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《Obsidian》新作《Avowed》最新更新内容详解

《Avowed》游戏截图,展示角色和场景

《Avowed》是Obsidian公司最新推出的一款开放世界角色扮演游戏(RPG),近日推出了一次重大更新。本次补丁已经在Xbox和PC平台同步上线,修复了大量细节错误和游戏问题。此外,所有玩家都将获得额外的升级点数,使角色能力增强一筹。这次更新为玩家带来了不少实用的改进与内容优化。

《Avowed》最新补丁亮点解析

改善游戏体验的关键内容

  • 角色升级优化:在等级5、10、15、20、25 和 30 时,玩家将额外获得一枚天赋点。即使玩家已超过这些等级,补丁也会给以追溯补发,确保所有玩家都能获益。
  • 界面和操作改进:
    • 高对比度文档:增加字体尺寸,所有文档、教程、弹窗和任务日志会变得更清晰易读。
    • 行走开关:用鼠标和键盘的玩家可以轻松切换行走或奔跑状态。
    • HUD自定义:
      • 隐藏HUD快捷键:新增加了默认Backslash按键,可一键隐藏全部界面元素,方便截图。
      • HUD透明度滑动条:调整界面透明度,满足个性化需求。
    • 相机与指南针设置:
      • 第三人称视野调节:新增FOV滑动条,带来更舒适的视角体验。
      • 静态指南针:可以将指南针固定为始终指正北方,不随行走旋转。
    • 控制器支持:完善了控制器按键绑定的自定义功能,提升操作自由度。

游戏稳定性与任务优化

  • 修复了在场景切换时出现的稀有崩溃问题,提高了游戏稳定性。
  • 处理Xbox App(PC端)启动崩溃,错误码0xc0000005已被解决。
  • 解决存档加载可能导致的崩溃及敌人生成相关的问题。
  • 修正快速旅行过程中可能发生的崩溃,同时也修复了影响ROG Ally和Intel集成显卡笔记本的崩溃问题。
  • 主菜单帧率限制,减少硬件崩溃风险。

任务与对话系统的调整与优化

任务流程和界面改进

  • 修正猎人Verano任务中的“任务可用”图标在任务不可达后仍然显示的问题。
  • “战斗中的细节”任务现在触发更为可靠,且已满足条件的玩家可以追溯完成任务。
  • 修正Dehengen小屋对Xaurips的攻击机制,确保任务“寻找她的小屋”可以正常推进。
  • Mount Forja战斗结束后,相关任务“我们的梦想还在分裂吗”可以持续推进。
  • “Dawntreader”任务:即使Kai和Marius未在队伍中,也可以正常交付任务。
  • “古物界限”任务:解决了玩家跳过关键对话的问题,确保任务流程完整。
  • “不合时宜的终结”任务:确保Ygwulf和反叛军不再因玩家宽恕而变为敌对。

NPC对话和交互细节调整

  • 修正Adelarro和敌手未出现的问题,此前击杀梦灵前启动的支线任务会影响剧情表现。
  • Amalia会在对话中始终给予开箱钥匙,增强互动体验。
  • Constable Hajime基于完成度正确奖励玩家,即使“勇气之心”未完成也如此。
  • Marius的训练任务变得更容易触发,便于玩家参与。
  • 对话过程中若敌人侦测到玩家,系统不会突发中断或导致状态错误。
  • 重启对话功能:玩家可以重新开启“面对恐惧”任务中的幻象对话(Sha−terscarp)或提前结束的Runyd守望者对话。

未来内容预告及玩家常见问题(FAQ)

《Avowed》后续更新路线图何时公布?

Obsidian表示将在接下来的几周内发布一份游戏路线图,透露未来一年的更新计划,包括可能的DLC、新的天赋树或其他内容,敬请期待官方消息。

游戏中是否会加入新的DLC或玩法?

开发团队已暗示未来会增加更多内容,如DLC或新剧情线,这是粉丝们非常期待的部分。详细详情需待官方正式公布

常见问答(FAQ)

Q:这次更新后,游戏难度是否有变化?

