踢出,就不会再次收到邀请。”

Amaya表示:“我还没有见过有人被踢出后再回来,而且让人不舒服的情况非常少见。遗憾的是,在游戏相关的活动中,常会遇到一些让其他人感到不安的行为,比如性骚扰或不当行为。而在GIG,这样的事情几乎不存在。”

关于Games Industry Gathering(GIG)

GIG的策划初衷是为了在新冠疫情期间维系和建立社会联系。当时,由于疫情的限制,面对面交流变得困难。随着疫苗推广和现实活动的逐步恢复,主办方希望GIG能展示出,无论线上线下,任何聚会都可以更具包容性。

Nour坦言:“我很期待未来能举办没有令人毛骨悚然的行为的实体活动。对于女性和代表性不足的群体来说,行业中仍存在不少不合适的性别或种族举动。我们仍面临公平性问题,而GIG是一个非常公平的空间。”

她补充道:“我认为我们是游戏行业中最安全的空间之一,我们努力让每个人都感到安全、可以自由表达。这也是许多人持续回归的原因。”

社区的力量与未来展望

Cristina Amaya指出:“在这里,我可以自由参加商务交流或讨论创意,没有人会要求我留联系方式或喝酒,也没有隐藏的目的。这种氛围在游戏会议上很难见到,这也是为什么代表性不足的社区成员常常感到疲惫。这样的环境真的很重要,能减轻他们的压力。”

Blomberg补充说:“我们建立的社区以及与来自不同国家的人们交流的能力,是我希望继续保持的。也许只是一个Discord群组,或者如果大家都在周五没有时间,我们可以改在周三的Zoom视频通话。”

同时,他表示:“实体社交活动也很重要,特别是在游戏行业的会议期间,像GIG这样以主导的社交活动,遵循相同的准则——若有人让别人不舒服,你就会被踢出,不只是这个派对,而是整个GIG。这在行业会议中很少见到,这种问责制度非常独特,也非常必要。”

未来发展与持续在线

即使是线上,原有的GIG也会继续。去年十月,主持人们因为连续半年每周举行聚会感到疲惫,曾计划将频率调低为每月一次,但大量成员的支持让他们决定继续维护这份社区。“我相信疫情之后,GIG会继续存在,但我要强调的是,这完全没有长远的三年规划或宏伟目标,完全是逐步摸索出来的。”

此外,GamesIndustry.biz将于6月15日与GIG合作,举行特别版的E3活动“JW”,感兴趣的朋友可以免费报名参加:

点击这里报名

常见问题(FAQ)

Q: GIG的主要目标是什么?

A: GIG旨在创建一个安全、包容、互相尊重的社交空间,促进游戏行业内的交流与合作,确保每个人都能感受到公平和尊重。

Q: 如果在活动中遇到不适行为,应该如何应对?

A: 任何涉及不适或骚扰的行为都将被立即处理,相关人员会被移除社区或活动,确保所有人都能在安全的环境中互动。我们强调零容忍原则。