A:此次补丁主要集中在修复错误和优化界面,游戏难度未做明显调整,依旧保持原有的平衡状态。

Q:额外的天赋点数如何分配最合理?

A:建议根据角色的职业和战斗策略调整天赋点,优先提升核心能力或自己喜欢的能力,以最大化战斗潜能。

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《钢铁决心》最新更新内容:全面优化游戏体验

《钢铁决心》在玩家成功完成“古土”任务后,解锁Ranger Casagrada的全新登场。此外,更新带来了丰富的系统优化、玩法改进和Bug修复,提升您的游戏体验。以下是详细内容介绍。

系统与玩法优化:战斗、技能与任务瑕疵修复

战斗与敌人行为提升

  • 箭矢标记增强:在XSX性能模式下更清晰,帮助完成“废土快递”任务。
  • 手枪射击精度提升:敌人更容易被命中。
  • 电击状态的同伴:靠近时不再电击玩家,减少误伤。
  • 敌人对箭矢的反应:更可靠,更真实。
  • 远程敌人反应:在玩家进出掩体时减少迷惑行为。

技能与法术改进

  • 法力值消耗:现在正确应用,避免影响施法。
  • 图腾效果修复:对话或过场后保持效果不被中断。
  • “激战冲锋”技能:可更早取消转换为其他动作,增强连击体验。

任务与掉落修正

  • 快速旅行限制:在特定动画期间禁用,避免任务道具被消耗后卡顿。
  • 旧努娜任务:击败后若未推进,返回地点会正确更新任务状态。
  • 贝尔德雷诺任务:未获得战利品时,可再次前往赏猎地点寻找战利品。
  • 黄色带区域掉落修复:防止掉落落入场景环境中,确保顺利拾取。

操作体验与性能提升

  • 多按钮绑定:鼠标的4/5键现可绑定自定义操作。
  • 元素积累效果优化:提升性能表现。
  • 斯坦奇斯(Tebaru Sanakis)灵魂特效:改善表现,减少卡顿。
  • 音频优化:降低语音音量时同步减少混响与回声。
  • 图像放大设定:启动不再每次默认使用DLSS,提供更自主的画质调节体验。

环境与界面修正:确保游戏流畅运行

碰撞与场景修复

  • 伊奥萨西亚神庙碰撞:调整以确保不越界。
  • 纳库·特德克门:战斗结束后重新载入存档自动解除封印。
  • dawnshore 弯曲的岩石碰撞修正:确保角色不会卡住。
  • 绿宝石阶梯仓库墙面:贴图渲染正常无误。

Bug修复与界面改善

  • 敌人复活:解决SporesKing等敌人复出现象。
  • 无敌梦灵妖:解决第三代敌人无法击杀的问题。
  • Ryngrim旋转轮板:游戏失焦时不会位移、偏移。

界面与本地化修正

  • Gjeda的日记:法语版不再出现重复条目。
  • 食物“Saucco”描述:多语言支持,显示正确内容。
  • 医疗用品任务图标:图标更新为正确的图标。

游戏交互与导航优化

  • 战斗后区域卡住问题:在Ygwulf战斗死亡后不再卡死在Cistern中。
  • 障碍物滑行:操作更平滑,畅快无阻。
  • 与大使Hylgard的对话:战斗中断时可正常交互,任务流程顺畅。
  • 伊奥萨西亚神庙拉杆:修复角色卡住的问题。

常见问答(FAQ)

问:此次更新会影响我的存档吗?

答:此次更新内容主要是优化性能、修复BUG,不会影响您的存档数据,但建议提前备份以防万一。

问:游戏性能优化后,画质是否会降低?

答:优化旨在提升整体表现,减少卡顿,画质支持自主调节,玩家仍可根据喜好选择最佳设置。

通过此次更新,《钢铁决心》在战斗、任务、性能和界面方面都得到了全面提升。快去体验吧!